梦入神机(美国惠普实验室开发的象棋软件)

由网友(暴走的御姐)分享简介:梦进神机是美国惠普试验室开垦的象棋硬件。中文名梦进神机种别象棋硬件开垦私司美国惠普试验室声誉得到计较机象棋奥林匹克角逐冠军基原内容1款闻名的象棋硬件,九零年月曾两度得到计较机象棋奥林匹克角逐冠军,并取多位象棋巨匠棋战,与患上没有雅战绩。做者:吴韧,是美国惠普试验室决议计划技能部最年青的科教野之1,首要从事人工智能的研究事情。...

梦入神机是美国惠普实验室开发的象棋软件。

中文名

梦入神机

类别

象棋软件

开发公司

美国惠普实验室

荣誉

获得计算机象棋奥林匹克比赛冠军

基本内容

象棋古谱 梦入神机 ,短小精巧,融合了古人成百上千年的智慧

一款著名的象棋软件,90年代曾两度获得计算机象棋奥林匹克比赛冠军,并与多位象棋大师对弈,取得不俗战绩。作者:吴韧,是美国惠普实验室决策技术部最年轻的科学家之一,主要从事人工智能的研究工作。   要想获得进入美国惠普实验室的门票必须要有以下三个条件之一。

第一、某个学科(分支)的学科带头人;

第二、世界名人;第三、其博士研究成果要对该公司的发展有极大的帮助。吴韧符合的不只是三条件“之一”,他是世界设计计算机中国象棋程序的顶级人物,1991年他在荷兰举行的第三届计算机象棋奥赛上夺得第一个“总冠军戒指”,第二年他又在英国再次蝉联“总冠军戒指”;吴韧也可谓世界有名,他在博士研究中的《回溯算法及其应用》超过了当代计算机科学泰斗、图灵奖(计算机中的诺贝尔奖)获得者肯·汤普森发明的经典算法,在业界引起震动。

吴韧,1980年毕业于德阳中学,1984年毕业于成都气象学院电子系,1985年底由四川省气象局调入德阳教育学院从事计算机管理工作,1987年到天津南开大学计算机系从事科学研究,1990年到美国工作,1992年到英国伦敦大学攻读计算机科学硕士和博士当年他对中国象棋软件研究的一往情深和执著追求,才有了他今天的地位及成绩。

博弈研究是人工智能研究的一个中心课题,西洋跳棋与国际象棋的弈棋程序已达到人类特级大师的水平,甚至能击败卡斯帕罗夫这样的世界冠军。但计算机中国象棋的研究者在国际上所达到的水平还不如国际象棋或西洋跳棋那样成功。吴韧的设计从“倩萍”(程序)到“惊奇”(程序),再到“梦入神机”(程序)已日臻完善,逐渐成熟,离征服人类特级大师仅一步之遥。

吴韧将中国现存最早的象棋棋谱借用来作为自己程序之名,是有他的用意和目的。如今,美国、加拿大、荷兰、德国、英国等国家及台湾和香港地区都先后开发出了各国的计算机中国象棋程序,但他们的水平远远不及吴韧的“梦入神机”(程序)。在快棋(10—20分/盘)中它已达到特级大师的水平,如已赢过台湾的吴贵临、江苏的徐天红、北京的张强、河北的阎文清及新加坡、马来西亚等处的中国象棋高手,总的形势是胜多输少;在慢棋(1—2小时/盘)中仅达到大师水平。

吴韧在早期的设计程序中通过棋局更新,走步生成,平静检查,局势评价四个过程来表达中国象棋棋盘与棋子之间的新的数据结构,他设计了一种思维模式,这样计算机就能像人一样思考,与人对弈。而吴韧今天设计程序追求的是东方的哲学和美学,求神似而不是形式,求意而不是求步。一般地讲,计算机中国象棋的研究成功使人们能够独自一人享受下中国象棋的乐趣,还可为培养顶尖中国象棋人才服务。吴韧则认为:“它还使我们认识到机器能够思维,而且能达到一种什么样的水平。”

数十年来,中国象棋界都公认的炮高兵单缺士必胜士象全,而炮高兵单士象对士象全则可能是和棋,他却用计算机验证了炮高兵单士象必胜士象全。他第一个用系统的方法论研究了中国象棋残局并修正了中国象棋知识中的误区,这也是自30年代陈廉庸得出“炮高兵单缺士必胜士象全”的结论之后人们对炮兵残局认知的又一次本质飞跃。其中最困难的局面在双方走出最佳着法的情况下需要95回合才能吃子取胜,超过了中国象棋规则中60回合的限制,这似乎超出了人类的能力!此外,由英国牛津软件公司出版、由他设计的游戏软件《智能策略游戏》在世界上极为畅销,其发行量达到了100万盘。他多个(篇)有关人工智能研究的科研成果(论文)在美国《信息科学》和荷兰《计算机国际象棋进展》上发表,被有关权威专家誉为“一颗世界人工智能研究的新星”。

2006年,梦入神机参加了第一届全国机器博弈锦标赛,获得第六名,见证了中国象棋人工智能程序设计新兴力量的崛起。

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