火炬之光2法师介绍 火炬之光2灰烬法师技能和属性加点_火炬之光2 洗点(火炬之光2最强法师加点)

由网友(酒↗麻醉悲伤)分享简介:火炬之光2法师介绍 火炬之光2灰烬法师技能和属性加点1、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个...

火炬之光2法师介绍 火炬之光2灰烬法师技能和属性加点

1、电系技能加点:

火炬之光2灰烬法师属性加点

法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。

电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:

火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢cd长。

3、冰系技能加点:

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:

火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。

第三被动,主加跟着等级走。

冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是cd长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。



火炬之光2 洗点(火炬之光2最强法师加点)

火炬之光2怎么洗点 具体的操作方法分享给大家

1、首先重置技能点就是我们说的洗点,方法主要有如下4种:喝洗点药水、控制台、下载修改器修改属性、游戏MOD可以修改。

火炬之光2 洗点(火炬之光2最强法师加点)


2、介绍其中一种方法好了,文件还是原先就有的公共存储箱的洗点药水文件,但是你可以不用将公共存储箱的任何物品取出了。

3、或许有很多人和我一样,覆盖了名为【sharedstash.bin】的文件之后发现公共存储箱内的物品还是和原先一样;消耗品选项卡内无任何洗点之类的物品。

4、因为游戏最开始的存档文件并非为这个【sharedstash.bin】而是【sharedstash_v2.bin】;所以你要将下载下来的文件更名为【sharedstash_v2.bin】再替换。

5、好了,现在药水的问题我们解决了,我们如何不取出公共存储箱的物品就可以直接替换【sharedstash_v2.bin】。

6、如何文件洗点,你只要开始将【sharedstash_v2.bin】这个文件备份到其它目录,洗完点后,再将此文件替换回来就OK了,你会发现公共存储箱的药水没了,里面的物品也都还在。

火炬之光2如何重置技能点

重置技能点就是我们说的洗点

方法有如下4种:

1.喝洗点药水

2.控制台

3.下载修改器修改属性

4.游戏mod可以修改



火炬之光2工程师属性加点 火炬之光2单刷最强职业

大家好我是小源,火炬之光2工程师属性加点,关于火炬之光2单刷最强职业很多人还不知道,那么现在让我们一起来看看吧!

火炬之光2工程师属性加点 火炬之光2单刷最强职业


1、1、前期卡冲击炮1点,后面以5-10-15加点,加点时机可以参考力场,因为只是要他给的目盲特效,其它笑笑就好,火力大小不在技能等级,而且技能点高法力会不够用,所以在出特效时一口气点上去,等级高了装也好了,法力自然可以跟上。

2、 2、装备没什么特殊限制,血多的回法的减伤的,打到什么穿什么,60级左右记得去赌2件减伤装。

3、 3、震颤这个技能增加物理伤害38%,也会加乘流血物理石头的伤害。

4、有能量点的情况下,会把流血石头的伤害加到所有被震到的怪身上,一点怪火炮轰过去又叠加伤害上去,震一下大概是5秒伤害大约5-6万左右,就是上面那之65级的炮。

5、 4、重点就是5秒流血伤害的石头、武器上以及附魔5秒伤害都可以被智力加成,简单暴力,加上火炮的无耻特效,除了王很难晕,菁英怪轰下去不是晕就是瞎,安全性超高,唯一缺点就是没有能量点,火炮除了普攻外就是完全没能量。

6、 5、重装甲就是看这个,白字物理防御跟下面蓝字的物品防御都会加到护甲上,BUT只有白字的会被体质加成,所以后面收集装备首要就是看白字的物理防御。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。



火炬之光 加点 火炬之光加点攻略2

火炬之光2 速射流加点

火炬之光2加点方法介绍:

火炬之光 加点 火炬之光加点攻略2


属性加点:属性一般就以1力3敏捷1体来加就可以了,最终属性应该都在2000力、495敏捷、1000智力以及300体力这个数据。

技能加点:前期的时候,速射、毒爆、后跳这三个各加一点就可以了,而荆棘之墙可以选择加1点或者干脆不加了,巫影可以加4点。而游戏后期,速射一定要加到10级,毒爆依旧保持1级就可以了,至于赤魔一定也要加到10级,元素大师以及冰毒雨要加满。

《火炬之光》全部人物怎么加点?

一,职业定位

在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位.灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)。所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。火炬之光2对于职业的界定还是相当明确的

二,发展思路

每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展。而你的装备也必须依据你发展的方向进行相对的选择,譬如你是单修的火系法师,那么相应的装备也要以增加火系魔法伤害的武器和装备为主

三,技能解析

其实技能说明的很详细了,但是有些玩家可能具体不是太了解那么一串数字是什么概念。我这里就具体说明一下

技能分为等级,消耗技能值,释放方式,伤害数值,额外效果几大类;具体如下图。每个技能一般来说,其伤害的数值是,依据玩家的装备+属性值所组合的伤害值进行相应的加成所计算出来的

技能依据其属性不同,左右两边可释放的也是不同的。这点具体我在职业的分析之中进行说明。

一,职业概述

最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。

但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。原因也是很多RPG大作法师职业的共性---太脆弱。尤其是后期的高等级地下城,在面对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷入困境。

所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师。

但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。

这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先。

二,技能解析

法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能。

火系

我一直认为火系是比较鸡肋的分支。因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗性是比较高的。但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的三级左右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。火系算是一支比较后发的技能分支。

MAGMASPEAR

单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数。

火炬之光2塞外客怎么加点?

1.首先,双枪远程射击,视级别而定,完全杜绝好战术,输出距离不足。躲闪刀,视等级而定,如果精英难度未满,则不要战斗,视等级而定,分享暴击和攻击速度的机会增加。

2.其次,双枪手,按级别,双持就是触发此效果,石头皮肤收缩,按级别,血瓶+吸血+这-立桩的基本输出,救生+风筝技能符文跳跃,指向1点,BOSS进入身体并斜线使用,站立时BOSS会僵硬3秒钟才能射击。

3.随后,刀锋,在早期达到5点,风筝,排斥怪物的主要技能为1点或全部,不与怪物组,暗影斗篷接近的主要技能为1点或全部, 1分或满,建议满,后者是最受欢迎的无奈,就是前面是一堆远距离近战怪物。

4.接着,漩涡魔术,1分或满分,视个人喜好而定,效果虽好,但更适合于火用。属性点,前10个级别都是敏感的,然后是全部强度。武器是双枪,风筝和野战控制。完全放弃火势,收益,产出高,位置更多,在与精英怪兽交锋的初期,然后射击和行走,等待他战斗,符文突然爆发3镜头。

火炬之光2加点 四个系加点的方法

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1、电系技能加点:

法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。

电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:

火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:

火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害,基本秒杀怪。

第三被动,主加跟着等级走。

冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

火炬之光1炼金术士技能加点

炼金术士的技能加点一般分为两种,一种是攻击型,一种是防御型。

攻击型:首先要加点的是火炬之光,这是炼金术士最重要的技能,可以造成大量的伤害,并且有很高的命中率,还可以减少敌人的魔法防御力,从而增加自己的伤害。接下来要加点的是火焰爆炸,它可以短时间内造成大量的伤害,并且有一定的范围攻击,对多个敌人有效。

防御型:首先要加点的是火焰屏障,它可以为自己提供一层火焰护盾,可以有效减少伤害,非常有用。接下来要加点的是火焰之心,它可以提高自己的抗性,减少受到的伤害,持续时间也比较长,可以让自己在战斗中更加安全。

火炬之光灰烬法师五彩法师加点

火炬之光灰烬法师五彩法师加点:

1、所谓五彩箭,指的昰电系第一个技能,发出五只箭追踪敌人,箭本身损害不昰很高,重要的昰它会触发四种状态,其中三种昰法师需要的,火、冰、电,触发法师三个被动技能的三个烙印,从而造成很高的损害。

2、使用的加点昰电一加一点,主点火被动三,冰被动三,电被动三。

火炬之光怒火天赋加点

火炬之光无限怒火加点方式:

1、火焰伤额外中加百分之35的敌人时,使敌人加百分之25火焰抗性,持续1秒,直接无视敌人的火抗,避免第一个天赋大点的负面效果。

2、选择百分之50物理伤害转换为火焰伤害,召唤物百分之50物理伤害转换为火焰伤害。

3、百分之20几率加百分之近战伤害,近战技能具有反向击退,每隔0.25秒,使10米内敌人受到的伤害额外加百分之7,该效果最多叠加5层。



火炬之光2 精英难度(火炬之光2加点攻略)

关于火炬之光2 精英难度,火炬之光2加点攻略这个很多人还不知道,今天源源来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

火炬之光2 精英难度(火炬之光2加点攻略)


1、这就是你的DPs不够,需要正确加点出装。

2、现在贴吧里各职业各build已出具规模,可以参考一下。

3、 有种投机取巧的打法。

4、但是会一定程度上使游戏趣味下降,慎用! 打开游戏,选择角色,选择局域网模式,建立新房间,房间难度调低,并选择重置地图。

5、然后开始游戏,一路刷过去即可,然后回城交任务。

6、在退出游戏,选单机游戏接着玩即可。

7、 这是无奈之举,省的难度过高,各种秒死,各种被虐 扼杀了大众玩家的游戏乐趣。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。



火炬之光2职业介绍 关于火炬之光2职业的介绍

1、工程师:

(1)帝国研究学院的科学家们日以继夜研究出来的科技产品。穿着这身盔甲,工程师们奉帝国之命,解决帝国范围内一个又一个的技术问题,从建造巨大的空港到研究废墟内的古老知识,有时候工程师甚至可以作为帝国军队的一部分到战场前线支援。随着时间的流逝,工程师的角色位子开始慢慢发生了变化,他们开始研究那些被明令禁止的理论,比如被封印在地底深处的矮人遗物。

(2)工程师们在维德安大陆找到许许多多的矮人遗物,不仅如此,他们还肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的重任。但环境的险恶让工程师们不得不对自己的方式和装备进行改造。他们不再使用皮制的护甲,取而代之的是护盖全身的金属铠甲和巨大铁锤。现在的工程师已经演变成了一名令人惧怕的战士而不是温文尔雅的科学家。

(3)工程师们的技术让他们可以利用魔尘的力量强化自己的武器和护甲,并用其巨大的能量释放出毁灭性的冲击波。科技与武力的结合让工程师成为了帝国的基石,在肉搏战中,他们所向披靡。estherians的神秘种族,最后在遗迹estherians守护者“syl”的帮助下,玩家将追随著失踪炼金术师留下的线索,并与试图毁灭世界的敌人作战。

2、漂流者:

(1)帝国希望隐藏我们存在的踪迹,但事与愿违,我依然在此。出生不明,异域行者是世界的流浪赏金猎人,他们来自各种不同的背景、文化、甚至是种族,但他们都拥有冒险和追求刺激的欲望,并且痛恨权贵,享受让自己暴露在危险中的快感。

(2)异域行者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行,对他们来说,越危险越好!然而他们有时候为达目的不择手段,大多数民众对他们的印象就是一群毫无法纪的暴徒。尽管异域行者是这个世界上拥有最多技能的冒险家,但他们仍然是一个非法的组织;任何人都可以成为异域行者,当中很多人一开始都是小偷、强盗、海盗甚至杀人犯。

(3)异域行者真正强大的地方在于他们对远古知识的了解,很多异域行者都会把这些知识传给自己的下一代,这些独特的魔法、战斗和技术经过了上百年的炼淬,已经变得十分纯熟。除此之外,他们还经常向其他种族学习不同的战斗技巧,并用他们找到的宝物换取更有价值的装备。

(4)纵使如此,要让这些强大的技巧和纤细的魔法装备发挥最大的功能,异域行者必须想尽一切办法在恶劣的环境中生存下来,所以每一位元异域行者都会接受严格的体能训练,让自己变得更敏捷、更强壮。

(5)优秀的异域行者可以轻易在敌阵间来回穿梭,对每一个敌人造成致命伤,而让自己能够全身而退,一旦自己受伤,也可以通过草药知识迅速恢复。火枪和匕首在异域行者手中都是非常致命的武器,因为他们不仅能百步穿杨,就算用起匕首来,也是刀刀致命。异域行者的这些特点决定了他们在战斗中所扮演的角色:快速、精准、致命–也因为他们所获得的古老神秘的奥术知识,让原本致命的异域行者变得更加可怕。

3、狂战士:

(1)“别啰嗦了!财富和荣耀在等着我们!”受到渴望冒险的驱使,为了赢得威望、财富和荣誉,狂战士们游荡在世界各地寻求强大的敌人、传说中的宝藏和其中的快感。

(2)在寒冷极地的瓦甘格部落,这里由于环境因素创造了最强悍的战士,而狂战士更是其中的佼佼者。狂战士拥有野性的狡猾和无尽的怒火,如果你与他们为敌,你将要面对的是一个无法预料、难以抵挡的野兽,你最好祈祷别成为他们的猎物。

(3)尽管北方部落连年征战,可是这些狂战士的战斗欲望却从未满足过,渐渐的,他们来到了南方的诸国,来到了一个四处都充满冒险的地方。

狂战士的力量来源于对于北方诸神的信仰:兀尔—狼神;卓克—巨龙;卡克斯—乌鸦之神。这三种图腾给予了他们不同的力量,信仰狼神,赋予狂战士全心全意、不屈不挠的毅力;信仰巨龙,获得来自远古巨龙的超凡能量;信仰乌鸦之神,使他们的战斗技巧更加的阴险和毒辣。

(4)显而易见的,狂战士擅于肉搏战,透过利用拳头和爪钩的原始打击方式。他们的攻击可以击晕敌人,并让他们变得更加脆弱,甚至是将他们留给自己的宠物,或者是一击毙命。也或许你会遇到狂战士潜能爆发时候,他们能解放原始信仰之力,宛如巨龙喷出火焰气息或者幽冥狼群般的迅速猛击,这非人的战力将瞬间扭转战局。

(5)狂战士的这些特点决定了他们的战斗风格:力量、速度、残忍,还有自然力量,这一切都将狂战士打造成了一台杀戮机器。

4、灰烬法师:

(1)“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。

(2)帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。

(3)正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。

魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。

(4)烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高,最重要的是,灵活且致命!



火炬之光2工程师怎么加点 火炬之光2工程师剑盾流攻略

火炬之光2第一次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的,是物理吗?

1、前期卡冲击炮1点,后面以5-10-15加点,加点时机可以参考力场,因为只是要他给的目盲特效,其它笑笑就好,火力大小不在技能等级,而且技能点高法力会不够用,所以在出特效时一口气点上去,等级高了装也好了,法力自然可以跟上。

火炬之光2工程师怎么加点 火炬之光2工程师剑盾流攻略


2、装备没什么特殊限制,血多的回法的减伤的,打到什么穿什么,60级左右记得去赌2件减伤装。

3、震颤这个技能增加物理伤害38%,也会加乘流血物理石头的伤害。有能量点的情况下,会把流血石头的伤害加到所有被震到的怪身上,一点怪火炮轰过去又叠加伤害上去,震一下大概是5秒伤害大约5-6万左右,就是上面那之65级的炮。

4、重点就是5秒流血伤害的石头、武器上以及附魔5秒伤害都可以被智力加成,简单暴力,加上火炮的无耻特效,除了王很难晕,菁英怪轰下去不是晕就是瞎,安全性超高,唯一缺点就是没有能量点,火炮除了普攻外就是完全没能量。

5、重装甲就是看这个,白字物理防御跟下面蓝字的物品防御都会加到护甲上,BUT只有白字的会被体质加成,所以后面收集装备首要就是看白字的物理防御。

火炬之光2工程师怎么加点

第一系:

一技能:火焰锤,这个前期你可能用的爽,后期的话主要靠武器DPS去提升它的伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级的提升而增加伤害。成长性不好,我会选择憋大招- -!反正我是PASS了。

二技能:踩地板,挺好用的一个技能,对武器又没有需求,升级之后范围大、伤害高、眩晕几率大(话说它1J好像都高于60%吧,咋滴老踩不晕呢,蛋疼的概率呀!)它的固伤和DOT受专注的加成听明显的,不过它的DOT不会叠加上去,只是会刷新时间,假设1W5的DOT,秒伤也就3000。。。喜欢的话就当做一个小控场就好了~这个见仁见智吧,我比较懒,主动技能不爱点多,低级的时候都老在想,要是有了大招,那多浪费呀(后来也应正我的选择是对的- -!)

三技能:破盾锤,武器DPS伤害好像挺高的,是个范围伤害,100%破盾,升级奖励后,每点能量能提高它的伤害。这个我就从来没点过~

四技能:闪电拳,跳起来往目标地一砸,周围敌人会附加个50%减速神马的DEBUFF~这个我是用来逃跑、赶路的,2s的CD,一点足矣。配合直升机的减速,切入效果也还OK~

五技能:大叔的手,在遥远处神不知鬼不觉的把妹子拉到身边OOXX- -!伴有高超晕眩的状态(好吧,我思想龌蹉了)说白了就是拉怪嘛,随着技能等级的提升,拉怪的距离会变大,只要你面向的方向X米处有怪物即可拉过来(每次能拉一个怪,不管你看到怪物与否,不过大怪物(BOSS)是拉不动的,但是也会有附加一个DEBUFF(增加你X%的物理伤害,最高60%)并且不会吸引到其他怪物的仇恨,拉怪时每点能量还能增加20%几率晕眩目标3s。+1级的朋友就不要加了,妥妥的拉到仇恨,这个和大地震都是召唤流堆伤的好技能。

六技能:闪电突,身后的喷射器喷发出闪电助推一段距离,对缘途的敌人造成DPS闪电伤害,CD为2s,施法前摇基本没有,感觉比闪电拳好用,就是学习的等级需求太高了。另外说说这个技能的一个隐藏属性吧,当你使用了这个技能后,会在2S内减免60%的物理伤害的BUFF,这个在技能介绍里是没有提到的!只能通过你的状态栏看到。配合大地震(10J出减免20%物理伤害)和护甲大师的16%,物理伤害减免可在2秒内高达96%~不过在你制空的时候已经在算时间了,停下来的时候可能还有1S的空当给你施法吧,实际作用我用着不大。。。有劳大家一起研究咯~

七技能:余烬之震,这系的大招,大部分的工程后期都用这个来输出的。武器DPS伤害+固定火焰伤害+强大的8条火蛇(还带自动追踪哦)+燃烧DEBUFF(这个状态打BOSS有多重要就不解释了)。要是拿到了天谴之锤(有几率触发冰波的属性锤,而用这个技能是可以触发的),这个技能还可以触发冰波的效果,要是两手都拿这个锤子,那效果真的要逆天了!(前提你是主专注的工程)。总的来说,除了光棍流(只用大炮的- -!),推荐都满上。

被动一:举重若轻,加双手武器的攻速以及附加晕眩几率。看到挺多帖子对这个技能呲之以鼻,个人认为这个还是可以有的,首先,攻速是可以提高双手武器的DPS;而且配合火炮用,眩晕几率还是蛮高的。再者吧,我觉得玩游戏最主要开心。像我玩火炮时,拿个普通攻速的火炮配合上这个技能效果就很好很IMBA,玩的挺爽的~力量工程自己掂量吧~

被动二:超能,这个还是留给平A一足去讨论,我没点过,PASS了

被动三:最后一击,给眩晕的敌人附加力量值X倍的闪电伤害。我玩火炮的时候就点了这个,见仁见智吧,在这不作讨论了。

第二系

一技能:回复机器人,加血、回蓝、加护甲!(注:机器人并不是无敌的,印象中在ACT1的时候,会给冰龙卷还是什么的弄爆的- -!)我最喜欢的一个技能了~之前贴吧有人说点到5J出到回蓝就可以了,这个我是不认同的。因为5J的机器人10秒才放一次医疗波,范围小的一笔,宠物经常加不到血;再者回复状态持续4S,真空期长达6S。而对比满级的时候,5秒一次医疗波,真空才1S。对比前者,加血和回蓝翻倍,并且恒久+16%护甲(每放一次医疗波,其实有0.2S左右的叠加状态的)要知道4点体力才+1%护甲(虽说加体力,都冲着格挡来的- -!)性价比极高有木有?记得每次换图要先招一个哦

二技能:致盲火炮,这个玩火炮的都知道,IMBA的失明效果,单挑奇猛!留给炮哥炮姐们威武去~

三技能:蜘蛛地雷,首先吐槽一下这个技能的介绍,我玩的是英文版的,其中“fire damage”给写成了“electric damage”,而实际情况和技能数据都是火焰伤害。。。但愿Runic能听见我的呼唤,快点改过来吧~好了,言归正传!这个技能每次可招出3个蜘蛛,最多同时存在10个(在持续时间内,招第4批的时候,第一批只会爆掉2个),并且随着技能等级的提升会缩短CD以及增加蜘蛛的持续时间以及升级地雷的概率(升级之后伤害会提高20%、爆炸半径从3米增加到5米,并伴随有2S的眩晕和5秒的火焰伤害),三个阶段奖励都是减少耗魔量。这个召唤流的主打了~我对于这个技能的运用是,加1点然后通过洗——点——洗——点……的方式来无耻的撑到42- -!最后抛弃它。

四技能:射击机器人,清群怪异常给力有木有?有人甚至点出它来之后,觉得它比本尊都厉害的有木有- -!这个小不点攻击频率像是吃了兴奋剂那样,移动灰常灵活,就是CD长的让人有点难受(刚开始3min呀,苦逼呀)。第一阶段奖励:增加射击范围和CD减少半分钟;第二阶段奖励:增加射击穿透能力、CD又减半分钟;第三阶段奖励:三重射击、CD再减半分钟。召唤流的没有不点的吧?

五技能:闪电手雷,不喜欢它的施法动作,感觉挺慢的,第一个工程点过一点,后来的都没点,留给有见解的朋友补充~

六技能:火焰导弹,需要装备手炮,玩火炮时点过,撸住拼命射,各种蝌蚪满天飞,还带自动追踪的,太爽了有木有~只可惜不一会就高超了,蓝就见底了- -!苦逼的力量火炮呀!

七技能:大块头,跟射击机器人比起来,各方面都显得笨拙很多,跑起来又丑- -!不过伤害还是很给力的。技能升级会增加持续时间和伤害、护甲。5J会平挥,10J会粉碎攻击,15J会放导弹。

被动一:护甲大师,每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。说到这,又不经要吐槽一下“体力”这个属性了。4点体==12点血+1%护甲提升,要不是堆格挡人士,估计去点它的少之又少吧?1J的护甲大师比点体力都差远去了,人家护甲大师1J就有2%的物理伤害减免了。满级有30%的护甲加成和16%的物伤减免,配合机器人16%的加甲以及大地震的20%减伤效果,再加上罩子的1.7W~6W的伤害抵挡使用,坚挺的不得了呀。

被动二:火雷掌控,每级+5%的火伤和电伤,要知道2点专注才加1%的魔法伤害,而工程师大部分技能都是火跟雷的,性价比太高了,之所以现在主专注的工程特别牛B,此技能功不可没。

被动三:能量支配,当杀死敌人的时候,有几率使能量变满。这个加1点就有3%的几率了,之后没提升一级几率增加0.5%,我不是一个喜欢看脸吃饭的人,而且火炬2几率神马的其实很坑爹的有不有。(想到法师的85%就伤心…)

第三系:

一技能:盾击,耗魔少,聚能快,击退,眩晕都是它的特点,但是输出成了它的硬伤。非双手力量可以考虑,对于专注工程的话,我推荐就别加这个了,作为充能手段的话,还有充能领域这个技能,下文会提到。

二技能:罩子,满级持续30s的1.7W~6W的伤害抵挡(具体要看能量点数)+击退抵挡,8s的CD,哪个技能有它霸气?啥都不说,这么IMBA的东西不加满都对不起我自己了。

三技能:超负荷,此技能分两部分伤害,武器DPS伤害部分会随着技能等级的提升而提升,而固定伤害部分只随人物等级的提升而提升,与技能等级无关;除此之外,2J以上会附加眩晕几率,几率跟技能等级成正比;再者,此技能恒定附加50的击退。三个阶段的奖励只是扩大范围和伤害敌人的个数。专注工程加一级即可(相信爱情的点2J),要的就是它的击退和固伤,并且每点能量能提升50%的伤害,有时候清小怪可以体验一下高伤害~一般用来开罩子的和击退怪物用的(比如ACT2中喜欢捆绑人的蜥蜴?鳄鱼?- -!)

四技能:充能领域,2s的闪电DOT,附加一定的打断几率。会随着人物和技能等级的提升而提升,受专注的加成。三阶段的奖励都是扩大范围以及增加打断几率。多怪的时候充能极快(能影响充能的单位上限为5)。也可以配合踩地板一起用,或者直接在作用范围内,远离怪物狂按,叠加多几次你就知道它的伤害其实很IMBA,因为这技能有施法延迟, 不必担心叠加不上- -!

五技能:大地震,BOSS的技能有木有- -?满级各种DEBUFF【击退(30)、打断(90+%)怪物的物理伤害减少(20%)、逃跑(20%10s)、眩晕(100%2s)、怪物受到的物理伤害增加(38%)】+120%武器DPS的伤害(要耗费一点能量)。DEBUFF都是10s,而技能CD也是10S,你懂的。。。但是10J就出减伤了,点不点满看喜好~召唤流推荐加上这个增加Physical manage。

六技能:火焰盾击,看似诱人的火伤,其实收益还是不行,盾牌的局限性太大了,输出低(对比踩地板就知道了),进攻又不带减伤什么的,叫我点它何用呢。。。

七技能:固定直升机,1J会降低敌人的移动20%,施法和攻击速度30%,第一阶段奖励:作用目标提高到5个,第二阶段:受到闪电伤害,跟DEBUFF一样每0.2s触发一次(第一次看还以为是2s呢,我说伤害也太低了吧;那直接说持续有效会死咩- -!)第三阶段:25%的打断几率(对比满级充能领域的110%好像不够看呀,但是人家是一直有几率在打断,而且施法间隔才0.2s)总的来说,性价比很高的一个技能,推荐点满。

被动一:剑盾合一,使盾牌护甲的X%附加到你的攻击上,1J就有20%的加成,之后每级增加5%,满级才90%。冲着技能的性价比,我是很想点1点的~但我的build点数刚好够用,它的收益又很小,我拿的盾才170+的护甲,那加成可想而知了吧。。。而且要是以后打多一把锤子,我就准备双持了,这个点也就浪费了,果断放弃~

被动二:命运之盾,有几率附加一个让你抵挡2倍护甲值+100伤害的BUFF,并有50%的击退抗性。1J有2%的几率在被打的时候触发,之后每升1级提高1%的几率。几率这东西吧,这个前期可以有,利用好免费洗点的机制,然后罩子起来了就舍弃掉吧。

被动三:能量回馈,你使用能量的时候,会恢复一定的血量(随技能等级和人物等级提升,初始500+,满级2s内恢复1700+好像)本来有机器人就够了,冲着技能本身性价比,这货我还是想点一点的,但是把它跟回血机器人和罩子比起来,我就没那个欲望了。

好了,下面来分享一下我的加点吧【一共132点(一开始洗掉了火焰锤)】:

第一系:闪电拳1、余烬之锤15

第二系:回复机器人15、护甲大师15、火雷掌控15、大块头15(懒人党,不想点其他主动了,只好选它)

第三系:罩子15、超负荷1、充能领域15、大地震10、飞机仔15

再来说下属性点的分配吧,前期不必刻意去把专注加高,满足装备需求,除敏捷之外都可加,然后力量跟体力差不多了(具体看装备属性衡量吧),就开始全加智力。其实工程师是一个很全面的职业,个人感觉神马属性都用得上,用不着那么极端。这样前期大部分装备又都穿得上,再利用好洗点机制用蜘蛛加火炮来过度,会感觉其实其实主专注的工程师前期也可以过得挺好的~

火炬之光2加点 四个系加点的方法

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1、电系技能加点:

法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。

电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:

火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:

火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害,基本秒杀怪。

第三被动,主加跟着等级走。

冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

火炬之光2第一次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的,是物理吗?

工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害,三系分别是:物理输出来向,防御回复向,辅助+召唤。

个人推荐物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可源以不点,敏捷我也没点。我一般留很多点等遇到好的武器的时候补点。

扩展资料:

结界衰弱的足以冥王通过了,可是当它踏过结界,看到的不是迎接它的冥魔们,而是几个人类,几个严阵以待的人类。冥王愤怒了,但它并没有重视这几个人类,只是以自己的第一形态——暗影形态来迎接人类的攻击。

可是冥王错了,它并不知道,这几个敢于挑战它的人类正是摧毁它的冥魔大军的人类英雄。于是,当冥王以第一形态被打败的时候它狂怒暴戾的显出了原型——庞大、迅捷,破坏力巨大的真正冥王。冥王那变换多端的技能着实让人类英雄们吃了不少苦头。

它能吐烈焰给工程师造成伤害,从天空召唤巨石影响狂战,释放冥界魔法打击漂流者,召唤仆从影响灰烬法师。

参考资料来源:百度百科-火炬之光2

火炬之光2工程师加点

依我看,工程师有一下几种打法:

火炮召唤流(火炮的技能都在建造系里),火炮有高击昏,火炮的技能也能触发闪击系的被动技最后一击,召唤小弟再用火炮的技能放风筝,输出其高;

剑/锤盾流,持盾学庇护系的盾击技能,充能迅速且能击昏,随后普攻触发最后一击,满能后又可以施放立场或过载,攻守兼备,庇护系的震动和火焰狂击在充能后都有不俗的输出效果,而且能控场,不过主要的输出还是看闪击系的大招灰烬之震;

双持武器流,其实这种打法比较有想法,我是没玩过,不过双持的是攻击极速的武器的话,配合最后一击,相信有非常高的输出。

值得一提的是,无论是那种类型的工程师有一下几个技能都是必点的(点多少酌情处理)——医疗机器人、力场、固定直升机、壁垒、火与电。

其他被动技能(除双手武器专精)基本上都是加至Lv1取最大收益就行了。

求高手的火炬之光2 工程师加点,我是选择双手武器的。求加点和技能加点。不要浪费技能,不要复制百度的

我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点第一系第一个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。1.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。1.6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。2.3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。2.4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。2.7(大锤机器人)必点可多加些点数.3.2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必备终生受用。被动技能1.8(举重)必点可以多加一些点数。1.10(最后一击)必点但不必点太多。其余被动技能,如果技能点多最好可以每个点1点。



火炬之光2属性修改器 火炬之光2一周目必刷装备

火炬之光2装备属性修改器

你好

火炬之光2属性修改器 火炬之光2一周目必刷装备


你说的我在3DM和游民都没找到

一般火炬2修改器都是跟版本来的 因为2代不像一代 每回升级一次版本 内部代码都有所变动 要不然 你看汉化补丁 每回都是根据新更新的补丁 再出新的吗?

如果帮你解决了问题 望采纳 谢谢~!

火炬之光2的修改器到底怎么用的 求指点

建议别用!影响游戏平衡性!有洗技能点的药水,非作弊!

解压缩至D:MyDocumentsMyGamesRunicGamesTorchlight2save

覆盖前要先将共享箱中的东西取出!

火炬之光2控制台如何修改指令 懒人代码通关攻略

在火炬之光2游戏里没有修改器,是自带控制台,在控制台输入你需要的指令就可以修改数据了,而且可以做一些特别的事哦!有意想不到的效果呢,马上就为大家带来控制台代码通关攻略。

控制台快速通关教程

1.调出控制台

打开其目录下的setting.txt文件,将 CONSOLE 和 DEBUGMENUS 属性值由默认的0改为1。

在游戏中按 insert 键即可调出控制台。

2.设置常用属性(可忽略)

god ; 无敌神模式。

speed ; 角色行走速度提升。

killall ; 全怪死翘翘。

levelup count ; (count)为提升级数。

money count ; (count)给你钱。

skillpoints count ; 给你(未分配的)技能点。

statpoints count ; 给你(未分配的)属性点。

allstats count ; 给你所有属性加点。

3.剧本跳跃通关

questactive 182 ; 接任务。

dungeon TOWN3 ; 进入帝国营地,过动画,提示“第三章 战争的前夕”。

dungeon DWARVENLABS ; 进入熔巖地下城。

descend 8 ; 到达地下第八层,前面就是进入BOSS房间的传送入口。

killall ; 杀BOSS第一形态出场时。

killall ; BOSS变身第二形态时。

点一下出现的所谓“黑洞”,安装时间之心,然后传送门回城,找半人马天使对话即可。

存档位置:C:Users用户名DocumentsMy Gamesrunic gamestorchlight 2save随机数字(如果想体验游戏乐趣的话记得备份存档)

火炬之光2的修改器怎么用?

这个修改器好鸡肋

去游民,随便搜一搜,几十上百个,比这个强大的多了去了

不过这游戏的精华在mod

就算不用mod也不用修改器

有公共箱子下载,可以下载装备,材料那些

一般你穿上好装备,都不用修改器调无敌了

修改器就是让你马上把你人物等级调能穿99套装,然后技能加满

你就可以直接玩了

也可以下个存档,直接玩,什么都帮你弄好的

最后4个图,都是一个人物的召唤物,很霸气吧,电脑受不了可以少召唤点

求火炬之光2 Torchlight2_chsV1.12.2.7修改器

这是修改器链接:网页链接

实在不行就控制台

火炬之光自带控制台,下面是控制台打开方法

打开我的电脑用户名我的文档My Gamestorchlight 2save一串数字settings.txt,接下来要做的就是把CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1,再保存就可以了,进入游戏后按" insert " 键呼出控制台。

秘籍的话我建议你去:网页链接这个,还比较全

火炬之光2修改器风灵月影通用各个版本的哪位朋友有安装包呀,麻烦分享一个来,小弟在此先谢了

前言:此版本的软件安装包附加激活教程我可以给您一份,不过仅供个人使用,切勿传播,希望可以帮助您

点击下载火炬之光2修改器风灵月影

使用教程

1、打开游戏

2、打开修改器

3、修改游戏(修改成功后,文字颜色变为红色)

4、继续游戏(成功修改)

阅读全文

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