孤岛危机(CRYSIS)与孤岛危机弹头有什么区别(孤岛危机cryengine error)

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crysis 1(孤岛)的主角是“诺曼”在2021在菲律宾海的灵山岛落下了一...


孤岛危机(CRYSIS)与孤岛危机弹头有什么区别

crysis 1(孤岛)的主角是“诺曼”在2021在菲律宾海的灵山岛落下了一颗巨大的陨石,美国为了调查将新研发的“纳米生化装”与三角洲精英侦察部队的特种部队派遣前往,队伍名称:暴龙小队 5个人为别为1人小队,然后的任务就是:调查也撤离。

Crysis 2(孤岛 弹头)这是“诺曼”“之后”的事,是在岛的另一边,装备比第一步先进许多,例如:纳米(生化装)干扰弹,加特林、20MM防御枪炮、最终(末关)实验性武器(够BT啊);主要任务是拿到货柜(装外型机器人的)

第一与第二的指挥官也不同,第一部的是队长(普费),第二部是“女士” (爱姆森)。



孤岛危机 弹头与孤岛危机3哪个好玩

弹头和3代又不是取代关系,俩都拿下不好?
但如果一定要选一个=_=的话……
从游戏品质上看,弹头在剧情是和1代是平行关系,延续了1代的准沙盒玩法,可玩性较高。
3代最大的卖点是画面,场景上结合了城市和丛林,武器加了一个无声弓,加了一个HACK机器的机制,延续2代的线性玩法。游戏性,个人认为得不偿失。
不论是媒体还是玩家,3代评价都不如1代和弹头。详见Metacritic网站。



孤岛危机弹头秘籍不行

英文名:Crysis Warhead 修改文件 在你的Crysis(孤岛危机)游戏目录(\crysis warhead\game\config\)内可以找到以下不同的文件。 这些文件的名称分别是: diff_easy.cfg:对应简单模式 diff_normal.cfg:对应正常模式 diff_hard.cfg :对应困难模式 不同文件分别对应不同的难度。用记事本打开你当前您选择的游戏难度的那个文件(或者全部修改也可以)。 在下面增加一行 con_restricted = 0 然后在此文件下增加以下内容。保存重新进入游戏,可得到对应效果: 秘籍 作用 time_scale = 1 (any number) 控制时间流逝速度 ai_IgnorePlayer = 1 敌人看不见你 g_suitSpeedEnergyConsumption = 110 (any number) 冲刺时能量的消耗 v_goliathmode = [0, 1] 车辆是否是不死之身 g_meleeWhileSprinting = [0, 1] 禁用或允许冲刺时的混战攻击 g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 能量立即回复 g_playerHealthValue = 900.0 附加生命值 pl_fallDamage_SpeedFatal = 13.7 (any number) 你被打死了时的倒下速度 g_godMode = 1 God mode 你是神 pl_swimBaseSpeed = 4 (any number) 你是菲尔普斯(你的游泳速度) g_suitarmorhealthvalue = 200 (any number) 装甲模式的保护值 pl_swimJumpSpeedBaseMul = 1 (any number). 你跳出水面的速度有多快 g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 装甲模式能量立即回复 g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0 装甲模式跑步中能量立即回复 g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 立即回复生命 g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 跑步中立即回复生命 ai_UseAlternativeReadability = 0 朝鲜人说韩国话,韩国人说朝鲜话 pl_fallDamage_SpeedSafe = 8 (any number) 你不受伤害的最大速度 g_suitSpeedMult = 1.85 (any number) 速度模式倍增系数,1.85为原来的1.85倍 g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 1 (any number) 隐形模式能源消耗倍增系数 g_suitRecoilEnergyCost = 15 (any number) 速度模式能源消耗倍增系数 cl_strengthscale = 1 (any number) 力量系数,1为原来的1倍 g_walkmultiplier = 1 (any number, 太高你就无法移动) 步行速度系数 g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 立即回复生命 i_noweaponlimit = 1 你可以拿任意多的武器 r_displayinfo = 0 关闭调试信息 g_difficultyLevel = 1 游戏难度设置 g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 能量回复时间为0 g_playerSuitHealthRegenTime = 0 生命回复时间为0 g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 步行时生命回复时间为0 r_displayinfo=1 显示FPS和调试信息 i_unlimitedammo = 1 无线弹药 hud_nightVisionConsumption = 0 无线夜视仪



孤岛危机弹头秘籍

1、g_suitRecoilEnergyCost = 15 (any number) 速度模式能源消耗倍增系数

2、cl_strengthscale = 1 (any number) 力量系数,1为原来的1倍

3、g_walkmultiplier = 1 (any number, 太高你就无法移动) 步行速度系数

4、g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 立即复兴生命

5、i_noweaponlimit = 1 你能拿恣意多的武器

6、r_displayinfo = 0 关闭调试信息

7、g_difficultyLevel = 1 游戏难度设置

8、g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 能量复兴时间为0

9、g_playerSuitHealthRegenTime = 0 生命复兴时间为0

10、g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 步行时生命复兴时间为0

11、r_displayinfo=1 显示FPS和调试信息

12、i_unlimitedammo = 1 无线弹药

13、hud_nightVisionConsumption = 0 无线夜视仪

扩展资料:

背景剧情

地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。

就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球。

随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。



孤岛危机弹头问题~游戏攻略

就到那没有了 游戏没了! 很多人都感觉 弹头的流程太短!!!



孤岛危机:弹头的流程攻略

游戏开始,一段CG动画交代了在主角塞可耍帅以后,主角所乘坐的飞机被击落,主人公在晕厥中醒来(晕了),发现队友挂了,周围的美军看见他从残骸里面钻出来憧憬的说:“你是猛龙部队的?”主角酷酷地回答,是残留的……
第一个任务是首先撤离飞机,到达地图上的绿色三角,任务地点。开始的任务是叫你熟悉操作,所以没有多少的难度,按照屏幕的提示来就可以了,遇见狗洞爬过去,遇见台阶使用力量模式跳过去就可以了。
当跳上一个台阶以后,主角来到了一个十分诡异的地区,正在我们将要穿越这个地区的时候,一次EMP爆炸将主角炸晕,在朦胧中主角似乎看着一架飞机搬着一个货柜飞走了。(注意看,这是主角第二次晕。)主角被总部他的长官用通讯器材叫醒,想起前作游戏中的很多片段。
这时候我们接受了第一个任务:摧毁KPA基地。
这个任务主要有两个部分,路上和基地,在路上要小心敌人的埋伏,多使用望远镜发现敌人,一开在日出的地方始会有一辆敌人的吉普车,推荐用隐身模式接近,干掉两个敌人以后夺取吉普车,吉普车上的机枪火力很猛,而且还弹药无限,很好用。
再往前走就必须舍弃吉普车了,因为敌人在唯一的路上前后架设了两挺机关枪,威力很大,如果硬冲会死路一条。建议隐身过去迂回到敌人的后方发起攻击,使用后面的一挺机枪可以扫射前面所有的敌人,非常的爽快。
这个时侯,你差不多就到达了任务地点了,这时候无线电会有人报告情况,据说这里不仅仅会有两辆吉普车,还会有一辆坦克,但是还是要求主角很豪爽的“拆掉整个度假村”。
两辆吉普由于开得快,会先到达,尽量迅速的消灭,推荐力量模式加手雷,两颗手雷很快就能消灭,如果动作不够快的话,他们会发信号弹召唤援军。
这个时侯还会有一架敌军武装直升飞机,我们尽量不去招惹他,以此时我们的火力水平,还不足以把他打下来,他出现的时候,我们躲在建筑物里面就好了。一会它占不上便宜,自然会灰溜溜的走掉。
然后我们步步为营,稳扎稳打进去,在这里要注意运用地形和敌人周旋,多使用隐身功能,枪上加上消音器,注意随时补充子弹,到达“龙蟹餐厅”后,我们可以补充弹药,并且拿到双手武器,注意的是,双手武器是鼠标左键左手开枪,右键右手开枪。
敌人的坦克已经发现了我们,时不时的给我们来一炮,威慑很大,但是敌人贴心的在龙蟹餐厅里面放置火箭筒,那辆轻型小坦克对于我们来说就是靶子,在这里请注意,消灭坦克后,注意在回去补充下火箭筒弹药,后面用得着。
这里还有炸药,炸药用来清楚建筑物里面的敌军很有效,一包炸药爆炸,一个建筑物,比如前面的船屋里面的敌人就都报销了。
当杀死所有的敌军以后,提示任务完成,触发动画,美军的一个飞行员被击落,在坠毁前照到几张照片,总部要求主角从故障地点找出照相机:
这里很简单,按照地图的提示,注意丛林里面的敌军,难度不大,随时补充武器,拿到照相机后。总部说叫他和被打下来的飞行员一起会和,按照剧情交代,他两似乎一直认识,还是好朋友,在这里会遇见一个很大的坡,要启动力量模式,用超级跳跃跳上去。
跳上去后,遇见朋友,触发动画,两个人发现前方就是朝鲜人的海军港口,潜艇停在里面,这时候前面一个朝鲜军人下来嘘嘘,主角一拳把他打晕,主角朋友要杀死那个朝鲜军人,被主角制止说:“他没有武器”。
下一个任务是开车兜风,主角的朋友开前面的一辆,你开后面的一辆,你要保护他并且跟随他,你们的吉普车上有装甲,比其他车耐打,而且所有敌人的目标都是你,所以不要担心你的朋友的安全。一路上小心敌人的固定阵地和吉普车就好了,在这里要注意千万不要上你朋友的车,否则任务就失败了。
一般阵地前面他们都会体贴的摆上一个油桶,吉普车也是打几枪就爆炸,要注意,爆炸的时候不要离敌人的载具太近,他们爆炸会伤到你的,要是你万一被打下来……最好在旁边抢一辆载具,不过这样的可能性不是太大。
在这里补充一点,在困难模式底下,主角是不能同时开车和操作机枪的,我们要灵活使用1和2键切换在车内的位置,只要娴熟了和同时操作没有什么区别。
等主角来到汇合点,才发现已经被北朝鲜军队包围,必须要先解决包围我们的军队才能继续,在这里注意使用载具上的机枪,敌人会蜂拥的冲锋过来,找好合适的掩护,注意补充弹药,敌人看起来很多,会很恐怖,但是队友也会有相当强悍的火力,所以不是难度太大。
消灭敌军后,总部下命令,必须潜入敌人海军基地,潜入潜水艇。
注意,在路上会有一架直升飞机,跟随主角,此时在龙蟹餐厅补充的火箭筒弹药有了作用了,兄弟们扛起火箭筒,把丫打下来吧。
基地外围的敌人较多,但是只要稳扎稳打就好,注意哨塔上的敌人,消灭以后可以拿到一把SCVR狙击步枪,哨塔底下还有火箭发射器和大量的弹药,在这里补充弹药。
到达敌人的基地门前时候,我们的运输机会前来支援,如果你已经那拿了SCVR,只需要躲在远处清除敌人的火力点就好了。
进入基地后小心敌人从建筑物的射击,可以用手榴弹清场,但是注意在弹药点补充弹药,还有小心敌人的装甲吉普车,我们在哨塔下面拿到的火箭筒应该起到作用了,
在这里有一个支线任务,找到敌人的武器弹药库,就是地图上黄点的房子,里面有大量的弹药补给,还有榴弹发射器,用来巷战和清除敌人的轻型载具绝对一流。
潜入潜艇,触发动画,主角被电晕,(晕了第三次了……)起来后被俘虏,然后被李将军虐待,在就要被小兵枪毙的一瞬间……
突然所有的人被冻成冰,主角迅速趴在地上,晕了过去(晕了第四次了。)晕倒时候又出现几年前的幻觉,随后醒来发现除了自己所有人都被速冻。纳米装甲再次救了他一命,爬起来发现朝鲜军队用气垫船拖走了一个货柜,和总部联系后总部要求他夺取货柜,从后面的箱子跳出潜艇,不要忘记拿上潜艇里面箱子上的EMP手雷,敌人都是纳米装甲的精英,很难打死,使用EMP手雷可以削弱敌人装甲。很有效的消灭他们。
消灭敌人后夺取气垫船,追踪李将军,路上会遇见很多外星人,建议尽量不要理他们,直接开过去就好了,尽量不要被打下气垫船,如果被打下来,在路上也要信奉多一事不如少一事的原则,比如如果看见外星人和朝鲜军队互掐的场景,我们还是最好绕过去。
一会剧情提示,李将军已经不再雷达范围内,要求你和附近的队友会合,找到队友后,你必须下了气垫船才能完成任务,在这里你可以补充弹药,有一种高斯能量步枪,一定要携带,这个玩意靠近外星人后,一枪一个,可以说是外星人克星。
总部要求你和队友到达下一个汇合点,一路上会有很多小的外星人,这时候我们手里已经有了高斯能量步枪,尽量在近处使用他攻击敌人,一枪一个。
继续往前,我们遇见了本作第第一个BOSS级别的外星怪物,一个外星移动机甲,这个家伙看着厉害,但是实际上却很好搞定,使用火箭筒或者榴弹发射器攻击它的下巴,多打几次就可以杀死,千万要小心它的冷冻攻击,如果被冻住后,被碰上一下就死定了。如果不幸被冻,记住玩命的晃鼠标和祷告不要有人来碰你。
消灭怪物,进入隧道,读取进度,触发剧情。总部继续叫小队追李将军,通过隧道后会遇见零星的外星人和朝鲜的纳米装甲士兵,注意消灭以后,你会看见一艘巨大的被冻着的航空母舰,切换为力量模式后跳上航母,总部提示李将军在航母的另外一侧,但是航母内有大量的纳米装甲士兵,千万要小心。可以使用EMP手雷,尽量射击敌人的头部。
这里很多玩家被卡住,不知道怎么出去,其实你注意旁边有个食堂上有一个自动贩售机,用力量模式跳上去就可以了。
从旁边闪着绿光的门进入还会遇见很多纳米装精锐敌人,消灭他们后走出航母,主角看见李将军,决定追上去,这时候外面有外星人,如果带上高斯能量步枪会轻松很多。
这时候队友告诉主角,找到了出路,一个矿坑,可以与他们会合,再会合以后,首先要阻挡如潮水一般涌来的外星人,掩护你的队友装炸弹,这里的敌人非常的多,进攻的很凶猛,但是阵地上提供高斯能量步枪和火箭筒的弹药,好好利用,不要吝啬自己的武器应该可以成功。
在我们快要弹尽粮绝的时候,敌人又出现一架巨大的移动机架,在这千钧一发的时刻,你的队友终于炸开了矿洞,你们安全的撤退到了矿洞里面。
加入矿洞,读取地图,一出来就告诉主角山洞已经开始崩溃了,要赶快找到出路,这里很黑,适当的按I键打开夜视仪。在这里雷达不能使用,朝左顺着隧道走,路上会遇见朝鲜军队和外星人火拼,我们不需要介入,只要坐收渔人之利就可以了。
这个时候总部叫你找到矿坑的运输船港,继续顺着矿坑走就好了,要注意路上有敌人的火力点,要小心,有些敌人会使用流弹枪,再这个狭小的地方,一枪就能秒杀主角,所以看见这类敌人要优先杀死,否则等他们开枪,死路一条。
前方很多地区敌人非常的密集,使用手雷效果很好,一炸一大片,在前方有个地方看似路已经被堵死,很多玩家困在这里,其实只需要把箱子搬开,按Z键爬过去就可以了。
爬过去后,上到右手最高层,会看见一个非常亮的台阶,不要跳上去,注意非常亮的台阶底下有个小洞,钻过去,解决他们,总部会告诉你有电梯的,一直向前走会遇见大量的普通敌人,火力非常的猛,还有一辆吉普车,消灭他们后能够补充自己的弹药。
再往前走会遇见纳米装甲士兵,集中火力优先解决后我们来到了电梯,上电梯以后,总部要求我们找出运送货柜的火车,从一个房间出处走到第二个走廊,前方依然有很多的敌人,但是他们比较集中,灵活运用手雷会有意想不到的惊喜,找到控制室后,触发剧情。
经过一段剧情以后,接受新任务,占领火车,这里要优先控制火车上的机枪,用机枪作为阵地对付前面火车上的敌人,和路两边的敌人还有吉普车,注意在火车上跳要使用纳米装甲的速度模式,否则你跳不上来。还有要记住最好不要掉下去……
火车行驶一段时间以后就停了下来,原来是要去一个控制塔更改过车路线,这里敌人不是很多,建议不要恋战,直接到任务地点,触发剧情,有人已经先一步破坏了控制塔,这时候赶快下控制塔,回到铁轨,赶上正启动的火车,继续在火车上使用机枪对付零星的敌人。
火车开了一段时间后,停了下来,外星人展开了疯狂的攻击,这时候最好使用火车上的固定机枪——朝前的哪挺,不是朝两边的。击退三次外星人三次进攻后,火车又启动了起来,开到一座大桥触发剧情。
这段过场剧情比较有深度,为了不剧透,我在这就不过多的叙述了。
随后接到新任务,还是要夺取货柜(锲而不舍啊)。
此时主角面对的是整个朝鲜军队,而且没有空中支援,但是我们英雄般的主角丝毫不在意,刚刚前进没有几步,又接到命令,全部部队开始撤退,但是只有他的任务保持不变(啧啧……)
主角潜入基地这一段还是比较简单的,经过了前面的大风大浪以后,这些敌人我们显然不放在眼里,敌人的种类比较多,但是不需要恋战,因为触发剧情以后他们都会OVER.
触发剧情,整个孤岛危机弹头中最震撼的一段出现了,一艘巨大的外星人飞船缓缓的飞了出来,伴随着遮天蔽日的小外星人,灰暗的阳光下,悲壮的音乐中,我们心中升起了一种人类世界就要灭亡的错觉,拯救世界的责任就在你身上了,那么,勇敢的少年快去创造奇迹吧!
货柜就在基地里面,但是有一个巨大的BOSS,有他在,运输机不能降落,我们的任务就是取得一把试验型武器,用来消灭boss,确保运输机的安全。
这里有个支线任务,有个武器弹药的补充点,可以在那里获得补给,有最强的实弹武器——火神机关枪,威力大弹药多,简直就是移动的重机枪,千万不能错过。
再去拿试验武器的路上,会有大量的外星人,注意,我们在这篇文章里面多次的提到了大量的这个词,其实都比不上这次的数量多,相信你看见大量的外星人如潮水一般涌来,在这里我建议不要和这些家伙硬拼,他们数量实在太多了,还是悄悄的绕开他们好了,先拿到试验武器才是王道,在飞机
的残骸中,我们拿到了试验武器,这个东西在一个箱子里面,我们对准这个箱子的时候会有提示:“使用”按F打开箱子,拿到武器,口黑口黑,我们就鸟枪换炮了,这个试验武器对付普通的BOSS外的大外星人都是一枪一个,而且弹药无限,缺点就是装填时间太慢,但是配合我们前面拿到的火神机关枪,料理旁边的小外星还是轻轻松松的。
终于,终于我们遇见了本作的最后的BOSS了,这个庞然大物身高是八尺,腰围也是八尺,对付他的诀窍就是使用试验武器攻击他的下巴,注意躲开他的光线攻击和靠近你,听起来很简单,实际上还是有难度的,因为这个家伙太大了,身上还有两个光线武器炮台,攻击范围广,移动速度快,我们基本上要利用附近的地形,在集装箱后面,墙后面攻击,瞄准了这个家伙的下巴打,同时小心BOSS超你靠近,要是靠近你基本死了,所以建议再看见boss超你运动的时候,速度模式,跑远,拉开距离,几个回合BOSS就over了。
BOSS死后,我们到货柜点,触发了我们最后一段扑朔迷离动人心魄的剧情,这段剧情交代了很多的事情,简直是好莱坞管用的手法,但是我不会剧透的,想知道这个故事的结局?自己玩了就知道了。
总结:孤岛危机弹头的整个通关流程还是相当的轻松的,个人感觉难度比前作要小了很多,但就故事情节来说,这是一款过渡性的小品级的作品,我们不得不感慨EA骗钱的本事……
在游戏的过程中,潜入基地类的任务有很多,或者说基本是主流,这些基地有重兵把守,看起来很难,但是实际上很简单,只要在潜入之前仔细的观察敌人的部署,避开火力点,合理运用纳米装甲的隐身功能,尽量避免战斗触发剧情都可以轻松的完成任务,在狭小的地区战斗的时候,多使用榴弹枪和手榴弹等武器效果很好,在房间战斗时候,可以考虑在门这类的地方放反步兵地雷。
游戏中比较难对付的有两种,朝鲜的纳米装甲部队和外星人,对付前者多使用EMP手雷配,尽量攻击头部,对付外星人,用前期的高斯能量步枪和后来的试验型武器效果都是很不错的,要是普通武器想把外星人打下来难度还是很大的。
游戏中的迷宫不是很多,经常卡住玩家的几个地方其实都不复杂,只要细心一点就可以通过,整体上玩家只要记住我们虽然穿了纳米作战服但是我不是超人这个道理,稳扎稳打就很简单。
当然,孤岛危机弹头这个游戏自由度很大,完成一个任务的方法有很多,希望能给大家一些参考,其实还有很多的玩法等待你的挖掘。



孤岛危机弹头最后的boss怎么打

这个庞然大物身高是八尺,腰围也是八尺,对付他的诀窍就是使用试验武器攻击他的下巴,注意躲开他的光线攻击和靠近你,听起来很简单,实际上还是有难度的,因为这个家伙太大了,身上还有两个光线武器炮台,攻击范围广,移动速度快,我们基本上药利用附近的地形,在集装箱后面,墙后面攻击,瞄准了这个家伙的下巴打,同时小心BOSS超你靠近,要是靠近你基本死了,所以建议再看见boss超你运动的时候,速度模式,跑远,拉开距离,几个回合BOSS就over了。



求孤岛危机弹头视频攻略,最好还有讲解的

孤岛危机
中文名称:孤岛危机
台译名称:末日之战
英文名称:Crysis
游戏类型:FPS
制作厂商:Crytek Studios
国外代理:美国艺电
官方主页:http://www.ea.com/crysis/
上市日期:2007年11月13日
简介:
本作通过战术、装备、特殊作战服和游戏形式上给玩家十分投入的FPS游戏体验。
一向以令人难辨真假的逼真画面而著称的《孤岛危机》官方表示《孤岛危机》为PC平台独占,不过此前也曾有不少关于本作在次世代主机推出的传言,不过Crytek官方一直予以坚决否认,甚至曾公开表示以PS3和XBOX360的机能无法胜任游戏所要求的画面表现效果,该言论一度在业内引起了不小的争议。不过事情一波三折,Crytek公司首席美术监督随后曾暗示游戏的移植对他们来说并非难事,因此相信等到时机成熟,本作还是有可能登陆家用机平台。
剧情:
地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……
随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
孤岛危机:弹头
中文名称:孤岛危机:弹头
台译名称:末日之战:猎杀悍将
英文名称:Crysis Warhead
游戏类型:FPS
制作厂商:Crytek Studios
国外代理:美国艺电
官方主页:http://www.ea.com/crysis/
上市日期:2008年09月15日
简介:
《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前例的巅峰高度。
《孤岛危机:弹头》带来了撼动人心的故事剧情,将带领玩家深入独特的全新环境中,探索及破坏所见的一切,同时也导入了“末日战争”机制,为《孤岛危机》世界注入新的多人游戏体验。
玩家将扮演人称Psycho的Sykes(赛克斯)士官长,比起他的三角洲部队伙伴Nomad、Psycho 更加性急且暴力。玩家将在岛屿的另一端展开冒险,进行超乎想像的刺激行动,对抗在Crytek强化AI系统加持下的众多人类与异形敌人。
幸运的是,Psycho的纳米生化装性能卓越,同时他也配备了更多样式可完全自订的武器,还有各种新式载具可搭乘,为玩家带来应付各种情况的工具。
专为PC平台设计的《孤岛危机:弹头》,架构在新颖、强化且最佳化的Crytek CryENGINE 2技术上带来Crytek为玩家乐道的惊人视觉与图形效果,同时大幅了提升执行效率。 [编辑本段]配置要求最低系统配置:
处理器:XP下Pentium 4 2.8GHz、Core 2 Duo 2.0GHz、Athlon 64 2800+或更好;Vista下Pentium 4 3.2GHz、Core 2 Duo 2.2GHz、Athlon 64 3200+或更好
内存:XP下1GB;Vista下1.5GB
显卡:XP下GeForce 6800 GT、Radeon 9800 Pro或更好;Vista下Radeon X800 Pro或更好
显存:256MB
硬盘空间:5.91GB
声卡:兼容DX9.0c
光驱:DVD-ROM
操作系统:Windows XP SP2或Windows Vista
建议系统配置:
系统:Windows XP或Vista
处理器:Intel Core 2 DUO 2.2GHz或AMD Athlon 64 X2 4400+
内存:2GB
显卡:NVIDIA GeForce 8800GTS/640或同级显卡
支持CPU:Intel 奔腾4 2.8GHz或以上(Vista为3.2G),Intel Core 2GHz或以上(Vista为2.2GHz),AMD Athlon 2800+以上(Vista为3200+)
支持显卡:NVIDIA GeForce 6800GT或以上,ATI Radeon 9800Pro或以上(Vista为X800 Pro)。笔记本用的芯片能运行但不支持,集成显卡芯片不支持。 [编辑本段]引擎介绍《孤岛危机》采用Crytek自主开发的Cry ENGINE 2引擎。
DX10射击游戏大作《孤岛危机》的主设计师Jack Mamais在接受媒体访谈当中,谈到《孤岛危机》在设计和性能上诸多游戏玩家感兴趣的话题。
Jack Mamais表示,《孤岛危机》在3D射击游戏当中首度引入白天和黑夜交替设计,这在之前是没有的。《孤岛危机》游戏开始地点在南中国海热带岛屿。《孤岛危机》demo在CES07上演示分辨率是2048x1536,但是fps即帧数在20-30之间波动。3年前的显卡也可以很好地运行《孤岛危机》,但是你必须关闭阴影、粒子效果。
昼夜光效及植被 针对玩家抱怨《孤岛惊魂》难度过高,Jack Mamais表示,《孤岛危机》游戏难度将降低,并且内建Quick Save(快速存盘)功能。《孤岛危机》多人模式将集成攻防战形式的Power Struggle模式、死亡对战模式和团队死亡对战模式,其中攻防战将允许玩家依靠声望的多少来新建武器工厂,生产对方没有的武器。另外,Jack Mamais表示,《孤岛危机》多人模式其实就是单人模式故事的结尾,人类掌握外星人技术,生产互相毁灭的新式武器。 [编辑本段]关键特性一个使人投入的故事使你成为击退外星人入侵拯救全人类的英雄。玩家可以使用独特的四状态实时防护衣和自由装备的武器适应甚至改变世界。遭遇强大、令人恐惧、聪明的异型对玩家来说是巨大的挑战。敌人和联盟的AI会使用现实世界的军事战术。可以在广大区域的地面、海洋和天空使用包括卡车、坦克、船和直升机等各式载具。探索有地震、雪崩,山崩,龙卷风等自然现象的真实动态的世界。32人的多人游戏可以使用现实世界的装甲车辆和自由装备的武器,并有可以自由设定的全新多人游戏。现在的行动会影响到未来会给每个玩家不同的游戏体验。强有力的和方便使用的开发工具允许玩家创建他们自己的单人游戏和多人游戏关卡。CryENGINE 2引擎提供了最真实的环境,引人入胜的特效,真实的物理引擎,光照系统和敌人的AI. [编辑本段]武器装备武器
旋转机关炮:对步兵和外星人十分有效的重武器。
FN:SCAR:SCAR使用7.62mm作为主武器的弹药,它能够根据情况改装成狙击步枪或者近战步枪。(SCAR从外型上看应该是HK的XM8,而不是FN的,XM8已经在美军突击步枪竞争中被淘汰。)
XM102火箭发射器:肩抗式XM102火箭发射器能够利用未来追踪科技来摧毁如坦克、直升机和卡车这样的重型载具。
XM2014霰弹枪:这把标准的霰弹枪可以加装光瞄、激光指示器和战术手电,它能够有效的对付近距的敌人。
MPXA冲锋枪:MPXA短距冲锋枪可以加装光瞄、激光指示器、战术手电和消音器。
EM70步枪:长距电磁步枪射出的子弹可以达到8倍音速,它可以将车辆变成一堆废铁。
激光冷冻器:激光冷冻器将出现在游戏后期,它能够十分有效的冻住人类和消灭外星人,它还可以用外星科技改造。
手持加特林:使用玩家服装必须要有最低能量等级的能量。
北韩步枪:现在看有类似于56和95式的两种突击步枪
手枪:没有可用信息
触暴式手雷:没有可用信息
物品(人类)
纳米强化服:可以加强人物的某一能力:如力量、速度、防弹以及隐形功能。
PDA:在多人游戏中可以通过PDA订购武器装备。
武器(外星人)
MOAC:这个外星武器没有弹药限制,它可以将空气中的水分凝结成冰柱,然后可以用极高的速度射向敌人。
MOAR(在多人游戏中出现或在单机中通过控制台命令调出):它可以发射出冰冻射线将敌人冻住,然后碎裂。 [编辑本段]联机部分许多玩家对《孤岛惊魂》的联机部分非常失望。多数玩家感到游戏BUG多,缺少特点。然后Crytek许诺在《孤岛危机》的联机部分将会从未有过的优秀。
游戏将提供6-8张官方联机地图,支持32人对战。并且对战部分的代码将重新编写与优化。
联机部分模式包括:
1)混战死亡竞赛模式
2)团队死亡竞赛模式
3)夺旗模式
4)力量对抗模式
死亡模式(DM)与夺旗模式(CTF)是FPS的标准联机模式,而力量对抗模式将是独一无二的原创模式。
在力量对抗模式中,玩家一开始只是一个美国或者北韩的小步兵,给予最基本的装备与弹药。随着玩家消灭敌人与完成各种任务,玩家会获得声望点以换取更强的装备与武器。游戏中的司令部可能是近海的潜水艇或者是岛上的基地,并且司令部会装备足以消灭敌人基地自动导弹发射器,协助玩家消灭敌人。
联机模式中服装包括:
1)原始服装:游戏一开始就拥有的服装,提供基本的护甲与能力
2)概念型纳米服装:通过足够的声望点换取。这套服装可以提供更好的防护能力。
联机模式中载具包括:
水上载具:巡逻船、气垫船、潜水艇、军舰、捕鲸船
陆地载具:卡车、吉普、装甲车、移动防空单位、坦克、气垫船
空中载具:攻击直升飞机、喷射飞机
这些载具与机器需要制造,玩家一方需要控制某些区域来制造它们。这些控制区域只是在地图上标志出来而是有一些实际存在的工厂,港口,机电制造工厂等等。比如占领一个港口就可以制造水上载具。控制这些区域同样也需要声望点,同样玩家需要获得声望点。
一旦玩家控制了一个区域,也不单单只意味着制造载具。玩家同时可以通过使用手中的PDA来设计这些机器与载具,当然这些也需要声望点。PDA的使用有个特定的密码,这样其他人就不能代替你使用。同样的使用PDA你甚至可以对其他队伍的队员下达命令。
在联机模式中一个玩家一次只能使用一个载具与机器,其他的载具将被放在一个“安全”区域。但是这不代表这些载具就完全安全,你的对手可以进入安全区域偷走它们。同样如果你离开了你驾驶的载具你的敌人可以跳入载具控制它们。
联机模式中的玩家排名会随着玩家获得的声望点的增加而改变。排名越高,玩家能使用的装备也越多。
保持游戏平衡仍是当务之急。许多玩家认为游戏的这些设计十分不公平,一个刚进入游戏的玩家,只有寥寥数发子弹与简单的装备怎么与那些高排名带着强大火力的玩家竞争,然而事实并不是如此。首先,新玩家可以偷他人的载具与装备。第二,那些高排名的玩家杀死低排名玩家获得的声望很少,甚至有可能危害自己的队伍,高排名玩家只有杀死同样高排名的玩家才可以获得较多的声望点。所以,在游戏中低排名玩家的对手还是低排名玩家。
《孤岛危机》的联网模式同时带来了真实的游戏感受。如果玩家驾驶的飞机用完了弹药,回基地装弹将是一件艰难的任务,玩家需要回到基地着陆,然后自己找到弹药。同样如果玩家驾驶的坦克受到了损伤,玩家要自己焊接来修复它们。
《孤岛危机》联机模式最令人激动的部分就是外星人的加入。每张地图有1到5个外星人随机坠落地点。玩家可以进入这些区域获得外星人核心,如果玩家把这些核心回到自己的控制区域,玩家就可以使用外星科技改装机器与载具。例如玩家可以把普通坦克改装成发射死亡冰弹的分子加速坦克。但是玩家想把外星人核心带回控制区域将是一项十分艰难的任务,一旦玩家获得外星人核心,外星人与对手都将获得你的行踪,因此良好的团队才是获得外星人核心的方法。
当玩家获得越来越多的外星人核心并将它们带回控制区域时,玩家队伍的优势将越来越明显。获得胜利的方法时使用外星人科技改装后的载具毁灭敌人的司令部。联机模式中的一天相当于现实生活中的两个小时,借助天色的变化,玩家可以感受地图不同的风光。 [编辑本段]IT人士讲解《孤岛危机》取胜秘密《孤岛危机》是近代游戏的最成功的突破,开启了未来游戏的大门。然而绝对的成功只靠一个闪光点远远不够,成功的因素是多元的,就像本作一样,以多元化的优点取胜。
以下是本作几个最闪光的决杀优点 
一、亮丽、唯美、清新、极真实的画面大大改写了游戏画面的历史,营造了一片独一无二的乐观向上的氛围,它给予玩家一份绿色的心情,大大减轻了游戏的负担,成为一片真正的减负乐园,而不是令人上瘾的自闭空间。
二、生动、富趣味性的游戏情节极大地激发了玩家“玩”的天性,大大增加了游戏的单纯性、娱乐性,大大降低了游戏的成瘾性。
三、最独门的招数:游戏极为辽阔的天地和极自由的过关方式使过关真正意义地成为了闯关,而不是走迷宫,这点《孤岛危机》与《古墓丽影》成为鲜明的反差,想通关《孤岛危机》根本不需要攻略,闯出一条自己的路!甚至连游戏内置的GPS导航也不必理会,因为明朗的画面使游戏即使在夜间也能找到极强的方向感。
四、游戏几乎独一无二的低难度杀敌使新玩家上手极快,2分钟就有手感,最多5天就能通过大量的所有剧情关卡,如此快节奏,低成瘾性的游戏恐怕找不出第二个。
五、最难能可贵的招数:游戏分超高、高、中、低的画面配置,一般的电脑,超高画面想都别想,但只要你的电脑有512MB内存、奔4处理器,低配置就能流畅运行,且此时画面虽没高配置好但仍比同类游戏高出一大截,且具备上述提到的所有画面特征,这样一款德国明朗派的作品向我们展示了什么是人性化的结晶。



孤岛危机弹头那关怎么跳上冰船

你说的是跳上那艘被冻住的航母吗。你下坡走到航母边注意有很多凹凸不平的“架子”。用力量模式一个 接一个的跳。最后的台阶把能量续满再用力量模式跳上去。



孤岛危机弹头 有时候屏幕一闪一闪的。

这是游戏优化的不是太好,一般没问题的

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