乒乓球混合双打规则 混双和单打比赛一样吗_乒乓球混双比赛规则 乒乓球混双打比赛规则

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乒乓球混合双打规则 混双和单打比赛一样吗

乒乓球混合双打规则如下:

特奥会乒乓球混双赛 香港选手高抛发球

1、发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负

2、获得发球权方确定第一发球者并先行站位,接发球者确定第一接发球者并随后站位;发球时,球必须先落到本方的右半区,然后直接落到对方的右半区,中线视为右半区的一部分。

3、发球方将发球权交给对方接发球者,换发球之后,原发球方两人交换站位,本方原非发球者接发球。

4、在获得每2分之后,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员;直至该局比赛结束。

5、双打时,运动员击球次序错误,判对方得一分。

6、乓乓球混合双打和单打比赛不同,更讲究配合,比较具有观赏性。混和双打比赛规则和单打也不一样。



乒乓球混双比赛规则 乒乓球混双打比赛规则

乒乓球混双的规则

乒乓球混合双打简称乒乓球混双,指在乒乓球中的一男一女两个性别为一组进行对抗的乒乓球比赛项目。2017年6月,国际乒联宣布,乒乓球混双项目成为东京奥运会正式比赛项目。该项目在五个单项中最早产生金牌,每个国家与地区的协会最多只能派出一对选手参赛。下面我们一起来看一下混双它的比赛规则:

乒乓球混双比赛规则 乒乓球混双打比赛规则


1、比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权;

2、发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负;

3、获得发球权方确定第一发球者并先行站位,接发球者确定第一接发球者并随后站位,发球位为右手位并在比赛结束之前不变;

4、在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员;

5、发球为两球换发制,发球方将发球权交给对方接发球者,换发球之后,原发球方两人交换站位,本方原非发球者接发球;

6、发球时,乒乓球出手即有效;

7、发球时,球应先后触及发球员的右半区和接发球员的右半区,乒乓球接触其他桌面区域(包括压线)为死球,对方得分;

8、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

9、比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;

10、发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;

11、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

12、比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;

13、比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;

14、下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权,接发球者为此次发球者上次所接球的发球者;另外解释一下,不管是混合双打还是普通双打,都只能是间隔接球,不能由一个人连续接球,这是基本规则。 补充一点:双打时,运动员击球次序错误,判对方得一分。

15,乒乓球比赛的方法,乒乓球比赛的常用方法主要有单循环赛和淘汰赛两种,如把这两种方法结合运用 则叫混合制。比赛方法的选用要依据比赛的目的、场地、参加队数(人数)等条件而定。

一直以来,国际乒联规定乒乓球混双比赛项目是世乒赛中的一个重要单项比赛项目,虽然在世乒赛中七个项目中,普遍认为它的重要性排在后面,它也需要队员有高超的技战术和合作配合能力。在亚运会上也设有此项目。中国乒协也在国内的重大赛事中设有混双比赛项目,也可以看出国家对此项目的重视程度。各国和协会也对此项目极为重视。国乒在世乒赛混双项目上还是具备强大的实力,曾在历史上18次获得混双比赛金牌。

乒乓球混合双打规则

乒乓球混合双打规则如下:

1、发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负

2、获得发球权方确定第一发球者并先行站位,接发球者确定第一接发球者并随后站位;发球时,球必须先落到本方的右半区,然后直接落到对方的右半区,中线视为右半区的一部分。

3、发球方将发球权交给对方接发球者,换发球之后,原发球方两人交换站位,本方原非发球者接发球。

4、在获得每2分之后,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员;直至该局比赛结束。

5、双打时,运动员击球次序错误,判对方得一分。

6、乓乓球混合双打和单打比赛不同,更讲究配合,比较具有观赏性。混和双打比赛规则和单打也不一样。

乒乓球混双比赛规则

乒乓球混双比赛规则

单双打分别所要求的体能和技术都差别巨大。单打纯粹是个人能力的比拼,双打则主要是队友配合和速度,以及双打技术的运用。双打比赛要开始啦,但是对规则不是很了解。没关系,本教程就教你双打规则,让你在朋友面前大显身手。下面我们就一起来看下乒乓球双打的规则是如何的。

第一局:

双打比赛开球后,每个人发两个球。

如此循环,对角是接发球者。总之8个球轮一圈。

第二局:(就轮到C,D队先发球)

开局时自己队内要先确定是C还是D先发球,确定后, 第一个接球的人就是上一局那个针对性地发球给C或D的人(这是比赛规则合理的地方,这样就避免了发球。接发球相克时一败涂地的现象)例如D发球就是A接发球。

第三局:(轮到A,B队先发球)就是B发球给D

第四局:(就轮到C,D队先发球)

如果第二局是D发球,第四局就是C发球给B。

第五局:(轮到A,B队先发球)

开始从第一局循环:就又是A发球D接发,发球顺序:A--D 。

第六局:(就轮到C,D队先发球)

就是第二局第一个发球的人发球,即D发球就是A接发球。

后面的也是如此类推。

总之,在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员.在以后的.各局比赛中,第一发球员确定后,接球的人应是前一局发球给他的运动员。

一、回合出现下列情况应判重发球

1.如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。

2.如果接发球员或同伴未准备好时,球己发出:而且接发球员或其同伴均没有企图击球。

3.由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球。合法还击或遵守规则。

4.裁判员或副裁判员暂停比赛。

5.在双打时,运动员错发,错接。

二、可以在下列情况下暂停比赛

1.由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;

2.由于要实行轮换发球法;

3.由于警告或处罚运动员;

4.由于比赛。环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到影响。

羽毛球双打是不限制击球人的,而乒乓球双打必须是一人一拍,不能连击的。因此打完后给队友让位,自己的跑动是非常关键。由于双打发球只能发在对角线区域,所以对选手发球准确性也有所提升。

乒乓球混双是什么?

乒乓球混合双打简称乒乓球混双,指在乒乓球中的一男一女两个性别为一组进行对抗的乒乓球比赛项目。2017年6月,国际乒乓球联合会宣布,乒乓球混双项目成为2020年东京奥运会正式比赛项目。该项目在五个单项中最早产生金牌,每个国家与地区的协会最多只能派出一对选手参赛。

乒乓球混合双打是几人 比赛规则是什么

1、乒乓球混合双打是4个人。

2、由比赛双方各出2名运动员,按规则规定的顺序轮流击球的比赛项目。其竞赛方法和比赛规则与单打基本相同,但双打在发球、接发球及击球的顺序上有特殊的规定。

3、乒乓球台面的中央,划有一条3毫米宽的白线,称为中线,把台面均等地分为左、右 2个半区。

4、混合双打的特点。

5、从历届世界锦标赛的成绩来看,一个国家乒乓球双打的技术水平,总是伴随着单打技术水平的提高而提高的。然而,双打又有其本身的特点,两名最优秀的单打运动员并不一定就能成为最理想的双打配对。

6、双打配对要求同伴之间合作默契,并能互相鼓励,彼此谅解。在技术上要能互为补充,共同发挥特长。

7、双打对步法移动有特殊的要求,运动员在移动中既不能妨碍同伴的动作和视线,又要有利于自己回击下一次来球。双打的发球应尽量为同伴的抢攻创造条件。接发球应以抢攻、抢拉为主。同时,运动员还要掌握较好的连续扣杀技术。

乒乓球男女混打规则

混合不混合都是一样的啊!

一、 在第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由接发球方确定第一接球员;一局首先发球的一方,在该场的下一局比赛中应首先接发球;在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。

二、 首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法接球,再由接发球员的同伴合法还击,此后运动员按此次序轮流合法还击。

三、 发球时,球必须先落到本方的右半区,然后直接落到对方的右半区,中线视为右半区的一部分。

四、 每发完五只球换发球时,前面的接球员应成为发球员,前面的发球员的同伴成员成为接球员。

五、 决胜局中,一方先得10分时,双方应交换方位,接发球方应交换接发球次序。

六、 同一协会(或单位)运动员组成的双打服装款式和颜色应一致,鞋袜除外。

七、 裁判员对双打选手中任何一人的行为表现不能接受时发出的警告对两个人都适用。

乒乓球混双的规则

乒乓球双打比赛规则

1、参赛要求

乒乓球比赛以一个导师为队,每队由导师一人和所带硕士、博士研究生(人数不限)组成。报名导师至少有3名研究生参加比赛,若导师所带研究生数量不足4人,可借外援(本院其他导师的研究生)。每位导师所借外援不得超过1人,每一名研究生只能参加一名导师的队伍,即不能代表两个不同的导师参赛,一旦发现当作作弊,判本局比赛为负。

2.

比赛按导师分队,采用21分制(大球,5分换发球),初赛阶段5局3胜制,采用循环赛制,每小组取前两名出现。复赛阶段7局4胜制,采用淘汰赛制,胜者进入下一轮。每局结束后休息3分钟后进入下一局比赛;

3.

每场比赛各队队员必须轮番上场,换人必须在1局结束后进行,每场5局制比赛中,到场导师上场不得少于1局;每位学生上场不得多于2局。复赛7局的比赛中,到场导师上场不得少于2局;每位学生上场不得多于3局。

4.

关于外援(只能参加一支队伍)

参加比赛的规定:在每场比赛中,外援不得超过两局;且有外援的比赛满足让分原则①

5.

本次比赛不按性别分组,有女性比赛时,满足让分原则②(外援女性不享受性别让分原则)

6.

比赛期间如果导师出差或者没有到场可由学生组队按时参加比赛,

满足让分原则③(与让分原则②冲突的以③为准);

7.

比赛期间,每队人数到场不足4人时不能开始比赛,如果一方老师迟到15分钟以上,可让学生先打,满足让分原则③。集体迟到30分钟或者不足4人情况超过30分钟作为自动弃权处理,且本场比赛分数计为0:3(复赛0:4);比赛过程中如因一方原因致使比赛不能进行,经双方确认后,按另一方获胜处理,比分记为0:3(复赛0:4)。

8.

如果学生不足3人,老师可以共同组队参加,但最多只限于两个老师,但必须保证最后参赛人数不少于6人。

9.

裁判持证上岗,队员必须服从并尊重裁判。比赛过程中出现对规则理解问题,规则解释权和最终裁定权在裁判。

10.

让分原则:

①有外援参加的各局比赛须让对手5分。

②男双

对混双

从0:3开始;

混双

对女双

从0:3开始;

男双

对女双

从0:6开始。

③由于老师出差、未到场(未及时到场)时,可由学生组队比赛,但是必须让对手6分,即比赛从0:6开始。

11.

让分原则可累加计算,但是让分总数封顶为6分,及0:6。

12.

初赛共8组(A、B、C、D、E、F、G、H),每小组前两名出线进入16强;进入复赛后的16强,比赛均采取淘汰赛,并采用7局4胜制;由16强决出8强,8强决出四强,最后决出冠亚军和三、四名。

13.

小组出现规则:按比赛胜负场次排名次,如果场次相同按照净胜局数排名次,如果净胜局数相同,打一场附加赛定出现队伍。

14.

如无特殊情况,每场导师均必须参加。

15.外援参赛,不再按性别享受对方让分。

16.

复赛的对阵情况以及具体安排待定。

比赛细则

1.

比赛前双方老师填好参赛选手名单,比赛发球、选位由抛硬币决定,猜中的一方选择发球,另一方选择占位。比赛开始右侧队员发球,连发五球后,发球队员与队友换位并换对方右侧队员发球。

2.

比赛出现满足让分原则的情况,,及以0:X或者X:0开始记分。

乒乓球双打比赛规则

乒乓球的双打比赛规则有哪些?乒乓球双打分为男子双打、女子双打和男女混双。由于乒乓球运动的活动范围较小使得乒乓双打不像羽毛球或是网球那么流行,在日常的练习时球友们也较少研究。下面我为大家整理了乒乓球双打比赛规则,希望能为大家提供帮助!

1、发球

发球一方总是在己方球台的右半区发球至对方的右半区,也就是发球时球总是落在球台的右半区位置,中线视为右半区的一部分。

2、换发球

换发球是双打中较为复杂的规则,下面以马琳/张继科VS马龙/王浩为例给大家讲解换发球的规则,若马琳先发球,马龙接发球,当发完两个球后,马龙变为发球方,张继科变为接发球方,发完两球后,张继科变为发球方,王浩变为接发球方,然后王浩变为发球方,马琳变为接发球方,然后马琳又重新获得发球权,依次类推循环。使用简单的语句就是,发球方发完两球后,接发球方变为发球方,然后刚才发球方的队友变为接发球方,依次类推循环。

3、局间发球方变换

局间发球采用间隔发球方式,例如中国vs韩国,第一、三、五、七局为中国先发球,则二、四、六局为韩国发球。每一局的发球者可以任意指定,不受上局影响。当确认好第一发球者后,对方接发球者为上一局发给该局发球者的那个人接发球。例如第一局中国的马龙/王浩vs韩国的朱世赫/柳承敏,若上一局的接发球顺序为马龙?柳承敏?王浩?朱世赫。若下一局韩国队发球人员确定为朱世赫,则接发球为王浩。

4、决胜局换位

在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位。如遇到比分是5∶1或5∶3时,交换方位后,原发球员变成接发球员,原接发球员变成发球员,如遇比分是5:2或5:4时,交换方位后,此前的一位运动员继续发球而由先前接发球员的同伴接发球。

⒈、注意发球动作要符合规则

发球动作只有两部分组成,⑴一只手的上抛动作:上抛高度大于等于16cm,上抛动作要在球台端线外、高于台面且需垂直上抛;⑵另一只手的挥拍动作:若按照新规则,要高于台面,并且要使两侧居中的裁判和对方运动员的视线,能看清动作。

⒉、注意发球的针对性

知已知彼,百战百胜。发球前,应尽可能地了解对方的基本情况和特点:基本情况主要有⑴是直拍还是横拍;⑵是左手还是右手;⑶是亚洲选手还是欧美选手;⑷是生胶还是半长胶;⑸是反胶还是正胶;⑹是近台快攻打法还是削攻打法;⑦是初次见面还是熟手。对上述情况,要做到心中有数。如果有条件的话,最好通过热身、录像、报导等,了解对方的特长,了解对方发球、击球、落点规律和球路。

⒊、注意发球直接得分

通过学习研究各种螺旋发球,练就最拿手的发球和绝招发球,如练发擦边球、回头球、近网边线球,在发球的开局,直接得分。在开局和中局,就争取主动,把比分拉开,这在“+一分制”中,显深得格外重要;

⒋、注意为发球抢攻做准备

总体上来说,发球为抢攻做准备的宗旨:就是用各种方法提高发球的质量,增加对方接球的难度,使对方回球质量不高,从而为抢攻创造了条件。

具体说来,应注意下面几点:

⑴利用对方的漏洞、和弱点,在落点、旋转、力量、曲线上不断地变化,从而提高发球的质量,创造抢攻的机会;

⑵研究发球的规律,在球时,就大体上可以预测对方回球的线路,从而提高抢攻成功的概率。

⑶利用组合发球的威力,调动对方。如发近网、短而转的球,组合发底线,左、右、近身、长而急的球,往往能收到事半功倍的效果;

⑷利用旋转的组合,如发近网转和不转的球,及发近网侧下旋球和“左爆冲侧上螺旋球”,把球发到对方左边线。这样旋转的`组合,使对方感到难于适应,从而控制了比赛的节奏,使攻球频频得分。

⒌、注意发球的力量

谈到发球的力量,特别是发球加力,人们常会联想到加力的后果:不是球飞出界,就是球弹跳太高。但是实际上,发加力短球,球又短、又转、又低、落点好;发加力长球,球又长、又急、又转、落在左右边角上,正是体现了乒乓球的艺术性、和技术性。它不仅在实践中可以做得到,在理论上也是正确的。只要我们在加力时,控制好撞击力和磨擦力的比例,适当增加球在球拍上磨擦时的螺旋线的长度、减少磨擦厚度、适当延长球在球拍上磨擦的时间,就可以达到上述效果。

⒍、注意发球的旋转

乒乓球旋转的多样性和由此产生的曲线的丰富性,在所有的球类运动中是独一无二的。那么如何制造出各种各样的旋转,特别是动作相似而性质不同的旋转呢?主要应注意如下几条:

⑴用球拍不同部位击球和磨擦球,发出不同旋转的球。如用拍面下侧与拍面上侧击球和磨擦球,就可以发出相应时的转与不转球;

⑵用螺旋线引拍,如果在不同阶段和不同方向击球和磨擦球,会产生不同旋转。下螺旋线方向触球会产生下螺旋;上螺旋线方向触球会产生上螺旋;

⑶用手腕发力方式不同,产生不同的旋转:如果是弹击发力,则不太转,如果是上螺旋线形摩擦发力,则是上螺旋式旋转;

⑷适当增加海绵厚度,增强球拍粘性,可以增强乒乓球的旋转。特别是在使用大球以后,这个问题显得更加重要;

⑸增加合力作用在球拍上的时间和距离:如在发加转螺旋球时:应用靠近拍面右侧的部位摩擦球;如在发不转螺旋球时:应用靠近拍面左侧的部位摩擦球;

⑹动作适当加大,加快摆速,并切得薄:这样在摆速方向远离球心的条件下,摆速越快,击球力量就越大,球拍摩擦球的力量也就加大了,因此球的旋转就得到加强;

⒎、注意发球的变化

发球变化莫测,常使对方不知所措。但是我们常会看到:在比赛中,包括一些大赛中,有些运动员,从头到尾,只用一种或二种发球。发球单调,落点也单调,常使对方较快就适应,而处于被动挨打的境地。因此多准备几套发球,如正手、反手、侧身发球、上螺旋、下螺旋、长螺旋、短螺旋等等,充分发挥发球阶段主动时机,努力做到:六结合+组合,并在发球时就准备好几套发球抢攻的路线,常会使我们处于不败之地!

⒏、注意发球的创新

不断提高发球质量,不断创造新的发球,是乒乓球运动发展的需要,也是乒乓球运动富有生命活力的体现。在一种高质量新的发球面前,由于对方对它陌生,头脑中尚未建立条件反射。因此在击球时,感到不协调、不顺手,甚至束手无策,这样就导致发球直接得分,或间接得分,这就充分显示了新发球的巨大威力。最近,笔者研究发一种“左爆冲侧上螺旋球”,把球加力、加速、加螺旋,从本方左中端线,发到对方左边线,在对付横拍,特别是对付直拍和直拍长胶及削球手,收到很好的效果。



乒乓球混合双打是几人 比赛规则是什么

乒乓球混合双打是人。

由比赛双方各出运动员,按规则规定的顺序轮流击球的比赛项目。其竞赛方法和比赛规则与单打基本相同,但双打在发球、接发球及击球的顺序上有特殊的规定。

乒乓球台面的中央,划有一条米宽的白线,称为中线,把台面均等地分为左、右 半区。

混合双打的特点。

从历届世界锦标赛的成绩来看,一个国家乒乓球双打的技术水平,总是伴随着单打技术水平的提高而提高的。然而,双打又有其本身的特点,两名最优秀的单打运动员并不一定就能成为最理想的双打配对。

双打配对要求同伴之间合作默契,并能互相鼓励,彼此谅解。在技术上要能互为补充,共同发挥特长。

双打对步法移动有特殊的要求,运动员在移动中既不能妨碍同伴的动作和视线,又要有利于自己回击下一次来球。双打的发球应尽量为同伴的抢攻创造条件。接发球应以抢攻、抢拉为主。同时,运动员还要掌握较好的连续扣杀技术。



乒乓球单打比赛规则 乒乓球单打比赛有什么规则

1、本次比赛实行淘汰赛、11分制,初赛、半决赛与决赛采用3局2胜制。

2、比赛中首轮都采取抽签分组的方式,若有一人轮空,直接进入下一轮比赛。

3、第一轮比赛的胜者,重新进行抽签分组,从字母号码中抽取。胜者晋级下一轮比赛,轮空组别直接晋级。

4、比赛开始前双方抽签决定发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变。

5、在一局比赛中,每人只发2分(个)球就应立即交换发球权,以此类推直到一局比赛的结束。每局比赛先得11分的运动员为胜方;但双方比分达10平后,先多得2分者为胜者。在10平后实行轮换发球法后,每人不再发2个球后交换发球权,而是每人只发1个球,即行交换发球权,先多得2分者为胜方。决胜局中任何一方先得5分时,即应与对方交换场地。

6、发球时,乒乓球出手即有效。

7、发球时不得遮挡,并将球用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转抛起。

8、发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分。

9、发球时,当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球。

10、发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双放不得分,重新发球。

11、发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角为好球,此球有效。

12、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效。

13、比赛过程中,乒乓球触网架为死球,对方得一分。

14、比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分。

15、每局比赛结束之后,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟休息时间。

16、下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权。

17、比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束。

18、比赛中对方接球之前以身体各部位接触球台使球移动,对方得一分,此次对抗结束。



乒乓球单打比赛规则

赛制

乒乓球单打比赛实行淘汰赛,初赛一局决胜负(每局),半决赛和决赛实行制。

分组抽签规则

比赛中首轮都采用抽签分组的方式,若有一人轮空,直接进入下一轮比赛。

首轮结束后,第一轮比赛的胜利者,重新进行抽签分组,从数字号码中抽出,胜利者顺利晋级下一轮,轮空者则直接晋级。

选择发球权和方位

比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变。

发球制

发球为换法制,每一局比赛,每人只发球,发完就立即交换球权,以此类推直到比赛结束。每局比赛先得的参赛者为胜方,但双方比分达后,先多得为胜者。在后,双方实行轮换发球法,每人每次只发球。



羽毛球的单打和双打的发球规则 羽毛球单打和双打的比赛规则

羽毛球单打和双打规则是什么啊?

1.羽毛球单打比赛规则 1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。 1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。 1.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则1.1和1.2的规定站位。 1.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。 1.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。 1.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。 2.羽毛球双打比赛规则 2.1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。 2.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。 2.3.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。 2.3.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。 2.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。 2.4.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。 2.5.1 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。 2.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。 2.5.3 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。 2.5.4 如有再赛,则以该局本方总得分,按规则2.5.1至2.5.3的 规定站位。 2.6 发球必须从两个发球区交替发出。 2.7 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。 2.8 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。 2.9 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

羽毛球单打和双打的基本规则

单打规则:每场比赛采取三局两胜制;率先得到21分的一方赢得当局比赛;如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;两局比赛之间的休息时间为2分钟。

双打规则:与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变。

拓展资料:

1.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变。

2. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。

3. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

打羽毛球的发球规则是什么

羽毛球是一项很受欢迎的体育运动,对锻炼身体以及减肥都有一定的好处,许多新手不知道羽毛球的发球规则。下面是我分享的羽毛球的发球规则,一起来看看吧。

羽毛球的发球规则

不管是双打还是单打,都是由赢球的一方发球,发球的人赢了就会一直发球(同时要交换左右场地)。

如果输了,则换发球权由接发球的人发球。

同时也要注意:发球时双右单左(即:赢球数位偶数则站在右场区,赢球位奇数就站在左场区域里)

打羽毛球比赛规则

1、比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

2、【新制】比赛的计分方法及规则:⑴类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

3、【旧制】比赛的计分方法:

⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制

⑵只有发球方才能得分⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

⑷女子单打先得11分的一方胜一局①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。

②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。

③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。

①13平再赛到一方先到5分。

②14平再赛到一方先到3分。

③9平再赛到一方先到3分。

④10平再赛到一方先到2分。

⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。

打羽毛球能带隐形眼镜

一般的运动都可以,但是水可能沾进眼睛里的运动就不好!

羽毛球的单打规则

日常生活中我们可以进行的运动非常多,现在越来越多的人喜欢打羽毛球,打羽毛球也是比较简单的运动方法,两个人可以进行对打,也可以进行了双打。因为有比赛分数的输赢,所以打起来还是比较有趣的,如果想要打得正式一些,那么对于羽毛球的规则应该了解清楚,下面看一下羽毛球的单打规则是什么。

一、羽毛球的单打规则

单打羽毛球发球区域非常重要,如果是在左下区域,那么发的球就一定要在对方蓝色的区域当中,如果是站在右下区域发出的球,也一定要是对方的蓝色区域对称的部位。单打接球以后打出的球区域应该把球打到对方的蓝色区域当中,赢球的一方就可以得到分数,得分以后可以发球,发球方得分以后为奇数,那么发球方在左半场发球,如果发球方得分是偶数,那么就应该在右半场发球。

羽毛球是21分制,三局两胜,赢一球就可以得一分,当双方都是20分的时候,那么需要领先对方两分,这样才能把这一局赢下来,双方的分数已经达到29分,那么谁先取得30分,谁就能获得这一局的比赛。

发球的时候不管哪一方都不能够延误发球,一定要遵守比赛规则,发球人员站立的位置也一定要准确,是不能随便站的,球拍也应该先击中球托,同时球要低于发球员的腰部,在击球的瞬间,球拍应该指向下方,如果发球的姿势不正确,发球的时间过长,那么裁判都会吹响哨子示意发球人员。

二、羽毛球双打规则

羽毛球单打的规则和双打规则肯定是不一样的,双打羽毛球的时候,在接球以后打出的球应该在对方的绿色区域中,赢球的一方得分以后就可以继续发球,发球的一方如果再次赢球,那么就可以继续发球,要和上一轮发球的人一样,双打羽毛球发球方赢球的话应该和自己的队员交换左右场地,接球一方赢球分数的奇数偶数不一样,那么选择左右半场发球也是不同的。

上面给大家介绍的就是羽毛球的单打规则是什么,还给大家介绍了羽毛球的双打规则,打羽毛球是一种非常不错的锻炼身体方式,而且打羽毛球又是一个很好的比赛过程,能够让注意力更加集中,也是一种非常有趣的比赛形式。

羽毛球的发球规则

羽毛球的发球规则 篇1

一、首先是羽毛球的发球线规则

1、单打:底线是外线 边线是内线

双打:底线是内线 边线是外线。 无论单打还是双打都要发对角区域,并且要发进前发球线以内。

2、打起来以后单打的底线、边线和发球一样,只是不受对角区域和前发球线的限制。双打的底线和单打一样也是外线,(也就是说内底线只在双打发球瞬间有用),边线还是外线,并且同样不受对角和前发球线的限制。

二、然后是羽毛球发球击球规则

1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。

2、发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

4、击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区

三、最后介绍常见的违例

1、发球不合法违例,或接发球者提前移动。

2、发球员发球时未击中球。

3、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

4、比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方。

羽毛球的单打和双打的发球规则 羽毛球单打和双打的比赛规则


5、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

羽毛球的发球规则 篇2

说到优势,其实接发球也有很大的优势。首先,发球方必须对角线发球,所以接发球一方只需要守住对角线区域即可,其次,接发球方的回球可以是对方的整个场地。所以,只要能在接发球的`时候运用一定的技巧,形成各种对应的套路,即可搬回优势,成为进攻方。但在业余球友中,大家接发时,往往都很随意,尤其是双打时,接发多数是挑后场,这样就陷入更被动了!

接发高远球、平高球

建议使用:吊球、平高球或者是杀球。

这种球的落点是在后半场,所以接此类球的时候,采用吊、抽、杀的方式。需要注意的是:一定要注意看对方站的位置,如果对方站在前场,即可抽平高球或杀球,如果是后场,则用吊球,增加对方回球难度。当然,杀球的话,一定注意杀后上网,防止别人放网。

如果回球的时候有点尴尬,可以回一个高远球,然后再找机会进攻。

接发网前小球

建议使用:搓球、勾对角或者是挑斜线。

特别是双打的时候,网前小球是发球的重点。对于小球,不可一味的挑后场高球,很容易使自己陷入防守模式,容易丢分。此时,搓小球放网,勾对角,挑斜线或者挑对方的空挡都可以打乱对方的进攻节奏,让自己处于主动状态,找机会进攻。

接发偷后场球

建议使用:劈吊、高远球

偷后场一般是发球方发现接球方站位靠前,后方空挡的时候,双打时经常发生。遇到偷后场球的时候,要看自己是否能快速后退了,如果可以,一个跨步即到达击球位置,可以采用劈吊直线或者对角线的回球,也很容易扳回优势;如果退的慢,就只能采用挑对方后场高远球了。

挑后场的时候,首先注意不要用力过猛,球出界;其次是球要高,为己方创造防守站位的时间。

揭发平快球

建议:平抽球,勾对角

平快球不同于平高球,球速快,来球高度和网差不多一样高。此时,杀球和吊球都能用,最好是平抽球还击,这样双方容易进入平抽球对抗;如果做好了准备,在遇到平快球的时候,可以勾对角,打对方措手不及,则很容易取得进攻节点。

总的来说,发球有技巧,接发球更有套路。不能看到球来就乱接乱挑,让自己处于被动,要想办法变被动为主动。根据每一个发球的不同情况有不通过的对策,你就能更容易赢球。

羽毛球双打发球规则

羽毛球双打发球规则

羽毛球双打发球规则有哪些呢?长期进行羽毛球锻炼,可使心跳强而有力,肺活量加大。打羽毛球能让人练得“眼明手快”,下面带你一起来看看羽毛球双打发球规则这篇文章吧。一起阅读吧。

羽毛球双打发球规则1

1、运动员的发球得分规则

与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

2、运动员在发球区的规则

发球时任何一方都不允许非法延误发球;发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

3、运动员发球时拿球拍的要求

发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。双打比赛,发球员或接发球员的'同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

羽毛球双打发球规则2

1、反手的基本握拍方法

在正手握拍的基础上,拇指、食指、中指和无名指稍松开,拍柄离开掌心,同时使球拍向内转,拇指贴在拍柄内侧的上棱上,食指第三关节贴在外侧的下棱边上。是在正手握拍的基础上把球拍框向外转,在右手持拍的情况下就是向右转,拇指前内侧顶在球拍内侧的宽面上,或者是拇指前内侧贴在拍柄的窄棱上。看自己怎么舒服和当时的情况了。食指向其余三指并拢,掌心和拍柄间留一定的空隙,以方便手腕和手指的发力。

2、反手的基本握拍方法

单手握紧球拍,虎口对着拍柄窄面内侧的小棱边,中指、无名指和小指并拢弯曲,握住拍柄,拇指和食指贴在拍柄的两个宽面上,食指和中指稍分开,中指指甲在大拇指下面,食指和大拇指相对。拍柄末端与近腕部的小鱼际肌齐平。掌心和拍柄之间要留有空隙,握拍时手处于放松状态。

打羽毛球的好处

1、打羽毛球让人“眼明手快”

原因很简单,因为打球时双方要经常观察对手挥拍姿式和高速飞行中的羽毛球,眼睛紧紧追寻高速飞行的物体,眼部的睫状肌就会不断地收缩和放松,大大促进了眼球组织的血液循环,从而改善了睫状肌的功能,长期锻炼就能提高人的视觉灵敏度和眼睛的反应能力。对于普通的羽毛球爱好者,尤其是中老年人和过度用眼的人来说,如果能坚持打羽毛球,视觉敏感度将会明显提高。

2、打羽毛球强心又减肥

同时,羽毛球运动也很适合减肥人士。在羽毛球运动中,需要不停地运用手腕和手臂的力量握拍、挥拍,还要充分活动踝关节、膝关节、肩关节、髋关节等部位,所以对于全身肌肉和关节的锻炼是很充分的。坚持打羽毛球,一段时间后,你会发现身体苗条了,肌肉紧实了,体力也好了起来。

羽毛球发球规则

在羽毛球比赛中,发球也是很重要的一部分,一个发球不对或是某个动作不符合规则,可能都会导致失去分数,因此在打羽毛球之前,还是先来了解一下羽毛球发球规则吧。以下是我整理的关于羽毛球的发球规则,欢迎阅读。

羽毛球的单打和双打的发球规则 羽毛球单打和双打的比赛规则


u3000 u3000羽毛球发球基本规则

1、发球时任何一方都不允许非法延误发球;

2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出;

3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部;

4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部;

5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出;

6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内;

7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始;

8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备;

9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束;

10、双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

u3000 u3000羽毛球发球站位规则

单打站位:一般站在离前发球线约1.5米处(可根据自己的身高和对手发球特点加以调整),在右发球区接发球时,站位应偏靠中线一些,在左发球区接发球时,则应站在左发球区的中间为好。

双打站位:由于双打发球区较之单打时要短0.76米,所以比赛中通常都以发网前球和平快球为主,因此,接发球时应站在靠近前发球线附近的地方。

准备姿势:身体侧对球网,左脚在前,右脚在后,两脚自然开立,单打接发球时身体重心落在左脚上,右脚跟自然提起,双膝微屈,含胸收腹,两臂自然提起,球拍举止身体前方,两眼注视对方。双打接发球时,身体重心则相对要比单打下蹲一些,并应根据对对方的的发球意图的判断在两脚间调整,球拍也应比单打时举得更高一些。

u3000 u3000羽毛球单打发球规则

1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;

2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;

3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位;

4、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”;

5、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球;

6、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

羽毛球双打发球规则

1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球;

2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分;

3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球;

4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球;

5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球;

6、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分;

7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球;

8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球;

9、上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴;

10、如有再赛,则以该局本方总得分来站位;

11、发球必须从两个发球区交替发出;

12、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权;

13、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球;

14、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

羽毛球重发球规则

有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。

1、遇不能预见或意外的情况,应重发球;

2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球;

3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球;

4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球;

5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球;

6、司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球;

7、“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。

羽毛球发球为死球的规则

羽毛球比赛中,规定下列情况为死球∶

羽毛球的单打和双打的发球规则 羽毛球单打和双打的比赛规则


1、球撞网并挂在网上,或停在网顶;

2、球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

3、球触及地面;

4、“违例”或“重发球”已被宣报。

u3000 u3000羽毛球发球区错误的规则

1、发球顺序错误:在错误的发球区发球、在错误的发球区准备接发球,且球已发出;

2、如果发球区错误在下一次发球击出或击出后发现,则错误不予纠正;

3、如果发球区错误在下一次发球击出前发现:双方都有错误,应‘重发球”、错误一方赢了这一回合,应“重发球”、错误一方输了这一回合,则错误不予纠正;

4、如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

5、如果发球区错误末被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

羽毛球发球违例规则

1、未将球发在相应的区域内;

2、球挂在网上或停在网顶;

3、球过网后挂在网上;

4、双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及。

5、过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。

6、过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

7、未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。

8、不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。

9、发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

10、顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

11、脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。



乒乓球赛的比赛规则(乒乓球比赛的比赛规则)

乒乓球赛的比赛规则

乒乓球赛的比赛规则

导语:乒乓球赛的比赛规则有哪些?以下是我精心为大家整理的有关乒乓球赛的比赛规则,希望对大家有所帮助,欢迎阅读。

u3000 u3000乒乓球赛的比赛规则

1球台

1.1球台的上层表面叫做比赛台面,应为与水平面平行的长方形,长2.74米,宽1.525米,离地面高76厘米。

1.2比赛台面不包括与球台台面垂直的侧面。

1.3比赛台面可用任何材料制成,应具有一致的弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落至台面时,弹起高度应约为23厘米。

1.4比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽,沿每个2.74米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线。

1.5比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一个整体。

1.6双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。

2球网装置

2.1球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分。

2.2球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.25厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米。

2.3整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米.

2.4整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱。

u3000 u30003球

3.1球应为圆球体,直径为40毫米。

3.2球重2.7克。

3.3球应用赛璐珞或类似的材料制成,呈白色或橙色,且无光泽。

4球拍

4.1球拍的大小,形状和重量不限。但底板应平整、坚硬。

4.2底板厚度至少应有85%的天然木料。加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。

4.3用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米。

4.3.1”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗、不多于50颗的平均密度分布整个表面。

4.3.2"海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普通颗粒胶的厚度不超过2毫米。

4.4覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用任何材料覆盖。

4.5底板、底板中的任何夹层以及用来击球一面的任何覆盖物及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。

4.6球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。

4.7由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,均可允许使用。

4.8比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。

u3000 u30005定义

5.1“回合”:球处于比赛状态的一段时间。

5.2“球处比赛状态”,从有意识发球前,球静止在不执拍手掌中的最后瞬间,到该回合被判得分或重发球。

5.3“重发球”:不予判分的回合。

5.4“一分”:判分的回合。

5.5“执拍手”:正握着球拍的手。

5.6“不执拍手”:未握着球拍的手。

5.7“击球”:用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球。

5.8"阻挡”:自对方最后一次击球触及本方台区后,如果在台面上方或正向比赛台面方向运动的球,在没有触及本方台区、也未越过端线之前,即触及本方运动员或其穿戴的任何物品。

5.9“发球员":在一个回合中,首先击球的运动员。

5.10“接发球员:在一个回合中,第二个击球的运动员。

5.11"裁判员:被指定管理一场比赛的人。

5.12“副裁判员":被指定在某些方面协助裁判员工作的人。

5.13“穿或戴”的物品:指运动员在一个回合开始时穿或戴的任何物品,但不包括比赛用球。

5.14“越过或绕过球网装置”:除从球网和比赛台面之间通过以及从球网和网架之间通过的情况外,球均应视做已“越过或绕过”球网装置。

5.15球台的“端线”:包括球台端线以及端线两端的无限延长线

u3000 u30006合法发球

6.1发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后,比赛台面的水平面之上。

6.2发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。

6.3当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

6.4从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。

6.5击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。

6.6运动员发球时,应让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球。

6.6.1如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分。

6.6.2在同一场比赛中,如果发球员或其双打同伴发球动作的正确性再次受到怀疑时,不管是否出于同样的原因,均判接发球方得一分。

6.6.3无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。

6.7运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员作出免予执行的决定,但须在赛前向裁判员说明。

u3000 u30007合法还击

7.1对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。

u3000 u30008比赛次序

8.1在单打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击。

8.2在双打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的'同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。

9重发球

9.1回合出现下列情况应判重发球:

9.1.1如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。

9.1.2如果接发球员或接发球方未准备好时,球己发出,而且接发球员或接发球方没有企图击球。

9.1.3由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球、合法还击或遵守规则。

9.1.4裁判员或副裁判员暂停比赛。

9.2可以在下列情况下暂停比赛:

9.2.1由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;

9.2.2由于要实行轮换发球法;

9.2.3由于警告或处罚运动员;

9.2.4由于比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到影响。

u3000 u300010一分

1O.1除被判重发球的回合,下列情况运动员得一分:

10.1.1对方运动员未能合法发球;

1O.1.2对方运动员未能合法还击;

1O.1.3运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;

10.1.4对方击球后,该球没有触及本方台区而越过本方端线;

10.1.5对方阻挡;

10.1.6对方连击;

10.1.7对方用不符合1.4.3、1.4.4和1.4.5条款的拍面击球;

10.1.8对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动;

10.1.9对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;

10.1.10对方运动员不执拍手触及比赛台面;

10.1.11双打时,对方运动员击球次序错误;

10.1.12执行轮换发球法时,出现1.15.2条款情况。

11一局比赛

11.1在一局比赛中,先得11分的一方为胜方。10平后,先多得2分的一方为胜方。

12一场比赛

12.1一场比赛由单数局组成。

12.2一场比赛应连续进行,除非是经许可的间歇。

u3000 u300013发球、按发球和方位的选择

13.1选择发球、接发球和这一方、那一方的权力应由抽签来决定。中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。

13.2当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方位后,另一方运动员必须有另一个选择。

13.3在获得每两分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分或实行轮换发球法,这时,发球和接发次序仍然不变,但每人只轮发一分球。

13.4在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员。在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。

13.5在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。

13.6一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交换接发球次序。

13.7一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位。

u3000 u300014发球、接发球次序和方位的错误

14.1裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序进行纠正,继续比赛。

14.2裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分运动员应站的正确方位进行纠正,再继续比赛。

14.3在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。

u3000 u300015轮换发球法

15.1如果一局比赛进行到10分钟仍未结束(双方都己获得至少9分时除外),或者在此之前任何时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法。

15.1.1当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。

15.1.2当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。

15.2此后,每个运动员都轮发一分球,直至该局结束。如果接发球方进行了13次合法还击,则判发球方失一分。

15.3轮换发球法一经实行,或一局比赛进行了10分钟,该场比赛的剩余的各局必须实行轮换发球法。

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乒乓球比赛规则 乒乓球的基本规则是什么

乒乓球被称为中国的国球,是一种世界流行的球类体育项目。比赛规则如下:

1、比赛以11分为一局,采用五局三胜或七局四胜制。在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;比分出现10平之后,先连续多得2分的一方为胜方。

2、发球时,球要放在不执球拍的手掌上,手掌张开和伸平,且发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球上升不少于16厘米。

3、对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置后,再触及对方台区。

4、若有未能合法发球、未能合法还击、连续两次击球、阻挡等情况,应判失一分。

5、一场比赛应连续进行,但在局与局之间,任何一名运动员有权要求不超过两分钟的休息时间。

乒乓球比赛规则

乒乓球的比赛规则及简介

乒乓球的比赛规则及简介:乒乓球发球1、选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。

选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。2、当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。

3、在每发球两次之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。4、一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位。

单打决胜局中当有一方满5分时应交换方位。发球、接发球次序和方位的错误处理1、裁判员一旦发现发球、接发球次序错误应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上的比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序继续进行比赛。

2、裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上比分纠正运动员所站的方位后再继续比赛。在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。

3、当发球者发出的球触碰到网,叫“擦网”裁判应令发球者重新发球。直到没有擦网,或者其他发球失误合法还击对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置(包含触及球网装置)后,再触及对方台区。

凡属上述情况,均为合法还击。重发球不予判分的回合出现下列情况,应判重发球:1、如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。

2、如果发球员或同伴未准备好时球已发出,而且接发球员或其同伴均没有企图击球。3、由于发生了运动员无法控制的干扰,如灯光熄灭等原因,而使运动员未能合法发球、合法还击或未能遵守规则。

(运动员与同伴相撞或者被挡板绊倒而未能合法回击,则不能判重发球。)4、裁判员或副裁判员宣布的暂停比赛。

例如:①由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;②由于要实行轮换发球法;③由于警告或处罚运动员;④由于比赛环境受到干扰以致该回合结果有可能受到影响(例如外界球进入赛场或者是足以使运动员大吃一惊的突然喧闹)。判一分回合中出现重发球以外的下列情况,应判失一分:1、未能合法发球;2、未能合法还击;3、阻挡;4、连续两次击球(如执拍手的拇指和球拍连续击球);5、除发球外,球触及本方台区后再次触及本方比赛台面;6、用不符合规定的拍面击球;7、双打中,除发球或接发球外运动员未能按正确的次序击球;8、裁判员判罚分;9、其他已列举的违例现象。

一局比赛在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;比分出现10平后,先多得2分的—方为胜方。一场比赛1、一场比赛应采用七局四胜制或五局三胜制。

2、一场比赛应连续进行,但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。轮换发球法1、如果一局比赛进行到15分钟仍未结束(双方都已获得至少9分除外);或者在此之前的任何时间,应双方运动员要求,应实行轮换发球法。

计时员应在每一局比赛的第一个球进入比赛状态时开表;在比赛暂停时停表,恢复比赛时重新开表。比赛暂停包括:球飞出赛区至重新回到赛区、擦汗、决胜局交换方位及更换损坏的比赛器材。

一局比赛进行到15分钟尚未结束,计时员应报“时间到”。2、当时间到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即宣布暂停比赛,由被暂停回合的发球员发球继续比赛。

当时间到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。3、出现上述情况时,计数员应在接发球方每一次击球后报出击球数,在使用轮换发球法时,计数员报数应用英语或用双方运动员及裁判员均能接受的任何其他语言。

4、此后,每个运动员都轮发一分球直至该局结束,如果接发球方进行了十三次合法还击,则判发球方失一分。5、轮换发球法一经实行,该场比赛的剩余部分必须继续进行,直至该场比赛结束。

乒乓球比赛规则

1) 乒乓球的比赛规则:1.1 球台1.1.1球台的上层表面叫做比赛台面,应为与水平面平行的长方形,长274米,宽1.525米,高地向高76厘米.1.1.2比赛台面不包括球台台面的侧面。

1.1.3比赛台面可用任何材料制成,应具有一致的弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落至台面时,弹起高度应约为23厘米。1.1.4比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽,沿每个2.74米的比赛合面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线。

1.1.5比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一个整体。1.1.6双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。

中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。1.2 球网装置1.2.1球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分.1.2.2球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.25厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米。

1.2.3整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米.1.2.4整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱。1.3 球1.3.1球应为圆球体,直径为38毫米。

1.3.2球重2.5克。1.3.3球应用赛璐璐或类似的材料制成,呈白色,、黄色或橙色,且无光泽。

1.4 球拍1.4.1球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整、坚硬.1.4.2底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。1.4.3用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米.1.4.3.1”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,不多于50颗的平均密度分布整个表面。

1.4.3.2"海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。1.4.4覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。

靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用任何材料覆盖。1.4.5底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。

1.4.6球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色。

1.4.7由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。

1.4.8比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。1.5 定义1.5.1“回合”:球处于比赛状态的一段时间。

1.5.2“球处比赛状态”,从发球时,球被有意向上抛起前,静止在不执拍手掌上的一瞬间。到该回合被判得分或重发球。

1.5.3“重发球”:不予判分的回合。1.5.4“一分”:判分的回合。

1.5.5“执拍手”:正握着球拍的手。1.5.6“不执怕手”:未握着球拍的手。

1.5.7“击球”,用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球.1.5.8 "阻挡”:对方击球后,处于比赛状态的球尚未触及本方台区也未超过比赛台面或其端线,即触及本方运动员或其穿带的任何物品。1.5.9“发球员":在一个回合中,首先击球的运动员.1.5.10“接发球员:在一个回合中,第二个击球的运动员.1.5.11"裁判员:被指定管理一场比赛的人,1.5.12“裁判助理":被指定在某些方面协助裁判员工作的人.1.5.13运动员“穿或带”的任何物品,包括他在一个回合开始时穿或带的任何物品。

1.5.14球从突出台外的球网装置之下或之外经过,或回击的球越过球网后又回弹过网,均应视作已”超过或绕过”球网装置。1.5.15球台的“端线”包括端线两端的无限延长线。

1.6 合法发球1.6.1发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上。

1.6.2发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。1.6.3当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。

在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。1.6.4从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。

1.6.5击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。1.6.6运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球.1.6.6.1如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分.1.6.6.2在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分.1.6.6.3无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。

1.6.7运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判。

乒乓球比赛中有什么规则?

乒乓球比赛细则单打比赛:1.比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变;2.每一区比赛决出一名优胜者之前采取三局两胜11分制,优胜者之间得比赛采取五局三胜11分制;3.发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负;4.发球时,乒乓球出手即有效;5.发球时不得遮挡,并将球抛起;6.发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分;7.发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球;8.发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;9.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;10.比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分;11.比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;12.比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;13.比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;14.当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;15.每局比赛结束之后休息时间为一分钟;16.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;17.比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组.混和双打比赛:1.比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权; 2.每一区比赛决出一名优胜者之前采取三局两胜11分制,优胜者之间得比赛采取五局三胜11分制;3.发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负;4.获得发球权方确定第一发球者并先行站位,接发球者确定第一接发球者并随后站位,发球位为右手位并在比赛结束之前不变;5.在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员;6.发球为两球换发制,发球方将发球权交给对方接发球者,换发球之后,原发球方两人交换站位,本方原非发球者接发球;7.发球时,乒乓球出手即有效;8.发球时,球应先后触及发球员的右半区和接发球员的右半区,乒乓球接触其他桌面区域(包括压线)为死球,对方得分;9.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;10.比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;11.发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;12.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;13.比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;14.比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;15.每局比赛结束之后休息时间为一分钟;16.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权,接发球者为此次发球者上次所接球的发球者;17.比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组.团体比赛:1.比赛开始前,比赛双方每队派出三人,1、2号选手上场两次,3号选手上场一次,并确定本方队员上场顺序,比赛开始后不得更改本方上场队员顺序;2.比赛采取五局三胜制,先获胜三场者为胜出方;3.每场比赛均采取三局两胜11分制;4.比赛采取小组循环赛,每组各出线2队,进行交叉淘汰赛,获胜者进行决赛取得冠亚军,非获胜者并列第三名;5.每场比赛规则参照单打比赛规则;6.比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。

乒乓球比赛规则20条

乒乓球比赛规则20条是: 1、发 球 (1)发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。

(2)发球时,发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。 (3)当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。

双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。 (4)从发球开始,到球被击出,球要始终在台面以上和发球员的端线以外,而且不能被发球员或其双打同伴的身体或衣服的任何部分挡住。

(5)在运动员发球时,球与球拍接触的一瞬间,球与网柱连线所形成的虚拟三角形之内和一定高度的上方不能有任何遮挡物,并且其中一名裁判员要能看清运动员的击球点。 2、击 球 对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。

3、失 分 (1)未能合法发球; (2)未能合法还击; (3)击球后,该球没有触及对方台区而越过对方端线; (4)阻挡; (5)连击; (6)用不符合规则条款的拍面击球; (7)运动员或运动员穿戴的任何物件使球台移动; (8)运动员或运动员穿戴的任何物件触及球网装置; (9)不执拍手触及比赛台面; (10)双打运动员击球次序错误; (11)执行轮换发球法时,发球一方被接发球一方或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。 4、一局比赛 在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;10平后,先多得2分的一方为胜方。

5、一场比赛 单打的淘汰赛采用七局四胜制,双打淘汰赛和团体赛采用五局三胜制。

乒乓球比赛的规则

单打乒乓球赛规则 1、本次比赛实行淘汰赛、11分制,初赛、半决赛与决赛采用3局2胜制; 2、比赛中首轮都采取抽签分组的方式,若有一人轮空,直接进入下一轮比赛; 3、第一轮比赛的胜者,重新进行抽签分组,从字母号码中抽取。

胜者晋级下一轮比赛,轮空组别直接晋级; 4、比赛开始前双方抽签决定发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变; 5、在一局比赛中,每人只发2分(个)球就应立即交换发球权,以此类推直到一局比赛的结束。每局比赛先得11分的运动员为胜方;但双方比分达10平后,先多得2分者为胜者。

在10平后实行轮换发球法后,每人不再发2个球后交换发球权,而是每人只发1个球,即行交换发球权,先多得2分者为胜方。决胜局中任何一方先得5分时,即应与对方交换场地; 6、发球时,乒乓球出手即有效; 7、发球时不得遮挡,并将球用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转抛起; 8、发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分; 9、发球时,当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球; 10、发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双放不得分,重新发球; 11、发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网。

扩展资料: 如果一局比赛进行到10分钟仍未结束(双方都己获得至少9分时除外),或者在此之前任何时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法。 当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停比赛。

由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。 当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。

此后,每个运动员都轮发一分球,直至该局结束。如果接发球方进行了13次合法还击,则判发球方失一分。



乒乓球的比赛规则 乒乓球的比赛规则是什么

1、发球:

(1)发球开始时,球自然地置于非持拍手的手掌上,手掌平坦张开,保持静止。

(2)发球时,发球员必须以非持拍手将球几乎垂直地向上抛起,且不得使球旋转,并使球在离开非持拍手的手掌之后上升至少16公分。球离开手掌到被击出前不能碰触任何物体,亦不得以服装或身体任意部位做出遮挡行为,使接发球员看不见完整的发球过程,若有则判为犯规。

(3)当球从抛起的最高点下降时,发球员才可击球,之后使球首先触及发球方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球方台区。若球在发球过程中触碰到球网装置,必须重新发球。双打中,球应先后触及发球方和接发球方的右半区。

(4)从发球开始,到球被击出,球要始终在台面以上和发球员的端线以外以防桌内发球犯规,而且不能被发球员或其双打同伴的身体或衣服的任何部分挡住,否则亦视同犯规。

(5)在运动员发球时,球与球拍接触的一瞬间,球与网柱连线所形成的虚拟三角形之内和一定高度的上方不能有任何遮挡物,并且其中一名裁判员要能看清运动员的击球点。

2、击球:

对方发球或回击后,本方球员应予击球使球直接触及对方台区或触及球网组合后,再触及对方台区。

3、失分:

(1)未能合法发球。

(2)未能合法还击。

(3)击球后,该球没有触及对方台区而离开球台。

(4)阻挡。

(5)同一方连击;

(6)用不符合规则条款的拍面击球。

(7)运动员或运动员穿戴的任何物件使球台移动。

(8)运动员穿戴的任何物件触及球网装置。

(9)非执拍手触及比赛台面。

(10)双打运动员击球次序错误。

4、一局比赛:

(1)在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;10平后,先多得2分的一方为胜方。

(2)通常在国际正式比赛,单项赛(单打、双打)采用七局四胜制,团体赛中的单打或双打采用五局三胜制。在巡回公开赛中的双打虽然亦为单项赛,但采用五局三胜制。

5、次序和方位:

(1)在获得2分后,接发球方变为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或直至双方比分为10平,或采用轮换发球法时,发球和接发球次序不变,但每人只轮发1分球。

(2)在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。

(3)在一局比赛中首先发球的一方,在该场比赛的下一局中应首先接发球,在双打比赛的决胜局中,当一方先得5分后,接发球一方必须交换接发球次序。

(4)一局中,在某一方位比赛的一方,在该场比赛的下一局应换到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位。

6、间歇:

(1)在局与局之间,有不超过2分钟的休息。

(2)在一场比赛中,双方各有一次不超过1分钟的暂停。

(3)每局比赛中,每得6分球后,或决胜局交换方位时,有短暂的时间擦汗.

7、特殊发球规定:

当一个球在发球时碰到网,就要重发。



乒乓球规则 乒乓球比赛规则有哪些呢

1、乒乓球比赛发球开始时,乒乓球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。

2、比赛发球时,发球员须用手将乒乓球几乎垂直地向上抛起,不得使乒乓球旋转,并使乒乓球在离开不执拍手的手掌之后上升的距离要在15厘米以上。

3、当乒乓球从抛起的最高点下降时,使乒乓球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。

4、从发球开始,被击出,乒乓球要始终在台面以上和发球员的端线以外,而且不能被发球员或其双打同伴的身体或是衣服上

5、在运动员发球时,乒乓球与乒乓球拍接触的一瞬间,乒乓球与网柱连线所形成的虚拟三角形之内和一定高度的上方不能有任何遮挡物,要让对方看得见自己的乒乓球。

6、使乒乓球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区,要完成一整个流程。

7、在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员,像这样不同的交换。



乒乓球比赛规则

1.1 球台
1.1.1球台的上层表面叫做比赛台面,应为与水平面平行的长方形,长274米,宽1.525米,高地向高76厘米.
1.1.2比赛台面不包括球台台面的侧面。
1.1.3比赛台面可用任何材料制成,应具有一致的弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落至台面时,弹起高度应约为23厘米。
1.1.4比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽,沿每个2.74米的比赛合面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线。
1.1.5比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一个整体。
1.1.6双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。
1.2 球网装置
1.2.1球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分.
1.2.2球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.5厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米。
1.2.3整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米.
1.2.4整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱。
1.3 球
1.3.1球应为圆球体,直径为38毫米。
1.3.2球重2.5克。
1.3.3球应用赛璐璐或类似的材料制成,呈白色,、黄色或橙色,且无光泽。
1.4 球拍
1.4.1球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整、坚硬.
1.4.2底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。
1.4.3用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米.
1.4.3.1”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,不多于50颗的平均密度分布整个表面。
1.4.3.2"海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。
1.4.4覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用任何材料覆盖。
1.4.5底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。
1.4.6球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色。
1.4.7由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。
1.4.8比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。
1.5 定义
1.5.1“回合”:球处于比赛状态的一段时间。1.5.2“球处比赛状态”,从发球时,球被有意向上抛起前,静止在不执拍手掌上的一瞬间。到该回合被判得分或重发球。
1.5.3“重发球”:不予判分的回合。
1.5.4“一分”:判分的回合。
1.5.5“执拍手”:正握着球拍的手。
1.5.6“不执怕手”:未握着球拍的手。
1.5.7“击球”,用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球.
1.5.8 "阻挡”:对方击球后,处于比赛状态的球尚未触及本方台区也未超过比赛台面或其端线,即触及本方运动员或其穿带的任何物品。 〖1〗
1.5.9“发球员":在一个回合中,首先击球的运动员.
1.5.10“接发球员:在一个回合中,第二个击球的运动员.
1.5.11"裁判员:被指定管理一场比赛的人,
1.5.12“裁判助理":被指定在某些方面协助裁判员工作的人.
1.5.13运动员“穿或带”的任何物品,包括他在一个回合开始时穿或带的任何物品。
1.5.14球从突出台外的球网装置之下或之外经过,或回击的球越过球网后又回弹过网,均应视作已”超过或绕过”球网装置。
1.5.15球台的“端线”包括端线两端的无限延长线。
1.6 合法发球
1.6.1发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上。
1.6.2发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。
1.6.3当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。
1.6.4从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。
1.6.5击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。
1.6.6运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球.
1.6.6.1如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分.
1.6.6.2在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分.
1.6.6.3无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。
1.6.7运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。
1.7合法还击
1.7.1对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。
1.8比赛次序
1.8.1在单打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击。
1.8.2在双打中,首先由球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。
1.9重发球
1.9.1回合出现下列情况应判重发球:
1.9.1.1如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。
1.9.1.2如果接发球员或同伴未准备好时,球己发出:而且接发球员或其同伴均没有企图击球。
1.9.1.3由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球。合法还击或遵守规则。
1.9.1.4裁判员或副裁判员暂停比赛。
1.9.1.5在双打时,运动员错发,错接。
1.9.2可以在下列情况下暂停比赛:
1.9.2.1由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;
1.9.2.2由于要实行轮换发球法;
1.9.2.3由于警告或处罚运动员;
1.9.2.4由于比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到影响。
1.10 一分 「 2」
1.1o.1除被判重发球的回合,下列情况运动员得一分:
1.10.1.1对方运动员未能合法发球;
1.1o.1.2对方运动员未能合法还击;
1.1o.1.3运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;
1.10.1.4对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区;
1.10.1.5对方阻挡;
1.10.1.6对方连击;
1.10.1.7对方用不符合1.4.3条款的拍面击球;
1.10.1.8对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动;
1.10.1.9对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;
1.10.1.10对方运动员不执拍手触及比赛台面;
1.10.1.11双打时,对方运动员击球次序错误;
1.10.1.12执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。
1.11 一局比赛
1.11.1在一局比赛中,先得21分的一方为胜方,20平后,先多得2分的一方为胜方.
1.12 一场比赛
1.12.1一场比赛应采用三局两胜制或五局三胜制。
1.12.2一场比赛应连续进行.但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。
1.13 发球、按发球和方位的选择
1.13.1选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。
1.13.2当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力.
1.13.3在获得每五分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方比分都达到20分或实行轮换发球法,这时,发球和接发次序仍然不变,但每人只轮发一分球.
1.13.4在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员.在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。
1.13.5在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员·
1.13.6一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。在双打决胜局中,当一方先得10分时,接发球方应交换接发球次序。
1.13.7一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位.在决胜局中,一方先得10分时,双方应交换方位.
1.14 发球、接发球次序和方位的错误
1.14.1裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序进行纠正,继续比赛。
1.14.2裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序按场上比分运动员应站的正确方位进行纠正,再继续比赛。
1.14.3在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。
1.15 轮换发球法
1.15.1如果一局比赛进行到15分钟仍未结束(双方都己获得至少19分时除外),或者在此之前任何时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法。
1.15.1.1当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。
1.15.1.2当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。
1.15.2此后,每个运动员都轮发一分球,直至该局结束。如果接发球方进行了13次合法还击,则判发球方失一分。
1.15.3换发球法一经实行,该场比赛的剩余部分必须继续实行,直至该场比赛结束。

『 3 』

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