乒乓球基本比赛规则汇总(打台球的规则有哪些必须知道)

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  乒乓球比赛规则是乒乓球裁判法的首要内容和基础,能否对其真正地理解和体会直接关系到对裁判法学习的好坏。以下是学习啦小编为大家整...

乒乓球基本比赛规则汇总



  乒乓球比赛规则是乒乓球裁判法的首要内容和基础,能否对其真正地理解和体会直接关系到对裁判法学习的好坏。以下是学习啦小编为大家整理的关于乒乓球比赛规则,希望能给大家带来帮助!


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  乒乓球比赛的规则

  一 、单打乒乓球赛规则

  1.本次比赛实行淘汰赛、11分制,初赛、半决赛与决赛采用3局2胜制;

  2.比赛中首轮都采取抽签分组的方式,若有一人轮空,直接进入下一轮比赛;

  3.第一轮比赛的胜者,重新进行抽签分组,从字母号码中抽取。胜者晋级下一轮比赛,轮空组别直接晋级;

  4.比赛开始前双方抽签决定发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变;

  5.在一局比赛中,每人只发2分(个)球就应立即交换发球权,以此类推直到一局比赛的结束。每局比赛先得11分的运动员为胜方;但双方比分达10平后,先多得2分者为胜者。在10平后实行轮换发球法后,每人不再发2个球后交换发球权,而是每人只发1个球,即行交换发球权,先多得2分者为胜方。决胜局中任何一方先得5分时,即应与对方交换场地;

  6.发球时,乒乓球出手即有效;

  7.发球时不得遮挡,并将球用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转抛起;

  8.发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分;

  9.发球时,当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球;

  10.发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双放不得分,重新发球;

  11.发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角为好球,此球有效;

  12.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

  13.比赛过程中,乒乓球触网架为死球,对方得一分;

  14.比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;

  15.每局比赛结束之后,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟休息时间。

  16.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;

  17.比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;

  18.比赛中对方接球之前以身体各部位接触球台使球移动,对方得一分,此次对抗结束;

  二 、乒乓球比赛裁判

  1. 如果裁判员怀疑发球员某个发动作的正确性,并且他都不能确信该发球动作不合法,异常比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分;

  2.在同一场比赛中,如果发球员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而失判一分;

  3.无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被失判一分;

  4.参赛选手因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明;

  三 、不予判分的回合出现下列情况,应判重发球

  1.如果发球员或同伴未准备好时球已发出,而且接发球员没企图击球;

  2.由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法接球和还击或未能遵守规则;

  3.裁判员宣布的暂停比赛。例如:①由于要纠正发球、接发球次序或防位错误;②由于要实行轮换发球法;③由于警告或处罚运动员;④由于比赛环境受到干扰以致该回合结果有可能受到影响(例如外界球进入赛场或者是足以使运动员大吃一惊的突然喧闹)

  4. 在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。

  乒乓球比赛规则完整版

  1) 乒乓球的比赛规则:

  1.1 球台

  1.1.1球台的上层表面叫做比赛台面,应为与水平面平行的长方形,长274米,宽1.525米,高地向高76厘米.

  1.1.2比赛台面不包括球台台面的侧面。

  1.1.3比赛台面可用任何材料制成,应具有一致的弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落至台面时,弹起高度应约为23厘米。

  1.1.4比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽,沿每个2.74米的比赛合面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线。

  1.1.5比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一个整体。

  1.1.6双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。

  1.2 球网装置

  1.2.1球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分.

  1.2.2球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.25厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米。

  1.2.3整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米.

  1.2.4整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱。

  1.3 球

  1.3.1球应为圆球体,直径为38毫米。

  1.3.2球重2.5克。

  1.3.3球应用赛璐璐或类似的材料制成,呈白色,、黄色或橙色,且无光泽。

  1.4 球拍

  1.4.1球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整、坚硬.

  1.4.2底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。

  1.4.3用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米.

  1.4.3.1”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,不多于50颗的平均密度分布整个表面。

  1.4.3.2"海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。

  1.4.4覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用任何材料覆盖。

  1.4.5底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。

  1.4.6球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色。

  1.4.7由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。

  1.4.8比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。

  1.5 定义

  1.5.1“回合”:球处于比赛状态的一段时间。

  1.5.2“球处比赛状态”,从发球时,球被有意向上抛起前,静止在不执拍手掌上的一瞬间。到该回合被判得分或重发球。

  1.5.3“重发球”:不予判分的回合。

  1.5.4“一分”:判分的回合。

  1.5.5“执拍手”:正握着球拍的手。

  1.5.6“不执怕手”:未握着球拍的手。

  1.5.7“击球”,用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球.

  1.5.8 "阻挡”:对方击球后,处于比赛状态的球尚未触及本方台区也未超过比赛台面或其端线,即触及本方运动员或其穿带的任何物品。

  1.5.9“发球员":在一个回合中,首先击球的运动员.

  1.5.10“接发球员:在一个回合中,第二个击球的运动员.

  1.5.11"裁判员:被指定管理一场比赛的人,

  1.5.12“裁判助理":被指定在某些方面协助裁判员工作的人.

  1.5.13运动员“穿或带”的任何物品,包括他在一个回合开始时穿或带的任何物品。

  1.5.14球从突出台外的球网装置之下或之外经过,或回击的球越过球网后又回弹过网,均应视作已”超过或绕过”球网装置。

  1.5.15球台的“端线”包括端线两端的无限延长线。

  1.6 合法发球

  1.6.1发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上。

  1.6.2发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。

  1.6.3当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

  1.6.4从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。

  1.6.5击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。

  1.6.6运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球.

  1.6.6.1如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分.

  1.6.6.2在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分.

  1.6.6.3无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。

  1.6.7运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。

  1.7合法还击

  1.7.1对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。

  1.8比赛次序

  1.8.1在单打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击。

  1.8.2在双打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。

  1.9重发球

  1.9.1回合出现下列情况应判重发球:

  1.9.1.1如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。

  1.9.1.2如果接发球员或同伴未准备好时,球己发出:而且接发球员或其同伴均没有企图击球。

  1.9.1.3由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球。合法还击或遵守规则。

  1.9.1.4裁判员或副裁判员暂停比赛。

  1.9.1.5在双打时,运动员错发,错接。

  1.9.2可以在下列情况下暂停比赛:

  1.9.2.1由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;

  1.9.2.2由于要实行轮换发球法;

  1.9.2.3由于警告或处罚运动员;

  1.9.2.4由于比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到影响。

  1.10 一分

  1.1O.1除被判重发球的回合,下列情况运动员得一分:

  1.10.1.1对方运动员未能合法发球;

  1.1O.1.2对方运动员未能合法还击;

  1.1O.1.3运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;

  1.10.1.4对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区;

  1.10.1.5对方阻挡;

  1.10.1.6对方连击;

  1.10.1.7对方用不符合1.4.3条款的拍面击球;

  1.10.1.8对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动;

  1.10.1.9对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;

  1.10.1.10对方运动员不执拍手触及比赛台面;

  1.10.1.11双打时,对方运动员击球次序错误;

  1.10.1.12执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。

  1.11 一局比赛

  1.11.1在一局比赛中,先得11分的一方为胜方,10平后,先多得2分的一方为胜方.

  1.12 一场比赛

  1.12.1每场比赛由单数局组成。

  1.12.2一场比赛应连续进行.但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。

  1.13 发球,接发球和交换位置的顺序

  1.13.1选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。

  1.13.2当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力.

  1.13.3在获得每2分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分或者实行轮换发球法,这时,发球和接发球次序仍然不变,但每人只轮发1分球。

  1.13.4在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员.在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。

  1.13.5在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员· 1.13.6一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交换接发球次序。

  1.13.7一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位。

  1.14 发球、接发球次序和方位的错误

  1.14.1裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序进行纠正,继续比赛。

  1.14.2裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序按场上比分运动员应站的正确方位进行纠正,再继续比赛。

  1.14.3在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。

  1.15 轮换发球法

  1.15.1如果一局比赛进行到15分钟仍未结束(双方都己获得至少19分时除外),或者在此之前任何时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法。

  1.15.1.1当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。

  1.15.1.2当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。

  1.15.2此后,每个运动员都轮发一分球,直至该局结束。如果接发球方进行了13次合法还击,则判发球方失一分。

  1.15.3轮换发球法一经实行,或一局比赛进行了10分钟,该场比赛剩余的各局都必须实行轮换发球法。

  注:

  间歇

  1、除了一方选手提出要求外,比赛应该继续进行。

  2、在局与局之间,不超过1分钟的间息时间;

  3、每局比赛中,每得6分后,或决胜局交换方位时,有短暂的时间擦汗。

  国际乒联关于发球的新规定 乒乓球竞赛规则中的 2.6.1,2.6.2 和 2.6.5 条将由以下规则取代: 此修改将于2002年9月1日起执行。

  1、当球停放在选手张开和伸平的手掌内时,才可以进行发球。

  2、从球离开运动员手掌的那一刻到球被击中,球都应该在球台平面的高度之上和在发球选手的端线之后。

  3、当球被击中时,发球选手或他的双打队友的身体与衣服的任何部分都不能在球与网之间的范围内。此项提议修改的目的是:防止在接发球选手视线以外的隐蔽式发球。

  1) 在球被抛出到击中的时间,都必须保持在球台平面高度之上。

  2) 选手的身体及衣服的任何部分都不可介入,由球网与虚构线形成的三角区内。(虚构线是由:当球被击中时,球与球网两端构成的)。

  无遮挡发球新规则简介

  国际乒联通过的提案名称为“身前发球”议案,其内容表述为:运动员在发球时,球和球拍的接触点与球网两侧网柱的连线所形成的三角形区域内不得有任何遮挡。此项规定的主要目的是限制运动员在发球时身体及手臂的掩护动作,以便使接发球方看到发球者出手一瞬间的动作状态,减少接发球的判断难度,有利于增加比赛的回合数。

  2)国际竞赛规则:

  2.1 规则和规程的适用范围

  2.1.1比赛类型

  2.1.1.1“国际赛”,即一个以上协会的运动员参加的比赛。

  2.1.1.2“国际比赛”,即不同协会代表队之间的一场比赛。

  2.1.1.3“公开赛”,即所有协会的运动员均可报名参加的比赛。

  2.1.1.4“限制赛”,即除年龄组外只限于特定组别的运动员参加的比赛。

  2.1.1.5“邀请赛”,即限于个别邀请的、指定运动员报名参加的比赛。

  2.1.2适用范围

  2.1.2.1除了2.1.2.1.1另有规定外,规则将适用于世界、洲和奥林匹克的比赛,公开赛和国际比赛,除非参加的协会达成另外的协议。

  2.1.2.1.l理事会可授权公开赛的组织者,采用执委会颁发的实验性规则。

  2.1.2.2建议比赛规则适用于所有其它国际赛·并建议各协会举办国内比赛时采用此比赛规则。

  2.1.2.3国际竞赛规程应适用于下列比赛:

  2.1.2.3.1世界和奥林匹克的比赛,除非理事会许可了另外的规程,并事先通知了各参赛协会;

  2.1.2.3.2洲的比赛,除非有关洲联合会许可了另外的规程,并事先通知了各参赛协会;

  2.1.2.3.3公开锦标赛(2.6.1.2),除非国际乒联许可了另外的规程,并由参赛者按2.1.2.4条规定予以同意;

  2.1.2.4不符合本规程任何条款而举办的公开赛;应在报名表中说明变化的性质和范围;填写并提交报名表应被视为报名者同意包括更改内容在内的比赛条件。

  2.1.2.5建议此竞赛规程适用于能遵守章程的所有其它国际比赛。

  2.1.2.5.1除洲锦标赛以外的地区性比赛,可以按照有关地区当局不时制定的规则举行。

  2.1.2.5.2非会员组织主办的国际限制赛和邀请赛以及经许可的国际比赛,可以按照主办机构制定的或共同同意的规则举行。

  2.1.2.5.3限于一个协会的运动员参加的比赛,可以依据该协会制定的规则举行。

  2.1.2.6通常,本规则和国际竞赛规程被认为适用于所有国际比赛,除非各项变化事先得到同意,或明确写入己公布的该比赛规程中。

  2.1.2.7规程的详细说明和理解,包括器材规格的说明,应以理事会许可的《技术文件》和《裁判员手册》的形式公布。

  2.2 器材和比赛条件

  2.2.1比赛器材

  2.2.1.1公开赛的报名表或竞赛指南应详细说明将使用的球台的牌子和颜色,球网装置的牌子,以及球的牌子和颜色;器材的选择应由比赛所在地的协会从国际乒联现行批准的牌子和型号中挑选。

  2.2.1.2对比赛器材的批准或许可,应由器材委员会代表理事会执行;如果在任何时候发现继续生产或使用某产品对乒乓球运动有害,则取消对该器材的批准。

  2.2.1.3球拍击球拍面的覆盖物应是国际乒联现行许可的牌子和型号,并在其边缘必须附有清晰可见的商标型号及国际乒联(ITTF)的标记。

  2.2.1.4球板覆盖物可用压力感应胶纸或其它国际乒联批准的粘合剂进行粘合;如发现任何运动员的球板上含有被禁止使用的粘合剂成分,将取消其参加当场比赛的资格并报告其所属协会。

  2.2.2服装

  2.2.2.1比赛服一般包括短袖运动衫、短裤或短裙,短袜和运动鞋;其它服装,如半套或全套运动服,不得在比赛时穿着,得到裁判长的允许时除外。

  2.2.2.2短袖运动衫,短裤或短裙可以是任何颜色,但其主要颜色应与比赛用球的颜色明显不同。短袖运动衫的袖子和领子除外。

  2.2.2.3比赛服上可以有:

  2.2.2.3.1在前面或侧面,总面积不超过64平方厘米的徽章或字样,广告除外;

  2.2.2.3.2在运动衣背上的号码或字样,用于标明运动员、运动员的协会,或在俱乐部比赛时,标明运动员的俱乐部;

  2.2.2.3.3按照2.2.4.6条款规定的广告。

  2.2.2.3.4经国际乒联批准的国际乒联标记为“ITTF".

  2.2.2.4在运动员运动衫背后的中间位置应优先佩戴被组织者指定的用于标明运动员身份的号码布,而不是广告。这个号码布应是长方形,面积不大于600平方厘米(A4).

  2.2.2.5在运动服前面或侧面的任何标记或装饰物以及运动员佩戴在比赛服上的任何物品,如珠宝装饰等,均不应过于显眼或反光,以致影响对方的视线。

  2.2.2.6服装上不得带有可能产生不悦或诋毁本项运动声誉的设计或字样。

  2.2.2.7有关比赛服的合法性及可接受性问题,应由裁判长决定。但裁判长不得否定国际乒联已许可的式样图案.

  2.2.2.8团体赛同队运动员,或同一协会运动员组成的双打,服装款式和颜色应一致,鞋袜除外。

  2.2.2.9比赛的双方运动员应穿着颜色明显不同的运动衫,以使观众能够容易地区分他们。

  2.2.2.10当双方运动员或运动队所穿服装颜色类似,且均不愿更换时,应由抽签决定某一方必须更换。

  2.2.3比赛条件

  2.2.3.1赛区空间应不少于14米长、7米宽,4米高。

  2.2.3.2赛区应由75厘米高的同一深色的挡板围起,以与相邻的赛区及观众隔开。

  2.2.3.3世界级比赛中,从台面高度测得的照明度不得低于1000勒克斯,其它比赛中不得低于600勒克斯;赛区其它部位的照明度不得低于比赛台面照明度的一半.

  2.2.3.4光源距离地面不得少于4米。

  2.2.3.5场地四周一般应为暗色,不应有明亮光源,或从窗户透过未加遮盖的日光。

  2.2.3.6新的地板不能颜色太浅或反光强烈而且表面不得为砖,水泥或石头;在世界级比赛和奥运会比赛中,地板应为木制或国际乒联批准的某品牌和种类的可移动塑胶地板。

  2.2.4广告

  2.2.4.1在赛区内,广告只能在规定设置的器材和装置上展示,而不能单独设置广告。

  2.2.4.2赛区内任何地方不准使用荧光或发光的颜色。

  2.2.4.3挡板内侧的字样和标记禁止使用白色或黄色,亦不得超过两种颜色;其总高度应限制在40厘米以内。

  2.2.4.4球台上的广告只能展示在台面两个侧面和两个端面上,并且每个广告的总面积不得超过200平方厘米。永久性广告只限于制造厂家的商标,标记或名称,每半边侧面上可有一个广告,但是主办单位可允许其它的临时广告,每边侧面和每个端面上可放一个广告。

  2.2.4.5赛区内在裁判桌或其它器材上的广告,其任何一面的总面积不得超过750平方厘米

  2.2.4.6比赛区域每个半场的地板上均可有一条广告,面积不超过3平方米,且与球台或档板的距离不得少于2米;此外,制造商名称和标志的面积不得超过750平方厘米。所有上述同样的颜色应与地板颜色相同,但可以浅些或深些。

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  台球的简单规则

  最初玩的台球,球台上只有两只球,到1775年法国人又给加了一个红球,英国人跟着仿 效,此时在球台上便有了三个球。并把这种玩法叫“ 开仑”,击球人把对方的球顶进球袋,或同时击中两个球称“双着”,都可以得分。这种玩法,就是人们玩的三球落袋式台球的原始玩法,即英式台球“比力”美国的台球运动,是 西班牙人于1504年经 佛罗里达州传入的。1607年,英国人又把台球带到维吉尼亚洲。1690年移居 南卡罗来纳的法国人也将台球运动带到美国。当时虽然多方面把台球运动传入美国,但并没有很快得到发展,直到1800年以后才开始盛行起来。经过多年的研究发展,直到十九世纪中,对台球的技术、比赛方法和规则等方面,做出重大的改进完善贡献,直到在世界台球运动中,独创了美式台球一大流派,与法式台球、英式台球并驾齐驱,现已流行于东西方。

  关于台球运动组织的建立,最早的国家是英国,于1885年由业余与职业球手组成了台球协会,并制订了第一套正式的比赛规则。1908年又由对立的一方组成了台球管理俱乐部。于1919年,台球协会和台球管理俱乐部达成合并协议,组建了英式台球和 斯诺克台球的最高组织为台球联合会,主持两种台球的比赛和制订规则。

  打台球的规则

  美式花式十六球

  美式落袋的游戏中总共有 16 个球,分为两组,一组为全色球( 1~7 号),一组花色球( 9~15 号),以及一个黑色 8 号和一个主球,颜色分配如下:

  主球(白色)、 1 (黄) 2 (兰)、 3 (红)、 4 (紫)、 5 (粉)、 6 (绿)、 7 (棕)、 8 (黑) 9 (黄条花色) 10 (兰条花色) 11 (红条花色) 12 (紫条花色) 13 (粉条花色) 14 (绿条花色) 15 (棕条花色)

  定义:自由击球权

  1、一方犯规时,对方可将主球置于台面任意位置开始击球。

  2、线的自由球是指开球一方犯规时,获自由球的一方只能将主球在开球线后任意放置,并只可击打开球线与顶边之间的任意目标球。

  一、比赛方式

  8球比赛使用同一颗主球(白色)及1到15号共15颗目标球,1到7号球为全色球,8号为黑色球,9到15号为双色球(又称花色球)。

  比赛双方按规则确定一种球(全色或是花色)为自己的合法目标球,在将本方目标球全部按规则击八袋中后,再将8号球击入袋的一方获胜该局。若一方在比赛中途将8号球误击入袋或将8号球击离台面,则对方获胜该局。

  二、器材

  1、球台:内沿尺寸2540mm×1270mm,从地面到库边顶部高度为800mm--850mm。

  2、球杆:须符合中国台球协会认可的标准。

  3、架杆:比赛须采用赛会所提供的。

  4、置球点:球台长边中线上距顶库635mm的点。

  5、开球线:平行于球台底库,距底边450mm,并与左右两库相交的直线。

  6、开球区:由赛事组委会在台面上画出的有效开球区(一般出现在职业赛事上)。

  三、摆放球

  开球前目标球排列为三角形,共5排,每排球数分别为一至5颗。第一排的1颗球置于‘置球点’,8号球位于第三排的中间位置,其它目标球全色和花色间隔开随意摆放,但必须彼此紧贴。比赛双方均有权检查球摆放是否符合规则,并要求修正。

  四、开球

  1、首局开球权的确定由双方在开球线后同时分别向底边击打同一规格的两颗主球,碰底边弹回后静止。球离顶边较近的一方获得开球权。

  若击出的球未触底边或入袋则为犯规,由对方获开球权;若双方球离顶边距离相同可无法判定或双方犯规,则重新进行直到一方获开球权。

  2、竞赛组委会可在赛前确定多局比赛时为双方轮流开球或由胜方开球。

  3、开球后,必须使任何一颗目标球入袋或至少4颗目标球碰触台边。若开球后主球跳离台面或主持入袋或碰触台边的目标球数少于4颗,则为犯规。

  违反本项规则的处罚:对方可要求摆球,由自己或犯规方重新开球;或对方获线后自由击球权。

  4、若开球后8号球直接入袋,则由开球方重新开球。

  5、开球后若无进球亦无犯规,则换对方继续击球。

  五、确定花色

  1、一方在开放球局中合法进球后,其所进球的种类(全色或花色)为该局该方合法目标球,另一类球为对方该局合法目标球,球局关闭。

  2、开球有球入袋,不论数量、花色、先后、开球方继续击球并有权继续选择种类。此后,其所选择的一类球有合法入袋,则球局关闭;若其选择的一类球没有入袋,则球局仍开放,换对方击球可继续选择种类;若其选择的一类球虽有入袋,但同时伴有主球入袋或主球、目标球出台等犯规,则球局仍开放,对方获自由击球权。

  3、球局开放时,击球方可用一种花色的球间执着将不同花色的球传击入袋或用8号球将其它目标球传击入袋而不处犯规,但该进球不能使球局关闭,换对方击球。

  六、击球

  1、选手每次击球无需指定入袋球或袋口(打8号球时除外),其击球全部过程没有犯规,则本方目标球入袋均有效,获继续击球权:若本方目标球入袋同时有对方目标球入袋,对方目标球亦不再拿出;若仅有对方目标球入袋,亦不犯规,换由对方击球。

  2、任何一方击球后,主球最先碰触的必须是本方目标球(本方目标球已全部入袋后,8号球为本方目标球)

  违反本项规则的权处罚:对方获自由击球

  3、一方击打主球碰触目标球后,若没有目标球入袋,必须至少有一颗球碰触台边(含主球)。

  违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。

  4、击球后,未入袋的目标球和主球必须停留在台面上。

  违反本项规则的处罚:若8号球停留在台面以外,则击球方该局负;若其它球停留在台面以外,则对方获自由击球权,跳离台面的目标球合理消失。

  5、击球过程中(包括出杆前后),击球者除杆头以外的任何身体部分(包括服饰)、器材(包括杆身、架杆、擦粉)均不得碰触台面上的任何球。

  6、在一次击打过程中,杆头不能碰触主球两次以上(含两次)。

  违反本规则的处罚:对方获自由击球权。

  七、贴球

  1、主球与台面上本方目标球相贴时,击球方击打主球后,可以使该目标球移动,且出杆角度没有限制,但击打动作必须明显,若反向击打,该目标球没有移动,并不算已碰触目标球。

  违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。

  2、主球与台面上非本方目标球相贴时,击球方击打主球后,该目标球不能因此击而直接移动。

  3、目标球与台边相贴时,主球击打该目标球后,该目标球必须离开台边后再次碰触台边或有其它球、碰触台边或有目标球入袋。

  违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。

  八、跳球

  1、击球方可根据技术需要将主球击离台面,跃过其它目标球直接击中本方目标球。但规则六的条款依然适用。

  2、跳球时,击球者只能用杆头击打主球球面1/2以上的区域,且所用球杆不能短于90厘米。

  违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。

  九、输局

  1、对方在没有犯规的情况下击打8号球落入指定的球袋。

  2、未将本方目标球全部击入袋中而先将8号球击入袋。

  3、将8号球击出台面(开球时除外)。

  4、击打8号球时,主球与8号球同时落袋。

  5、打8号球时所进球袋非指定球袋。

  打台球手势要求

  1、卧手支架的手势

  先把左手手掌伸直,手心向下,平按在球台台面上,再分开五指,然后掌心拱起,拇指紧贴食指翘起,食指根部和拇指之间便出现一个凹槽,球杆便可以放在凹槽上活动自如。如需调整高低时,可以使手指伸平而降低高度,或拱起更高适应击球需要。

  2、翘手支架的手势

  将左手平放在球台台面上,手心向下,由手腕到指尖,向内侧稍微转个小弯。小指、无名指和中指,一齐向内侧转动拱起,手掌左边压在台面上,三个手指形成支撑的手势,图②。当左手与球杆方向接近直角时,左手拇指和食指尖向一起捏,拇指和食指形成一个圆圈后,便可以把球杆插入圈内来支撑球杆击球,如果需要调整高低时,可伸展或拱起中指来实现。

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打台球瞄准技巧手法图解分析



  要想学会打台球,首先要学的就是打台球的手法,你知道打台球的手势是怎样的吗?以下是学习啦小编分享给大家的关于打台球技巧手法图片,一起来看看吧!


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  打台球技巧手法图片

  1、平背式杆架手势:先把左手掌伸直,手心向下按在球台台面上,五指尽量岔开、指开紧抓台布,形成一个宽而有力的稳定杆架基部,然后掌心稍微拱起,拇指紧贴食指翘起,食指与拇指之间便出现一个凹槽,球杆便可以放在凹槽上活动自如。如需要调整高低时,可以使手指伸平手掌降低、拱起而升高适应击球需要。这种杆架高度低,适用于球径较小的落袋式台球。

  2、凤眼式杆架手式:为了容易理解,方便练习,现把这种手势分解成单项动作说明如下:(1)将左手平放在球台台面上,手心向下,由手腕到指尖,向内侧稍微转个小弯。(2)小指、无名指和中指,一齐向内侧转动拱起,手掌左边压在台面上,三个手指形成支撑的手势。(3)当左手与球杆方向接近直角时,左手拇指和和食指尖向一起捏。(4)拇指和食指形成一个圆圈后,便可以把球杆插入圈内来支撑球杆击球。如果需要调整高低时,呆伸展或拱起中指来调整。因这种杆架高,多用于球径大的开仑台球。

  3、V形杆架手势:如果遇到在主球后面有一个球造成击球障碍,为了不碰这个阻挡球必须将球杆抬高,主球和阻挡球越近,打好主球的难度就越大,如果主球紧紧近阻挡球做杆架的手应更近些,角度就更陡些,以便打中主球,相对的可击部分就很小,打不好就要滑杆。

  把四个手指头竖起来,支在阻挡球后面,尽量把大拇指翘起,把球杆架在拇指和食指间形成的V形槽里,击球时,球杆顺着槽滑动,如果击球需要时,球杆把还可以抬高。这是不太舒服的一种杆架,但又非常重要,不会是不行的,应该经常练习支撑的手指,直到能稳当面而有力的支起球杆为止。

  4、台边杆架手势:由于球的位置变化多端,以及打法不同,仅靠几种常用的标准杆架手势,不可能是万能的,所以杆架手势也不可能千篇一律,而是多种多样的,有五花八门的名称。

  台球瞄准方法图解

  击打目标球入袋时,主球与目标球撞击的位置称作入球点。

  如图,A球为目标球,B球与A球相切,且A球与B球的球心连线是目标球A得入球线路。那么B球的位置就是入球点,只要将主球击打到B球位置,目标球A就可以入袋。

  此主题相关图片如下:

  瞄准点就在进袋直线上,距目标球后一个球半径长度的点位上,形象地看上去,就好象是目标球长了个小尾巴,所以就被人把直接找点法称为“看尾巴”。

  要培养瞄视感觉与测视能力,练习用双眼能在球台上画出来用肉眼看不见的无形的点和线、偏角的角度大小和距离的长短多少毫米等目测能力。要想练出高超的弹无虚发的瞄准击球水平,必须达到“角正、点准、杆直”的基本功标准要求。

  角正:就是在瞄准时,能够用目测测出正确的偏角角度。

  点准:就是能够准确无误的确定主球上的击点和找到准确的瞄准点点位。

  杆正:就是运杆平稳、出杆平直。

  许多优秀球手认为第一个进入瞄准动作的身体部位是下巴(其次为后腿)。你也可以试试。

  打台球给我们带来的好处

  适宜人群广

  台球是一项老少皆宜,适合于各文化层次的既富有消闲性又具有知识性的球类活动。它具有愉悦性,掌握了各种杆法技术,打起来得心应手,成功率日见提高,更是令人心醉的一项活动。

  练气

  作为一项绅士运动,台球的环境、装束、行为、礼仪无不体现着高贵儒雅之风。打台球可以培养一个人的气质,优雅推杆之间风采尽显。台球会让人克服心浮气躁,慢慢变得沉着冷静,控制情绪起伏,养成良好的习惯。

  练脑

  台球是一项高智商的运动,需要有对于整个局面的连续思考和预判能力,需要精确细算,需要有良好的布局,整个过程中融合了数学、力学等多方面的知识,比其他的球类活动更能锻炼大脑思维。

  练体

  这项好处主要是针对于喜欢台球的女性。打球的标准姿势不仅让女性的曲线看上去挺直优雅,一举一动都给人以美的享受,还能对她们的腰部、臀部以及手臂形成锻炼,让这三部分更趋完美,算得上是塑造形体的一项好选择。

  练身

  台球带来的不仅仅是身体局部的运动和锻炼,而是全身的协调能力。每击打一个球,眼睛、颈椎和肩部都需要与上肢、腰部以及下肢良好地协调与配合。

  经常参与这项运动,不但能提高眼力,还能改善自身的协调性和对身体各关节的控制能力。

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打台球瞄准技巧有哪些图解教程



打台球瞄准技巧有哪些图解教程

  瞄准是台球运动中两项最为基础的基本功之一,几乎在每次击球中都需要用到。以下是学习啦小编为大家整理的关于台球瞄准技巧图解,希望能给大家带来帮助!


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  台球瞄准技巧图解

  关于母球,目标球以及袋心不在一条直线上(偏球)的的瞄准请看下面的图片:

  请注意图中的"瞄准点"和"撞点" 再看下图,作一条通过瞄准点且与两球中心连线垂直的直线(图中的黄色线条),如果母球位于图中的影印区域中的任何位置,都可以使目标球进袋.

  如下图所示的所有母球位置都可以使目标球进袋

  关于右旋转时的瞄准下图是加右侧旋转时的瞄点示意图:

  注意错误的瞄法:

  一定要注意此时的瞄点,切不可以像上面那样错误的瞄球,而应该是先按不加旋转时瞄点,然后平移击打母球右侧.关于左旋转时的瞄准下图是加左侧旋转时的瞄点示意图:

  下面是错误的瞄球方法,道理和上面右侧旋转一样

  台球瞄准方法详解

  1、引言

  瞄准是台球运动中两项最为基础的基本功之一,几乎在每次击球中都需要用到。台球运动中最基本的要求是要将目标球精确的送入袋口,为达到这一目的,首先要确定瞄准点,即应该将母球向什么方向击出才能将目标球击进袋,其次再是运杆击球,将母球精确的击向瞄准点。倘若瞄准点估计错误,那么击球再精确,也不可能将目标球击进袋。因此确定正确的瞄准点实在是台球运动中的重中之重。

  提高瞄准能力的方法与台球中的很多其它能力都有所不同,很多其它台球技能如力度的控制等主要依赖多练习来形成感觉。瞄准当然也需要练习,但也依赖于正确的瞄准方法,这些方法基于物理学与数学原理,是有迹可寻的。如果不清楚这些原理,而单纯靠多练习形成感觉,则未免事倍功半,并且球感也容易时好时差,状态起伏不定。反之如果知道原理,再辅以练习就可以获得更快的进步,并且状态的波动也会小一些。对于专业球手,通过无数次的练习已经形成了非常好的球感,可能不一定需要在打球时根据这些原理来确定瞄准点,因此很多专业的台球教程上对瞄准的方法都不多谈(我不是专业球手,这里仅仅是猜测而已)。但对于向我这样普通的业余人士,则希望有一种科学的方法为指导,改变打球瞄准时凭感觉,时灵时不灵的局面。幸运的是根据最近半年来的体验,一种科学、易于操作且精确的瞄准方法是存在的。对于球台上有定位星的美式台球或九球,这一方法具有很强的可操作性,且能够处理任何情况,并且大部分情况下也具有很高的精确度。接下来本文就来讲解这一瞄准方法的原理与使用方法。

  2、台球瞄准的基本原理

  台球瞄准最基本的数学原理是所谓“半球法”,如图一所示,即正确的瞄准点(A点)在袋口中心点与目标球心连线的延长线上,与目标球中心距离一颗球 (也即与目标球表面接触点(B点)距离半颗球)。不论母球与目标球位置如何,即图中角α是多少度,击球时只要对准A点打,就一定能将目标球送进袋口(当然 α角一定要小于90度才行)。由于这一方法可以先假想有一个虚拟的台球与目标球刚好相切,且两球连线对准袋口,而瞄准点即为这一假想球的球心,因此这一方 法也称为“假想球法”。又由于瞄准点在袋口中心点与目标球心连线的延长线上,像是这条线长出了一截长度为半颗球的尾巴,因此也俗称“找尾巴”。<<<返回目录

  图一、瞄准原理

  “ 半球法”之所以有效是基于一系列物理学与数学原理。首先,根据物理学原理,一个物体受到的压力总是垂直于接触面,学过中学物理的人我想 一定都深谙此道吧。由于台球的表面非常光滑,因此我们只需要考虑压力,不用考虑摩擦力(这一点我做过试验,发现摩擦力的影响确实是根本无法察觉)。再根据 牛顿第二定律,一个物理受到朝某个方向的压力,当然就会产生这一方向的加速度,向这一方向运动(废话,这谁都知道)。再根据数学,当两圆圆心之间的距离为 两圆半径之和时,两圆有且仅有一个接触点,且这一接触点正好在两圆心的连线上。同样还是根据数学,圆周上任何一点的切线总是垂直于该点与圆心的连线。另外 我们还知道母球跟目标球的大小是一样的(啊,废话太多了)。这样,只要将母球对准了A点打过去(严格的说是将母球的中心点对准A点打过去),那么母球运动 到A点后就会刚好在B点与目标球相撞,向目标球送进袋。

  “半球法”或“假想球法”是瞄准的最基本原理,因此一般的台球教程上都会有说明,但通常也就仅此而已。

  3、偏离比例与三角函数

  3.1 偏离比例:定位瞄准点的方法

  “半球法”固然是一切瞄准方法的基础,却不怎么具有实际操作性。无论假想球也好,尾巴也好,都不是一个物理上明确可见的点,也找不到什么有效的参照 物来定位这一点。如果趴在目标球的正上方,也许可以比较准确的看出这个点的位置,但你走回到母球后面准备击球时,这一点又会消逝在无形的空气中了。

  即便定位在目标球表面存在的B点也是相当困难的。在九球或者美式台球中,由于球上有些图案,运气好的时候,这个点恰好在某个易于定位的图案位置上,这时可以利用这个点来瞄准(后面会介绍这一方法即“倍角法”)。但在大多数情况下,这个点的四周仍然是茫茫一片纯色,根本无法记忆。在斯诺克台 球中,所有的球都是纯色的,这个方法更是完全失效。

  既然直接定位瞄准点通常不可行,要使瞄准方法实用,关键是为瞄准点确定在准备击球时可见的参照物。最实用的参照物通常只有两个:目标球的 球心与目标球的左右边缘,因此瞄准点的确定也应以这两点为基础。对于母球、目标球与袋口成一线的直球,只要瞄准目标球的中心点即可。其它情况下,只要知道 瞄准点与这两点的相对位置,在击球时根据这清晰可见的两点,定位瞄准点即不会存在大的问题。

  度量瞄准点与这两参考点的相对位置的方法理论上有两种。一是使用绝对尺度,如瞄准点在目标球中心偏移1厘米处等等,但这一方法有两个问 题。首先绝对尺度显然与球的大小有关,这样同样的方法在九球和斯诺克中就不能通用;其次同样大小的物体在离人眼近的时候显得大,在离人眼远的时候显得小, 根据距离远近的不同,无法判断出来一段距离到底是多长。因此更可行的是采用相对的度量方法,即以球的半径为单位,而计算瞄准点与参考点的距离为球半径的比 例,即偏离比例法。

  一般来说,人在识别使用比例表述的相对距离时的能力是非常优秀的。我曾经做过测试,在一张白纸上划下从2厘米到5厘米不等的多条线段,然 后评感觉标出离其中一个端点1/5处所在的点,再用尺来验证。结果发现误差非常小,最大的误差也不会超过2%,即5厘米中偏移了1毫米,而我并没有在这方 面经过什么特殊训练。在绝大多数情况下,这已经能够保证将球击进袋了。(大家也可以做下这个测试,如果你的成绩确实很差,比如误差通常达到5%,那可能这 里讲的所有方面都不适合你,或者你不适应台球这项运动。)

  3.2 偏离比例计算的几何学

  既然已经确定了定位瞄准点的好方法:偏离比例,现在的问题就是怎么来计算出正确的偏离比例。这里还要用到几何学中的三角函数。偏移比例的计算原理如图二所示。

  图二、偏离比例

  在准备击球时,我们易于辨识的两个参考点是目标球的球心C与目标球的右边缘D,CD连线与我们的视线刚好是垂直的。我们要确定是的新的瞄准点A',该点在CD连线上,便于根据C、D两点定位。为计算出A'的位置,最明显的方法是观察到CAA'是一个直角三角形,因此就有:

  CA' / CD = 2×sin(α)

  即A'点的偏移比例为角α正弦值的两倍。我们只需要估计出角α的大小,就可以根据上述公式算出A'点的偏移比例。据《台球技法练习图解(吕佩)》这 本书介绍,国外大部分球员使用的都是这一方法,先估计出α角的大小,再根据上述公式来计算出偏移比例。当然计算时不需要去查三角函数表,只要记住常用几个 角度的偏移比例,其它角度的偏移比例也可近似得出,当然这要求我们记住常见角度的正弦值。由此可以制作出一张角度与偏移比例之间的换算表如下,需熟记心 中:

其中小于30度的角度的偏移比例是很好记的,大家都知道30度的正弦是0.5,因此偏移比例刚好是1。在30度以下,只要记住每5度偏移比例增加1/6即可。更大的角度要稍微难记一些,但也不过几个数字而已。

  4、角度的计算

  到目前为止,内容与上次写的方法还是完全相同的。从前面的说明中,我们知道要找到瞄准点,必须要计算出正确的偏离比例,而要计算出正确的偏离比例,就要得到准确的母球行进路线与目标球进袋路线的夹角。因此现在剩下的问题就是怎么样算出这个夹角的角度。

  由于业余选手打球时间短,持续性不能保证。在实战中要想直接看出图二中的夹角是相当困难的,精确性也不能保证。比较实际的方法是利用一些辅助手段来计算出角度的值。

  4.1 定位星对应的角度值

  在美式台球或花式九球的球台上,库边四周都有一些定位星。如图三所示。底库有3颗定位星,将底库分为等长的四段。边库有6颗定位星,连同中袋口就将边库划分为等长的八段。由于边库是底库长度的两倍,因此每相邻两颗定位星之间的长度都是相等的。

  根据定位星,我们就可以非常容易得计算出任何球与袋口连线的角度。首先记忆一下各定位星与底袋之间的角度,与其它袋口之间的角度也可以非常自然的得出。<<<返回目录

  图三、定位度对应的角度

  如图三,设底袋口中心点为K,底库为KA,边库为KB。沿着库边从底库到边库共有9个定位星,两个袋口。我们把袋口也看作是一个定位星,这样就有11个定 位星,记为X1, X2,..., X11。每个定位星与袋口的连线对应两个角度,一是连线与底库的夹角,即角AKXn,另一个是连线与边库的夹角,即角BKXn。这样每个定位星对应的角度就如下表所示:

 

  对于那些与袋口连线不是恰好与某定位星重合的情况,根据相邻两个定位星的角度值可以估算得到角度值。

  4.2 角度算术

  记住了球与袋口连接对应的角度,那么任何情况下,我们要关注的母球先进路线与目标球与袋口连接之间的夹角也不难计算出来。具体的情况有很多种,但只要大家具备了粗浅的初中几何学知识,计算应都不在话下。下面举几例说明。

  图四、角度计算例1

  如图四所示的球势(图中黑色球表示目标球,白色球表示母球),计划将目标球送入上左底袋,是一个俗称的所谓反角球。我们的目标是要计算出α的角度,为此,可以把α分为两部分,β和γ。 β很容易,做一条上左底袋口与目标球的连线,根据上一节的角度对应表,可以很方便的估算出β大约为18度左右。为了估计γ,我们做一条母球行进路线的平行线,且经过下左底袋。这样γ就与γ'相同,而γ'根据上一节的角度对应表可以方便的估算出为25度左右。因此最终计算出α为43度。

  图五、角度计算例2

  再举一个例子,如图五所示。这次准备将目标球送入上中袋。同样我们的目标是计算α的角度。首先不难看出α = β - γ。γ很好计算,所图所示根据上一节的对应表可以算出为21度左右。为了计算β,我们做一条母球行进路线的平行线,这样β就等于β'。β'根据上一节的对应表可以算出为50度左右。这样就可以算出α为29度。

  5、小结

  自此为止,台球瞄准的方法已经全部说明完毕。上述说明由于包含了一些数学原理的解释,看上去似乎比较复杂,实际上,只要掌握以下的一招三式,那么台球瞄准的问题就能够迎刃而解。

  1、记忆4.2节中各定位星与角度的对应表及3.2节中各角度与偏离比例之间的对应表;

  2、根据实际情况,灵活运用初中几何学知识计算出母球行进路线与目标球与袋口连线的夹角;

  3、根据夹角计算出偏离比例,找出瞄准点。

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5人气排球如何站位图解分析



  气排球与其他排球是一样的,战术千变万化,还要在平时训练和对抗中不断总结提高,只有多打多练才能出成果。它是一项集体运动,每个队员必有团队精神,才能取得好的成绩!以下是学习啦小编分享给大家的关于5人气排球如何站位,希望能给大家带来帮助!


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  五人气排球站位图解

  一、五人气排球发球站位图一

  说明:4-3-2号位肩距不得小于50CM,手不得高于自己的肩膀,但可十指交叉抱于头后。(主要可防发球砸在后脑,起保护作用)站好位后哨声吹响及未击发球前不得左右摇晃,不然裁判可判阻挡对方接球视线,发球方犯规。

  二、五人气排球接发球站位图二

  战术1-4弧站位。(接男队员发球防守战术阵容)

  说明:3-2号位在接球站位时注意3号队员不得近与2号队员的边线距离(脚落地点为准)

  也可2号与3号错位接球,主要是明确二传,(2号是二传可在球未发2号为一传时,而是发在154号位为一传,这时2号既时与3号位准备二传),要是球发与2号位这时在三号位的队员又不是二传手,而是5号位是助二传手,那么在5号位的队员在看到对方球以向2号位飞去,要立即到3号位做好二传准备。这时三号位的队员在5号位上来传出二传攻击球后要和上来的5号与3号位的队员做好拦网防守准备。(在接对方发球前注意队员不越位为前提)

  三、五人气排球接发球站位图三

  战术131站位(接女队员或男队员力小的发球防守战术阵容)

  说明:1-3-1与1-4弧防守战术阵容接球时可临战时根据对方发球势态可前后左右收缩或扩张本队防守阵容,不可不调。

  附图A【下图】双方队员赛场中站位示意 附图A是比赛双方发球方队员站位和接发球方队员站位示意图

  四、五人气排球双人拦网防守站位图四

  说明:以对方4号攻击扣球为例。

  五、五人气排球三人边网拦网防守站位图五

  六、五人气排球三人中网拦网防守站位图六

  七、五人气排球4号位攻扣、吊等布位图七

  气排球动作的要点

  1、半蹲准备姿势

  两脚左右开立稍比肩宽,两脚尖稍内收,两膝弯曲成半蹲。脚跟稍提起,身体重心稍靠前,两臂放松,自然弯曲,双手置于腹前。两眼注视来球,两脚始终保持微动放松。

  2、垫球

  垫球技术动作要点可用“插、夹、抬、压”四个字概括。

  插——双手互握插入球下。

  夹——两臂夹紧伸直。

  抬——提肩抬臂。

  压——手腕下压。

  击球时,用手腕上10厘米的前臂击球的后中下部。

  3、正面下手发球

  准备姿势:面对球网,两脚前后开立,左脚在前,两膝微曲,上体前倾,重心偏后脚,左手持球于腹前,右臂自然下垂。

  引臂:击球的同侧手臂直臂向后摆动。

  抛球:左手将球平稳地向上托送竖直抛起,抛球高度为30厘米左右。

  挥臂击球:右腿蹬地,身体重心随着右臂的直臂前摆而前移,在腹前用掌的坚硬部位击球的后下部。重心随击球动作前移,迅速进场比赛。

  4、正面上手传球

  准备姿势:看清来球,迅速移动倒球的落点,对正来球,两脚左右开立,约同肩宽,左脚稍前,右脚脚跟稍提起,两膝微屈,上体稍前倾,两臂弯曲置于胸前,两肘自然下垂,两手成传球手形,眼睛注视来球方向。

  手型:当手触球时,手腕稍后仰,两手自然张开,手指微屈成半球状。两拇指相对成“一”字形或“八”字形,两拇指间的距离不能过大,以防漏球。

  击球点:击球点在前额上方约一球左右。

  球触手的部位:拇指外侧,食指全部,中指的二三指节,无名指第三指节和小指第三指节的半个指节。简称为“3、2、1、半和拇指外侧”。

  击球部位:后中下部

  用力顺序:蹬腿、展腹、伸臂最后用手指手腕的弹力将球向前上方传出。

  5、正面上手大力发球

  准备姿势:面对球网站立,两脚自然开立,左脚在前,左手持球于体前。

  抛球:左手将球平稳的垂直抛于右肩的前上方,抛球高度为1.5米左右。

  引臂:屈肘后引,上体稍向右转,手停于耳旁。

  挥臂击球:收腹、振胸、挂肘,上臂带动前臂向前上方弧形挥摆,伸直手臂,在肩的上方用全掌击球的后中部。

  击球手法:包满打转,边包裹边推压;全手掌击球,使球呈上旋飞行。

  6、要点与要求

  动作要点:采用变向传球的方法进行传球,先转体(面向出球方向)让球(使球到达转体后的前额前上方),然后进行正面传球。

  传出球的基本要求:

  高 度——高于球网上沿2米左右。

  远 度——球的落点最远不超过边线,不近于离边线2米。

  离球网距离——最近不小于一球,最远不超过1米。

  7、扣球

  准备姿势:两脚自然开立,两膝微屈,上体稍前倾,观察二传来球。

  助跑:左脚先向前迈出一步,接着右脚迅速跨出一大步,左脚及时并上落在右脚侧前方,两脚尖稍向右准备起跳。

  起跳:两臂自后积极向前摆动,随着双腿蹬地向上起跳,两臂协调配合起跳动作用力上摆。

  空中击球:起跳至接近最高点时用正面上手大力发球的挥臂动作在右肩前上方击球的中上部。

  落地:完成击球动作后,身体自然下落,应尽量用双脚的前脚掌先着地,同时顺势屈膝,缓冲身体下落的力量。

  气排球比赛的规则

  队员

  1.每队最多可有8名队员,队员上衣必须有号码,应由1号至8号。身前号码10厘米见方,身后号码15厘米见方。场上队长应在上衣胸前有一明显标志。

  2.教练员和队员应了解并遵守规则,以良好的体育道德作风服从裁判员的判定。如有疑问只有场上队长可向裁判员请求解释,教练员不得对判定提问异议或要求解释。

  3.教练员和队员必须尊重裁判和对方队员,不得以任何行为影响裁判的判断。不得以任何行动和表现去拖延死球时间或被认为有意延误比赛。

  进行

  1.队员场上位置:双方队员各分为前排三名,后排二名。前排左边为4号位,中间为3号位,右边为2号位,后排左边为5号位,右边为1号位。每局比赛开始、场上队员必须近位置表排定的次序站位,在该局中不得调换。在新的一局、每个队上场队员的位置可重新安排。

  2.暂停:每局比赛中,每个队可请求2次暂停,每次暂停时间为1分钟。只有成死球时经教练员或场上队长向第二或第一裁判员请求后才准予暂停。第一裁判员鸣哨后,比赛应立即继续进行。某队请求第三次暂停,应予拒绝、并提出警告。第一裁判员已鸣哨发球,队员尚未将球发出或与鸣哨的同时请求暂停,均应拒绝,如第二裁判员在此时间错误鸣哨允许暂停,第一裁判员也不得同意,应再次鸣哨发球。

  3.换人: 每局每队最多可替换6人次,一下一上为1人次。某队换人时应由教练员或场上队长在死球时向第二或第一裁判员提出要求、并说明替换人数和队员的号码。裁判员准许换人时,上场队员应已做好准备并从前场区上下场,如队员未做好准备,则判罚该队一次暂停。

  成绩计算

  1.得分:只有发球队胜一球时,才得1分,决胜局则不论发球队或接发球队胜一球即得1分。

  2.胜一局:某队失得15分并超出对方2分时,或双方得分成16:16时谁失得1分成17:16时,则该队胜一局。决胜局谁赢得15分并超出对方2分时,即算该队获胜。

  3.规定比赛时间5分钟后仍不到场者,作弃权处理,对方则以每局15:0的比分和2:0的比局取胜。各队无正当理由不得无故弃权和罢赛。否则,取消该队三年内参加公司体育竞赛资格。

  动作和犯规

  1.发球

  (1)发球队胜一球或接发球队取得发球权时,该队队员必须按顺时针方向轮转一个位置,由轮转到1号位的队员发球,如没有按发球次序轮转发球,则为轮转错误,必须立即纠正,并判失去发球权。

  (2)发球队员必须在第一裁判员鸣哨发球后8秒钟内将球发出,球被抛出发球队员未击球,球也未触及发球队员而落地,允许继续发球。

  (3)发球队的队员不得以任何方式阻挡对方观察发球队员和球的飞行路线。

  (4)发球时判断队员的位置错误,应以队员身体着地部分为依据,在发球队员击球的一刹那,球未击出前,同排队员的站位不得左右超越或平行,前后排队员不得前后超越或平行。即4号位队员不得站在3、2位队员的右边,2号队员不得站在2、3、4位队员的前面或平行。否则,应判失球权或对方得分。发球队员与本方5号位队员不受站位的限制。

  (5)发球触网算违例,发球和比赛过程中球触顶按违例处理。

  2.击球 队员击球时,有意或无意把球接住停在手中或用双臂将球夹住停留时间较长或用手将球顺势冲至停留时间较长再将球送出,判击球犯规。队员身体任何部位连续触球多于一次,则判连击犯规(拦网除外)

  3.过中线和触网 比赛进行中,队员踏越中线,应判过中线犯规,队员身体任何部位触及球网,判触网犯规,因对方击球入网而使网触及本方队员时,不算触网犯规。

  4.进攻性击球(仔细看这一点,这是明显与硬排球运动不同,看下面图A)

  (1)队员在后场区可以对任何高度的球做进攻性击球,但在起跳时不得踏及或踏越限制线,否则即为违例犯规。

  (2)队员有前场区,采用攻击力强的扣、抹、压吊动作,将高于球网上沿的球击入对区、则判犯规。如采用攻击力小的传、顶、挑的动作,击球的底部或下半部,使球具有一定向上的弧度过网不算犯规。

  (3)队员有前场区,对低于球网上沿的球,可用任何击球动作将球击入对区。

  5.拦网与过网

  (1)后排两名队员不得拦网。如有参加拦网并起到拦网作用时应判犯规。

  (2)拦网不算一次击球,还可再击球三次。

  (3)不得拦对方的发球和对方队员进入前场区直接击过网的球,只允许拦对方队员在后场区直接击过网的球。

  (4)甲方队员完成直接向对方击球前,乙方的手触及甲方地区上空的球时,应判乙方队员过网犯规。

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