动视暴雪(美国电子游戏公司)

由网友(暴走通缉者)分享简介:动望暴雪(Activision Blizzard, Inc.)是1野位于美国添利福利亚州的电子游戏私司,由美国望频游戏刊行商动望私司(Activision, Inc.)归并维旺迪游戏部分——暴雪文娱改名而去,建立于二零零八年,齐世界最大的游戏开垦商以及刊行商之1,私司尾席履行官是鲍比·考迪克(Bobby Kotick)。...

动视暴雪(Activision Blizzard, Inc.)是一家位于美国加利福利亚州的电子游戏公司,由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏部门——暴雪娱乐更名而来,成立于2008年,全世界最大的游戏开发商和发行商之一,公司首席执行官是鲍比·考迪克(Bobby Kotick)。[1]

动视暴雪的主要业务延续动视的模式,由动视发行、暴雪娱乐、King、MLG以及动视暴雪影业组成。 动视暴雪在动视发行的旗下拥有并经营众多游戏工作室,其中包含Treyarch、Infinity Ward、High Moon Studios和Toys for Bob。动视暴雪制作的游戏包含《使命召唤》《魔兽世界》《星际争霸》《暗黑破坏神》《炉石传说》《风暴英雄》《守望先锋》《糖果传奇》等。[2]

2013年7月26日,动视暴雪正式从维旺迪旗下独立。2023年2月7日,动视暴雪公布了公司2022财年第四季度及全年财报。在整个2022财年,动视暴雪的净营收为75.28亿美元,净利润为15.13亿美元。[3]

外文名

Activision Blizzard, Inc

成立时间

2008年7月9日[4]

公司性质

上市公司

首席执行官

鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)

公司前身

美国动视(Activision, Inc.)、法国维旺迪游戏部门

官网

www.activisionblizzard.com/

中文名

动视暴雪

总部地点

美国加利福尼亚州圣莫尼卡

经营范围

电子游戏制作、发行和经销

年营收

75.28亿美元(2022年)[3]

联席董事长

布赖恩·凯利(Brian Kelly)

子公司

动视(Activision)、暴雪(Blizzard)、King(国王)

年利润

15.13亿美元(2022年)

所有权者

微软[5]

发展历程

动视暴雪证实收购全球最大游戏联盟MLG

动视公司(Activision, Inc.)成立于1979年。在动视成立之前,电子游戏都是直接通过游戏设计公司发行的,比如Atari就是Atari 2600的发行商。这样的销售方式给游戏的开发商们带来了不少麻烦,他们得不到那些卖座游戏带来的奖赏。在看到那些销售商们收入每年数百万美元到自己腰包里之后,一些程序员决定自己成立一家发行游戏的公司,在这样背景下,第一个世界第三方的游戏发行商——动视(Activision)就诞生了。

1979年,动视由吉姆·莱维(Jim Levy)和Atari的创立者大卫·克雷恩(David Crane)、拉里·卡普兰(Larry Kaplan)、阿兰·米勒(Alan Miller)和鲍勃·怀特海德(Bob Whitehead)所创立。不久,由于四个顶尖程序员的离开,Atari的大部分组织和工作都接近崩溃,由此也引起了两家公司间的长久的诉讼,这场官司直到1982年才结束。从此,动视开始接手家庭游戏的发行工作。

1982年,动视发布了《Pitfal!》,被认为是第一个平台游戏,也是2600主机平台上面销售最好的游戏。尽管开发小组的技术实力早已体现出来,但是这个游戏让他们的成功更上一个台阶。这个游戏和后续版本成为1980年代热门的游戏之一。

1985年,动视和文字冒险类游戏的先驱Infocom公司合并。吉姆从前是Infocom出品的游戏的忠实爱好者,他希望能让Infocom发挥更大的力量。但是事与愿违,六个月后,布鲁斯·戴维斯(Bruce Davis)取代之成为美国动视的CEO。大卫则反对这次合并,并且强迫Infocom改变市场策略,结果导致产品销量直线下降。为动视十年破产危机打下伏笔。

1988年,动视改名为Mediagenic,后来发行了《Cornerstone》(一个由Infocom开发的关系数据库程序),但是市场反应平淡。不久,Mediagenic启动了破产保护程序。

1991年,鲍比·科蒂克(Robert "Bobby" A. Kotick)与一群投资人收购了经营不济的Mediagenic。科蒂克为了帮助公司摆脱债务进行了大规模的重组改变,将公司改回原名“动视”(Activision),并迁移到美国加州圣塔莫尼卡。

新动视

1989年,Mediagenic的失败导致其与The Disc公司合并(其公司CEO就是Bobby Kotick,也就是如今动视暴雪的执行总裁)。在经历破产危机之后,公司改名回动视,在破产保护期间,它仍然在发布游戏。在多年经营不善之后,动视关闭了Infocom在剑桥的工作室,而位于美国马萨诸塞州的工作室里面的26个员工只剩下11个。

1991年,动视把原来Infocom开发的20个游戏做成CD发售,名叫“Infocom失去的宝藏”。这套合集取得了极大的成功,后续版本又发行了11个游戏。期间,不断有警察拿走公司东西去抵押债务,鲍比考提克不得不省吃俭用变卖家中财产。 之后,动视逐步走出破产危机,进入全盛时代。

1997年,收购reaven software、cenfresoft和NBG dirstribution。这一年,动视走向顶峰。

1999年,收购neversoft和3d软件设计公司expert software 。

2000年,入股gray matterlnteractive 。

2001年,收购Treyarch,这家开发商在2010年开发了使命召唤:黑色行动。

2002年,收购Z-axis和Lyxoflux。

2003年,动视和其他的一些游戏发行商被调查是否有“收回保护”行为。同年,收购Infinity Ward和shaba games。

2004年,动视庆祝成立25周年,并连续第12年实现收入增长。

2005年,收购Vicarious visions、beenox和radical entertainment。

2006年,收购redoctane。

2007年,收购Blizzard和多人游戏技术开发商demonware。

合并后更名

2007年12月2日,动视与维旺迪游戏宣布合并,合并后更名为动视暴雪公司,并于2008年7月9日完成,总资金运转约为189亿美元。合并后,暴雪娱乐仍然作为公司的独立部门运营。有如下事实:1、动视和暴雪从来没有以动视暴雪身份出现在E3等国际大展(除科隆游戏展外)。2、无论是动视公司还是暴雪娱乐,发行任何游戏都以各自商标为主。3、合并后,动视公司与暴雪娱乐的高层几乎没有在公开场合一起出现过。4、暴雪嘉年华在合并后一直只有暴雪娱乐,从来没有动视(Activision, Inc.)或动视暴雪(Activision Blizzard, Inc.)字样。

2010年,EA公关副总裁 Jeff Brown就动视暴雪CEO 鲍比·考提克(Bobby Kotick)在媒体上的公然挑衅做出了回应:“他的公司主要靠三个游戏系列:一个是和他毫无关系的网络幻想世界(指魔兽世界),另一个正在急剧没落(指吉他英雄),第三个正被鲍比考提克自己的狂妄摧毁(指使命召唤)。”[6]

宣布独立

2013年7月26日,动视暴雪宣布,包括动视CEO在内的动视管理层与ASAS II LP投资集团一起从维旺迪手中回购大部分股权,投入总价近82亿美元,公司独立。[7]

动视暴雪以58.3亿美元自行回购近4.3亿股,同时由动视暴雪CEO Bobby Kotick与副主席Brian Kelly领导的ASAS II LP投资集团以23.4亿美元从维旺迪购得动视暴雪1.72亿股,现占后者24.9%的股份。交易完成后,维旺迪仅持有12%动视暴雪股份,该集团直接退出动视暴雪董事会,Bobby Kotick和Brian Kelly分别担任动视暴雪的总裁和董事会主席职务。

2014年5月,维旺迪集团再次公开抛售自己所持有的4150万股动视暴雪股票,占其当时在动视暴雪所持股份的一半。以当时的股价计算,这些股票的价值约为8.66亿美元。在抛售之后,它所持有的动视暴雪股份减少到少于6%,大概为5.8%。[8]

被微软收购

2022年1月18日,微软宣布,以每股95美元的价格收购游戏公司动视暴雪,交易总金额达到687亿美元。交易完成后,鲍比·科蒂克将继续担任动视暴雪首席执行官,他和他的团队将专注于进一步增强公司文化及加速业务增长。动视暴雪业务将向微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)汇报。[5]交易完成后,微软将成为世界上收入第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。

停止合作

2022年11月17日,动视暴雪宣布与网易停止合作。[9]

2023年1月17日,动视暴雪官方发布公告表示,遵照网易的下属子公司网之易停服公告于1月23日中止国服游戏服务。[10]

企业业务

动视暴雪主营业务是游戏,由三个独立运作的子公司动视(Activision)、暴雪(Blizzard)、国王(King)组成。其中动视发行(Activision),负责开发、生产并发行旗下子工作室的游戏产品。暴雪(Blizzard)负责开发、生产并发行暴雪旗下游戏,同时负责公司的电子竞技活动,包含大联盟游戏(MLG)和守望先锋电竞联赛。国王(King)负责开发并发行旗下的手机游戏。动视暴雪旗下的主要游戏有《魔兽世界》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《使命召唤》系列、以及《古惑狼》《吉他英雄》《东尼·霍克》《虐杀原形》《小龙斯派罗》《小龙斯派罗Skylanders》《风暴英雄》《守望先锋》《糖果传奇》等。

动视暴雪内另有两个部门:动视暴雪影业(Activision Blizzard Studios)掌管以公司产品为主题的影视娱乐制作。动视暴雪发行(Activision Blizzard Distribution)则为动视暴雪在欧洲的产品发行提供物流支持。

中国市场业务

2011年,动视宣布将在中国推出《使命召唤》网游版,采用免费模式。2012年7月3日,动视暴雪与腾讯宣布建立战略合作伙伴关系,合作推出使命召唤Online。《使命召唤》是一款射击类游戏,自2003年推出第一代《使命召唤》以来,到目前为止共推出了18部使命召唤系列游戏,《使命召唤Online》于2021年8月31日中午12:00正式停止运营。[11]

2008年1月,网易CEO丁磊出资成立的网易关联公司上海网之易网络科技发展有限公司(以下简称网之易)正式成立。同年4月18日,暴雪注资网之易,网之易成为中外合资公司。2008年8月13日,网易宣布同暴雪娱乐公司达成合作,将暴雪娱乐旗下《星际争霸2》和战网系统引入国内。暴雪娱乐在中国大陆的独家运营权将交由网之易公司负责。

2009年4月,暴雪娱乐宣布,结束同第九城市的合作,中国大陆地区《魔兽世界》现有的运营权协议到期后,将其独家运营权授予网易旗下关联公司网之易,为期三年。此后,网易先后引进《炉石传说》、《风暴英雄》、《暗黑破坏神3》、《守望先锋》等暴雪游戏。

代表作品

游戏子公司游戏作品
动视(Activision)虐杀原形系列
毁灭战士系列
雷神之锤系列
重返德军总部系列
命运战士系列
托尼霍克职业滑板系列
变形金刚系列
吉他英雄系列
使命召唤系列
真实犯罪系列
蜘蛛侠系列
暴雪(Blizzard)魔兽争霸系列
星际争霸系列
暗黑破坏神系列
风暴英雄
魔兽世界
守望先锋
国王(King)糖果传奇
农场英雄传奇
糖果苏打传奇

企业业绩

2017年2月10日消息,动视暴雪发布了截止12月31日的2016财年Q4财报,财报显示,Q4季度动视暴雪营收达到20.14亿美元,较去年同期的13.53亿美元增长了49%;动视暴雪2016全年营收达66.1亿美元,同比增长42%,受到财报影响,动视暴雪股价上升9.5%。

2018年11月9日,动视暴雪公布了公司在2019财年第三季度的财报,报告显示公司在第三季度的总收入为15.1亿美元,同比下滑7%,预订收入为16.6亿美元,同比下滑13%,同时活跃用户也有所下降,但净利润却增长了38%,达2.6亿美元。公司的主机游戏营收同比下滑34%至3.47亿美元,同时移动与附加收入也下滑11%至5.23亿美元。动视暴雪第三季度PC收入上涨21%,达4.82亿美元。在月活跃用户人数方面(MAUs),动视暴雪的总活跃用户从去年的3.52亿下降到3.45亿其中子公司King活跃用户从2.7亿下降到2.62亿,动视和暴雪的活跃用户则保持稳定。[12]

2019年2月13日,动视暴雪公布了2018财年第四季度及全年财报。报告显示,动视暴雪第四季度净营收达到创纪录的23.81亿美元,高于2017年同期的20.43亿美元;净利润为6.50亿美元,相比之下2017年同期的净亏损为5.84亿美元。[13]

2019年5月3日,动视暴雪公布了2019年第一季度财报。根据报告中消息的显示,动视暴雪在2019年第一季度的净营收为18.25亿美元(约合人民币122.89亿元),高于此前预期的17.15亿美元,不过少于去年同期的19.64亿美元,净利润则为4.47亿美元,比去年同期下降了11%。[14]

2019年11月8日,动视暴雪日公布了2019财年第三季度财报。报告显示,动视暴雪第三季度净营收为12.82亿美元,高于该公司此前预期的11.05亿美元,但低于去年同期的15.12亿美元;净利润为2.04亿美元,与去年同期的2.60亿美元相比下降22%。[15]

2020年2月7日,动视暴雪公布了2019财年第四季度财报。报告显示,动视暴雪第四季度净营收为19.86亿美元,高于该公司此前预期的18.12亿美元,但低于去年同期的23.81亿美元;净利润为5.25亿美元,与去年同期的6.85亿美元相比下降23%。[16]

2020年8月5日,动视暴雪公布了2020财年第二季度财报。报告显示,动视暴雪第二季度净营收为19.32亿美元,高于该公司此前预期的16.90亿美元,也高于去年同期的13.96亿美元;净利润为5.80亿美元,与去年同期的3.28亿美元相比增长77%。[17]

2021年11月3日,动视暴雪公布了 2021 财年第三季度财报。报告显示,动视暴雪第三季度净营收为 20.70 亿美元,高于公司此前预期的 19.70 亿美元,也高于去年同期的 19.54 亿美元;净利润为 6.39 亿美元,比去年同期的 6.04 亿美元增长 6%。[18]

2022年2月,动视暴雪发布了2021年第四季度财报,截止到12月31日,第四季度动视暴雪净预定值为24.9亿美元,相比2020年同期的30.5亿美元下降了18%。第四季度动视暴雪收入21.63亿美元,相比2020年同期(24.13亿美元》有所下滑。[19]

2022年4月25日,动视暴雪发布了截至3月31日的2022年第一季度财报,总净营收为17.68亿美元,而2021年同期为22.75亿美元。净利润为3.95亿美元,而2021年同期为6.19亿美元。不按美国通用会计准则,净利润为5.01亿美元。[20]

2022年8月2日,动视暴雪公布了该公司的2022财年第二季度财报。报告显示,动视暴雪第二季度总净营收为16.44亿美元,相比之下2021年同期为22.96亿美元;净预定收入为16.37亿美元,相比之下2021年同期为19.21亿美元;净利润为2.80亿美元,与2021年同期的8.76亿美元相比下降68%。[21]

2022年11月8日,动视暴雪公布2022财年第三季度财报。报告显示,动视暴雪第三季度净营收为17.82亿美元,相比之下2021年同期为20.70亿美元;净预定收入为18.3亿美元,相比之下2021年同期为18.8亿美元,同比下降3%,净利润为4.35亿美元,与2021年同期的6.39亿美元相比下降32%。[22]

2023年2月7日,动视暴雪公布了公司2022财年第四季度及全年财报。报告显示,动视暴雪第四季度净营收为23.34亿美元,相比之下2021年同期为21.63亿美元;净预定收入为35.7亿美元,相比之下2021年同期为24.9亿美元;净利润为4.03亿美元,与2021年同期的5.64亿美元相比下降29%。在整个2022财年,动视暴雪的净营收为75.28亿美元,净利润为15.13亿美元。[3]

企业管理

首席执行官:鲍比·科蒂克 Bobby Kotick

总裁、首席运营官:丹尼尔·亚雷格里Daniel Alegre

企业事务执行副董事:Frances F. Townsend

首席财务官:Armin Zerza

首席行政官:Brian Bulatao

首席法务官:Grant Dixton(乔治 ·W· 布什的前白宫律师)

首席通讯官:Helaine Klasky

动视(Activision)总裁:Rob Kostich

暴雪(Blizzard)总裁:Mike Ybarra

国王(King)总裁:Tjodolf Sommestad[23]

主要荣誉

时间荣誉
2022年5月12日《2022福布斯全球企业2000强》第582名[24]
2021年8月20日以4,561亿元企业估值位列2021胡润世界500强第235名[25]
2021年8月Brand Finance“2021全球媒体品牌价值50强”位列第20名[26]
2021年6月2日2021年《财富》美国500强排行榜第373名[27]
2021年5月《2021福布斯全球企业2000强》位列第506名
2021年3月Metacritic公开2020年游戏发行商排名第5名[28]
2020年5月2020福布斯全球企业2000强榜位列第662名[29]
2020年1月2020年全球最具价值500大品牌榜排名第396位
2019年3月4日App Annie公布2018年全球发行商52强 iOS&Google Play 综合营收榜第3位[30]
2018年12月18日2018年度(第十五届)《世界品牌500强》排行榜第495名[31]
2018年11月16日Newzoo和伽马数据联合评定出2018年全球移动游戏35强排名第3名[32]
2018年10月2018年全球最佳雇主榜单排名第111位[33]

企业事件

Infinity Ward事件

2009年11月,动视公司旗下第一人称射击游戏《使命召唤:现代战争2》以450万的预售数,4亿美元的首日销售额打破史上首日销售额最高游戏的吉尼斯世界纪录。这个销量纪录成了2010年Infinity Ward事件导火线。

2010年,参与创作《使命召唤》的Infinity Ward(简称:IW)工作室的两个主管兼创始人Jason West和Vince Zampella被开除,原因是行为不端和煽动员工。而 Jason West 和 Vince Zampella 则指着 Activision 扣押奖金不发,并要求得到共计3600万美元的版权费和赔偿费。两方对战法庭。

Infinity Ward的总裁和游戏主管已经因为二人不服从管理,并且自作主张与竞争对手进行谈判,试图阻止暴雪向 Infinity Ward 员工支付补助而被公司解雇。因为 Infinity Ward 公司两名主要员工的“违约和反抗”。IW出品的《现代战争2》为Activision带来三十多亿美元的销售收入,Jason West和Vince Zampella不仅要求对方支付应得的那部分收入,还要求得到Activision事先许诺的“现代战争”的品牌权益。Activision意识到了二人要把现代战争从使命的召唤系列中剥离创立IW自行掌控的品牌,在看出苗头后抢先辞退二人,免得现代战争品牌落入他人之手。之后包括设计主管Steve Fukuda and Zied Reike,程序员Rayme Vinson,美术主管Chris Cherubini ,撰写现代战争2的剧本获得了全美编剧工会奖的编剧Fukuda和Rike等相继离职。Vince Zampella和Jason West成立了新游戏开发工作室Respawn Entertainment,与EA签署了游戏产品发布和分销协议。

2010年11月,动视公司上诉EA,向EA寻求4亿美元的索赔。

2011年1月21日,由于把EA追加为被告并且索赔4亿美元,动视针对前Infinity Ward领军人物Vince Zampella和Jason West的法律行动再次升级。

Infinity Ward事件曝露出游戏界所存在的发行商与工作室之间利益矛盾。Infinity Ward想借《使命召唤:现代战争2》的成功,成为公司内部与动视分庭抗礼的独立王国,试图做公司内第二个暴雪娱乐。但是,暴雪独特地位是在动视暴雪合并之前就形成的。暴雪娱乐早在2004年就被维旺迪收购,是维旺迪游戏的一个部门。而Infinity Ward一成立就因为资金短缺被动视收购,没有类似暴雪早期独立开发和发行游戏的经历。此事件的发生在游戏界并非特例,起因是普遍的子公司工作室过于强盛的现象。

争权风波

Bobby Kotick 在动视担任CEO已经超过20年,不过去年他险些被公司开除。[34]

2013年7月底,动视暴雪82亿美元从昔日母公司维旺迪(Vivendi)‘赎身’的消息不仅震惊了业界,随后而来的诉讼也闹的满城风雨。随着并购完成,动视暴雪成了一家由 Bobby Kotick 和 Brian Kelly 领导的独立公司,这两人的主要投资者包括 Davis Advisors 和 Leonard Green & Partners。据 Bloomberg 透露的消息显示,股东诉讼邮件的部分内容表明,法国娱乐集团维旺迪曾考虑炒 Booby Kotick 的鱿鱼,而不是让他代表投资集团用82亿美元从母公司维旺迪回购动视暴雪。据文件记录显示,Kotick曾发出过最后通牒,称他不会在任何维旺迪试图通过动视筹资的计划方面合作,其中并不包括向他和联合主席 Brian Kelly 在内的领导集团销售动视股份。Kotick补充说,如果这一切进行得不顺利的话,他将被董事会开除。

维旺迪的CEO Jean-Francois Dubos 在一封邮件中表示,“我真的想知道谁会开除他”。维旺迪CFO(当时的动视董事会主席)Philippe Capron曾说,“很高兴地告诉你,我会开除他。如果你愿意,我明天就可以开除他。”至于Kotick为什么没有被开除,Capron在一封邮件中解释,Kotick的公共地位比较高,当时,维旺迪法律总顾问Frederic Crepin怀疑Kotick在赌维旺迪不敢开除他,很可能是因为当时如果没有他在的话,动视暴雪的市场表现会出现消极反应。

Kotick和Kelly与维旺迪高管们一起被起诉,指控他们在共同担任动视董事会成员的时候没有能够保护少数股东的利益。此次诉讼称,他们最关心的是维旺迪提供了动视的流动资金,而且让Kotick和Kelly获得了动视公司的控制权,而他们的投资集团则以低于市场的价格收购了股份,满足了个人利益的同时损害了股东利益。

这场争权风波的结果是,在动视做了20年CEO的 Bobby Kotick 成功联合投资机构从维旺迪集团回购公司股权,得以继续执掌公司大权。

与Bungie结束合作

2019年1月,动视因与Bungie分道扬镳而失去《命运》系列大IP,导致动视暴雪股价暴跌;迎来投资人的不满和指责,据悉,动视暴雪正在接受商业欺诈调查,外媒Fobes称接手这项诉讼业务的Pomerantz LLP法律事务所正在召集那些利益受损的投资,准备向动视暴雪来一场声势浩大的集体诉讼。[35]

重大裁员

2019年2月13日,根据外媒GameSpot报道,动视暴雪正式宣布将进行重大裁员,动视暴雪的员工们接到了裁员通知,动视、暴雪以及移动端游戏公司King都将受到影响。首席运营官Coddy Johnson在财务电话会议上表示,动视暴雪的员工人数将减少8%。[36]

职场丑闻

2021年7月,DFEH曾起诉动视暴雪,称其未能处理对女性员工的性骚扰和歧视事件。

2021年11月,动视暴雪 CEO 鲍比・科蒂克 (Bobby Kotick) 已对高管表示,如果他不能迅速解决公司的文化问题,他将考虑离开公司。科蒂克多年来一直知道公司存在性骚扰问题,而且他自己的行为也不检点。科蒂克和动视处理不当性行为指控的方式受到了动视员工、投资者以及商业伙伴的批评。一些员工和投资者已经要求科蒂克辞职。

近期动视暴雪面临来自员工违反同工同酬、性别歧视和性行为不端的指控,压力越来越大。动视暴雪表示,在上个月遭到性骚扰和歧视指控后,已解雇了 20 多名员工。[37]

2022年3月,美国联邦法院批准了动视暴雪为性骚扰诉讼支付1800万美元的和解金。该诉讼来自于美国平等就业机会委员会(Equal Employment Opportunity Commission, EEOC),涉及性别歧视、歧视性工作场所等指控,于2021年9月向联邦法院提起。在诉讼发起的同一天,动视暴雪就表示愿意设立1800万美元成立基金,用于对在办公室遭遇性骚扰和性别歧视的员工进行补偿。[38]

内幕交易

2022年1月14日,美国投资公司Arrow Capital创始人亚历山大·冯芙丝汀宝(Alexander von Furstenberg)、媒体大亨巴里·迪勒(Barry Diller)以及大卫·格芬(David Geffen)购买了能够以每股40美元买入动视暴雪股票的期权。就在这前一周,科蒂克与冯芙丝汀宝会面。这笔期权交易是在动视暴雪同意被微软以每股95美元收购几天前安排的,产生了5900万美元的未实现利润。

2022年3月,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)因为涉嫌参与内幕交易正遭到美国司法部、美国证券交易委员会(SEC)调查。[39]

工作场所不当行为

2023年2月3日,美国证券交易委员会(SEC)宣布,动视暴雪已同意支付 3500 万美元(约 2.36 亿元人民币)以了结针对该公司处理广泛的工作场所骚扰和歧视指控的调查。[40]

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