行尸走肉:米琼恩(Telltale Games和Skybound开发的迷你游戏)

由网友(山水不相逢)分享简介:《酒囊饭袋:米琼仇》是1款迷您的《酒囊饭袋》系列游戏。中文名酒囊饭袋:米琼仇外文名The Walking Dead: Michonne平台PS四开垦商Telltale Games,Skybound刊行商Telltale Games首要脚色米琼仇所属系列《酒囊饭袋》游戏类型迷您游戏配景设定《酒囊饭袋:米琼仇》是由Tell...

《行尸走肉:米琼恩》是一款迷你的《行尸走肉》系列游戏。

中文名

行尸走肉:米琼恩

外文名

The Walking Dead: Michonne

平台

PS4

开发商

Telltale Games,Skybound

发行商

Telltale Games

主要角色

米琼恩

所属系列

《行尸走肉》

游戏类型

迷你游戏

背景设定

行尸走肉 米琼恩 第二章PC中文正式版下载发布

《行尸走肉:米琼恩》是由TelltaleGames和Skybound联合宣布的迷你《行尸走肉》系列游戏。该游戏讲述的是米琼恩在漫画126-139集之间发生的不为人知的故事。游戏分三章,讲述刀女离开瑞克团队及她后来回归的原因。另外游戏将登录PS4,PS3,XboxOne,Xbox360,PC,Mac和iOS,不过玩家至少需要拥有《行尸走肉:第二季》的第一章才能玩到该游戏。

行尸走肉:米琼恩

第一章居无定所

依据《行尸走肉》漫画改编而来的《行尸走肉:米琼恩(TheWalkingDead:Michonne)》在2016年2月23日就和大家见面了,Telltale也在不久前为我们带来了这段故事的首章宣传片“InTooDeep”。《行尸走肉:米琼恩》首章宣传片这次的《行尸走肉:米琼恩》并非是《行尸走肉》系列的正统续作,而Telltale也不打算专门为米琼恩花费太长的时间。值得一提的是,如果你只看过美剧而没有看过漫画,那么你将会觉得这段剧情很陌生,因为《行尸走肉:米琼恩》的剧情在美剧中并没有被提及,而是完全以漫画情节打造的。但另一方面Telltale也不打算按照漫画剧情将米琼恩的经历完整重述一遍,只是希望给大家带来她在离队期间的种种经历。换句话说,《行尸走肉》美剧迷们,现在是时候来补一补剧情了。[1]

行尸走肉:米琼恩

第二章无法自拔

游戏的第二章将会接续第一章的内容,和Telltale很多的游戏一样,玩家在第一章游戏中的选择将会直接影响玩家在第二章所玩到的内容。第二章的标题名为“无法自拔”,玩家要在这一章中和紧追不放的门罗势力进行战斗,同时还要消灭潜伏在附近的丧尸们。[2]

第三章理应所得

把《行尸走肉:米琼恩》每一章都有自己不同的主题,但将三章合在一起,作品的共同主题就变成了破碎家庭的悲剧。米琼恩自己那破碎的家庭与她眼前这个即将崩溃的家庭超越时空的重叠在了一起,因曾为人母所获得的力量也在这里变成了她沉重的负担。这个独自流浪了许久的女人能否在这里找到救赎,也就成为了本作最核心的问题。然而,这个故事讲得却并不特别好。《行尸走肉:米琼恩》第三章宣传片:还是没找到节奏作为三集片的最后一部分,米琼恩的这段不长的故事也迎来了它的终点。总体看来,《行尸走肉:米琼恩》就像是在冬歇期播出的那些补档剧,或者是迷你剧,相比完整的正篇它更加短小精悍,但也因此缺少了几分严谨和厚重。我们在作品的前两个章节就能看出许多端倪,而随着情节的最终结束,在第三章中,这些问题也遭遇了总爆发。本作的故事其实更多的围绕着灾难中的家庭展开,只是这方面的笔墨略显淡薄首先依然是我们之前反复提到的问题,那就是仓促而缺乏铺垫。这在本章表现得直观而荒唐,由于部分角色此前的章节中几乎完全没有得到出场的机会,Telltale这次不得不在章节开头处“紧急”回忆了一波,绝望的尝试着要让玩家喜欢上这些角色,好在后面的情节里让我们对这些角色的遭遇产生情感联系。这样功能性极强的叙事手法十分露骨,实在是不很高明。本章的QTE依然优秀,只是数量比想象中少得多其次,同样是因为篇幅的原因,本作有太多的情节分支没有得到充分的探索,全部的线索都紧密的围绕着米琼恩展开,其他角色很难在她身上足够的聚光灯的光辉。我们总能听到“一句话就把一个角色写活了”的说法,但在实际的操作中若是完全仰赖这样的神来之笔,显然不可能总是取得成功。而这恰恰是Telltale在《行尸走肉:米琼恩》中尝试着去做的事情。不是所有的小孩都能遇到个李大叔更多相关资讯请关注:行尸走肉:米琼恩专区至于最后的大结局的高潮部分则非常的“古典”,Telltale在这里借鉴了一些大家已经耳熟能详的桥段,比如武装对峙,比如人质交换等等。如果你期待着一个火爆而爽快的结局,本章应该能够满足你的需求。但可惜的是,被编剧在前两章中模糊掉的善与恶的界限却和这个结局没有多大的关系,这个有趣的概念没有得到进一步的探索,不禁让人感到特别的可惜。《行尸走肉:米琼恩》的情节让冲突的双方很难说谁是传统意义上的好人还是坏人,但在这个方面的情节并没有挖掘得足够深入此外,这一章也特别的短,比本来就不太长的前两章又短了不少。如果Telltale的游戏也有个性价比的话,那这三章恐怕就没有之前的两个正篇划算。T社背后是否计算着某种不太厚道的经济账有点儿难说,但还有一点细节比较可疑,那就是第三章的bug貌似要比前两章多了一些。这里所说的bug并不是特别恶性的东西,仅仅是死人乱动,手里的枪消失不见之类的小bug。可赶工迹象就是赶工迹象,这一点毋庸置疑。这个场景容易遇到卡死的bug总结用较短的篇幅来讲述某个特定角色的故事是T社的一次大胆探索,但从《行尸走肉:米琼恩》的表现来看,这次的尝试似乎并不特别成功。三个章节与五个章节看起来差别不大,但Telltale固有的叙事方式有它自己的节奏,可在这部作品中,他们却尝试着用自己习惯了的节奏去制作一个更加短小的故事,作品结构上的协调性也因此出了问题。值得一提的是,电视剧版的米琼恩的过去和本作描述的有些许冲突。[3]

特色系统

第一章:序章

1.映入画面的是女主角米琼恩拿着砍刀在丛林里披荆斩棘。天气似乎不是很好,加上在丛林的环境下,给玩家的感受有一丝丝的压抑。

2.《行尸走肉:米琼恩》的操作不算太难,图中的条状箭头,只需用手指在手机屏幕上滑动对应的方向就可以了。现在用手指从右向左滑动来斩下这一支障碍物。

3.米琼恩在披荆斩棘的同时也在陈述着自己的心中所想。而呈现给玩家的,是两个儿童,暂时还不知道是否这两个孩子就是米琼恩的孩子,继续往下看。在米琼恩斩断障碍物的时候,突然,像是看到了什么,表情十分惊讶。

4.这时,可以看到一扇门。丛林中出现了一扇门,这可够“诡异”的。

5.点击门把手之后,女主角进入了门,此时米琼恩的衣着已经从“丛林猎手”变成了“都市白领”。凭借小编多年玩游戏的经验,不是幻觉就是回忆。再看女主手上还是拿着砍刀。没错,幻觉无异了。

6.在客厅的沙发前面,刚才的两个孩子在篝火旁游玩休息。这可看呆了女主。

行尸走肉:米琼恩

7.趁着女主松懈了,旁边潜伏多久的丧尸决定从背后“偷袭”女主。可惜哪有这么容易就让丧尸得手?米琼恩凭借自己尖锐的反应能力察觉到并且准备反击。玩家们,点击图中的方块按钮,给丧尸看看什么叫做真正的技术。

8.将丧尸的头砍下来,此时的场景又变回了丛林。想必是女主望着从丧尸头颅中溢出的脑浆,精神也好了不少。

9.女主刚准备喘口气,发现周围似乎包围了不少丧尸。丧尸不愧为丧尸,想要凭借自己尸多来欺负我们的女主。可以米琼恩哪里是弱女子,经过一番打斗之后。米琼恩算是化解了危机。

10.这里有一个地方需要注意下,图中的方块上方有一个箭头。这代表这个操作是要玩家不断去点的,大家可以理解为“蓄力”,在操作结束之后,一般都会紧跟一个滑动或者点击的操作。后面诸如此类情况小编就不再过多说明。

11.接着,女主角的精神意识又穿梭到了都市生活之中,女主倒下,看到沙发底下的一堆玩具。

12.还是生存下来更加重要,女主将一个丧尸的头部按在了沙发上面,连续砍几刀,终于摘下了丧尸的头颅。

13.这时,旁边一个刚才被女主扔到篝火上的丧尸正在痛苦地嚎叫(丧尸会感到痛苦?),女主思考一番,还是决定了结了这个丧尸。

14.场景又穿梭到丛林之中,精疲力尽的米琼恩瘫坐在地上,看着右侧远处不断接近的丧尸。女主此时思考的却是人生去与留的问题。

15.“有的时候,我还是比较羡慕死人的”女主如是说,并掏出了自己怀中的左轮手枪,从裤腰带里拿出了一发子弹。将子弹装入枪内,上膛,打开保险。一套操作行如流水,枪指丧尸,准备拿下自己的FirstBlood。

16.可是,女主最后还是将枪对准了自己的头部。与丧尸的作战已经耗费了米琼恩太多了体力和精力,此时,换做是小编估计也是心力交瘁。生或死,这是玩家的选择。【扣动扳机】,你得到的GameOver。

18一双手出现在米琼恩面前,此时,女主需要的或许就是一双肩膀、一份安慰。伴随着暧昧的音乐,我们终于看到了游戏的开头CG动画。也正式结束了序章,开始了与丧尸角逐的游戏生涯。

第一章:船难

1.转眼就是三个星期之后,米琼恩依然被关于两个孩子的噩梦折磨着。睡觉经常被惊醒。而这一次,米琼恩加入了之前认识的皮特一行人在船上。

2.皮特看到米琼恩醒了并且状态不好猜出来米琼恩又被噩梦惊醒随即问米琼恩现在的情况。

3.皮特一直在捣鼓短波通讯器,想必是之前的伙伴或是朋友失踪了。在这里,当然也要安慰一下,选择“你会找到他们的”。

4.短波通讯器里突然发出了微弱的女性声音,小编确实也听见了,此处选择“我听到一些声音”。

5.接着奥克从甲板上下来,并且不同意去招惹通讯器里的女性。在这里,小编选择的是“我同意。我们帮忙了”,越是让人绝望的处境就越要保持希望。

6.皮特去甲板上调整船只的前行方向,这时米琼恩代皮特查看一下通讯器里的动静。再略微调整一下刻度盘与降噪线圈之后听到了通讯器里有人的呼喊。

7.在这里,我们选择“你在哪里”。

8.通讯器里的女性声音回答“我们在Mobjack上”之后,信号就变得不好了,皮特从甲板上下来,但是船只突然出现剧烈的晃动,就像撞到了什么似的米琼恩皮特一行人重新回到甲板,这是船帆断了,快要砸到西迪克了。这时用手在屏幕上从上往下滑动来解救西迪克。

9.奥克这时产生了抱怨,怪罪是皮特想要去救人的决定导致船撞上了礁石。这里选择“大家冷静一下”皮特向米琼恩询问刚才在通讯器里有没有听到什么,这里自然要如实回答“她提到了Mobjack”皮特将手电筒和望远镜递给米琼恩,安排女主去查看船体撞到了什么。

10.在一侧的船舷使用手电筒查看,可以看到海底有沉没废弃的船只。只是另一位船员来跟米琼恩对话,这里选择沉默之后去奥克那边选择“帮忙起帆”帮忙的时候奥克还在旁边抱怨着。这里选择“你是说这是个陷阱?”

11.在船头的位置,使用双筒望远镜,可以看到一破旧的渡轮。去找皮特对话。皮特表示船现在很难修好,渡轮上可能会有修理船只所需要的工具,当然,这里选择“我们查看一下那艘渡轮”之后,米琼恩拿起砍刀和磨刀石,使用手指在屏幕快速的向一方滑动即可磨刀。

12.奥克不放心,还是来跟米琼恩对话,希望米琼恩在拿到所需的物资后就带着皮特安全地回船上。这里选择沉默,因为直觉告诉我在渡轮上还会发生一些事情。接着,就来到了救生艇上,开启下一个小节的内容了。

第一章:Mobjack

1.米琼恩和皮特划着救生艇向轮渡前行。而皮特认为海上和轮渡方向太安静了。在这里选择“有些地方不对...”打个预防针嘛。或许是皮特看米琼恩有点紧张、气氛有一些压抑。皮特跟米琼恩说船员都说皮特长着一副海盗脸。在这里我们当然也要调侃一下皮特,选择“很好看”。

2.皮特笑了,但是开玩笑的目的似乎没有达到,就直截了当的问米琼恩为什么心情不好。在这里我们只能“沉默是金”了。

3.皮特回忆起之前将米琼恩带到船上,以为米琼恩在恢复体力之后就会离开,问米琼恩为什么选择留在船上。这个时候选择“我喜欢你们这些家伙”以及后面选择“在船上会有帮助”。米琼恩也表示在船上的忙碌生活可以是自己暂时忘却许多烦恼的事情。

4.这时一声声怪叫打断了二人的谈话,竟然有丧尸爬到了船上。往海上一望更是不得了,许多丧尸都在向救生艇靠近。之后就是日常砍丧尸了,具体操作跟之前类似,小编在这里就不再赘述。之后二人好不容易游到了轮渡那里。皮特瘫坐在地上,似乎说话还伴随着大笑。在这里我们选择“你...在大笑?”。

5.皮特似乎没有意识到自己会笑,看向轮渡,自己辛苦寻找的朋友是否就会在里面?在这里选择“什么东西吓到他们...”因为这里除了乌鸦的悲鸣好像没有其他动静。可以救生艇已经沉入海底,没有船就没有后退的路。在这里选择“我们会想办法逃出去的”还没有到绝望的时候呢。

6.可以看到这个轮渡就是之前在无线电里收到的“Mobjack”这里有两个方法似乎可以进去,走窗户是不行的,这里我们选择“爬上梯子”。爬上梯子之后的地方似乎就是船员以前居住的地方,在这里能够看到有打斗的痕迹。看来这里的确发生了一些事情。

7.可以看到地上有个“LIFERAFTS”的箱子,打开并拿走里面的钢筋(撬棍)旁边的门被反锁了。使用刚才拿到的钢筋来撬开门上的空隙。

8.米琼恩从缝隙向里面望去,似乎什么都没有。这时必须有一个人要用手伸进去开门了,小编选择“我会的”。在这里,大家只需要用手指向下滑动到门锁的位置即可将锁解除。发现打不开,门后似乎有什么东西抵着。在米琼恩和皮特二人撞开门后发现有两具死亡已久的尸体。

9.尸体的手被拉链绑住了(这东西好像叫扎丝线吧)。在另一边,皮特发现了一个照片,上面是两个孩子(龙凤胎)过生日的纪念照片。看到两个孩子,米琼恩又想起了之前的小孩,在这里应该就能确定是米琼恩的孩子了。皮特看米琼恩不对劲,随即问米琼恩怎么了。这里当然要坚强一下,选择“我没事”。

10.接着下面似乎有丧尸的叫声,缓慢地走下楼梯。这里大家只需要向右滑动屏幕就可以了。

12.在咖啡厅的门口发现一只被拦腰截断但还没有死正在哀嚎的丧尸。只能“拿起砍刀”将其毙命了。

13.放下丧尸之后,皮特开始感慨什么人会做出这种事情。这里选择“这个世界将我们变成了魔鬼”。灾难不可怕,可怕是身处在灾难之中失去人性的人类啊。

14.缓慢向上滑动屏幕可以打开门。并且看到桌子上放着一个比较完整的背包。进入房间打开背包可以看到背包里有很多类似食品、药品、弹药、香烟的物资。可谓是一大丰收啊。琼恩和皮特笑开了花,感觉人生有了希望,就开始寻找房间里是否还有别的可利用的物资。这里在台子上可以拿走这个(我忘了检查,没看清是什么)。

15.放背包的台子下面有一罐糖果。这里自动售货机我们用脚踢一下试试。半点反应没有,还遭到了皮特的“嘲笑”。

16.继续踢,踢到第三下售货机里“蹦”出了一块巧克力。这是极好的。随后在另一个台子上发现这个,检查的时候发现房间内储物柜里有动静。“打开储物柜”,里面有一个帅小伙,虽然是拿着枪的。随后另一边出现了一个小姑娘。

17.看来包是他们的,这时,四人之间产生了僵持。但是因为两个小孩有枪,所以不能轻举妄动,在这里选择“不要激动”。女孩子坚持我们应该放弃背包,但是好不容易拿到的东西怎么可以放弃,在这里“作死”一下选择“这个包现在是我的了”这时,竟然有几只丧尸进入房间内。战斗过程照常的省略。跟之前的并没有太多区别,只有一个地方是需要三个按钮连续按过去的。

18.解决完丧尸之后,小女孩竟然拿着包就想跑,这时当然要“抓住包装袋”了,然而这时又有一帮举着枪的人走进了房间,似乎还是有组织有纪律的。他们宣称包是他们的,而两个孩子偷了他们的东西。也将米琼恩和皮特二人归类为两个小孩的“帮手”。时我们就不乐意了,怎么反而我们成了帮手,莫名其妙。在这里选择“放我们走!”[4]

配置要求

推荐配置

最低配置

操作系统:WindowsXPServicePack3CPU:Core2Duo2GHzorequivalent内存:3GBRAM显卡:ATIorNVIDIAcardw/512MBRAMDirectX:Version9.0操作系统:WindowsXPServicePack3CPU:Core2Duo2GHzorequivalent内存:3GBRAM显卡:ATIorNVIDIAcardw/512MBRAMDirectX:Version9.0

游戏DLC

TelltaleGams所制作的游戏存档位置一般都是在用户文档的TelltaleGames文件夹下。

如图所示,这里使用的是Win8.1系统,若是win7则是“我的文档”。

C:Users用户名DocumentsTelltaleGamesTheWalkingDeadMichonneEpisode1。

参考资料

1.《行尸走肉:米琼恩》首章宣传片公布没照搬漫画剧情 · 今日头条(引用日期:2016-05-29)

2.《行尸走肉:米琼恩》第二章“无处可藏”宣传片 · XY苹果助手(引用日期:2016-05-29)

3.《行尸走肉:米琼恩》第三章评测7.0仓促收场 · 今日头条(引用日期:2016-05-29)

4.行尸走肉:米琼恩游戏攻略 · 6137游戏网(引用日期:2016-07-29)

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