信息图形(一种可视化表现形式)

由网友(白头到老只是传说)分享简介:是指数据、疑息或者常识的可望化体现情势。疑息图形首要使用于必需要有1个清晰精确的诠释或者抒发甚为庞大且少量的疑息,例如正在各式各样的文献档案上、各个舆图及标记、新闻或者学程文献,体现出的设计是化繁为简。私元一九五八年,Stephen Toulmin提出了1种图形化的实践模子,厥后成为有作用力的实践及其使用。海内作这类新型望觉内...

是指数据、信息或知识的可视化表现形式。信息图形主要应用于必须要有一个清楚准确的解释或表达甚为复杂且大量的信息,例如在各式各样的文件档案上、各个地图及标志、新闻或教程文件,表现出的设计是化繁为简。公元1958年,Stephen Toulmin提出了一种图形化的理论模型,后来成为有影响力的理论及其应用。国内做这种新型视觉内容的平台有几家,如云图网,腾讯的数据控频道,搜狐的数字之道、图解财经,新浪的图解新闻[1]等。

中文名

信息图形

别名

信息图

外文名

Infographic

定义

数据信息或知识的可视化表现形式

信息图形

Tidemark推出最新服务Storylines 用可视化的信息图表方式讲述一个公司的故事

信息图形(Infographic,又称为信息图,是指数据、信息或知识的可视化表现形式。信息图形主要应用于必须要有一个清楚准确的解释或表达甚为复杂且大量的信息,例如在各式各样的文件档案上、各个地图及标志、新闻或教程文件,表现出的设计是化繁为简。公元1958年,Stephen Toulmin提出了一种图形化的理论模型,后来成为有影响力的理论及其应用。

组成元素

制作信息图的目的在于用图像的形式表现需要传达的数据、信息和知识。这些图形可能由信息所代表的事物组成(或者说相关事物的抽象icon),也可能是简单的点、线、基本图形等,当然你也可是手动为你的图表画几个icon,信息图示中的元素未必要和所表达的信息在语义上一致,但是必须达到向受众清晰传达正确信息的标准。

具体事物图示

一定程度抽象后的图示

区别

Damndigital呈现给大家的信息图示相关作品中有很多是以视频的形式出现的。的确如果信息图示数量太多的话,Motion Graphic是呈现所有内容的一种非常好的表现形式(类似PPT中通过动画在一页中显示大量图表),但是信息图示(infographics)是图(Graphic),也就是说,是静态的;而Motion Graphic强调的是Motion,强调通过动态来演示图片内容。

五张经典图

十分漂亮的信息图!

使用原因

信息图的优势是数据可视化,以及交互式的信息图(可缩放和点击的信息图,视频信息图,音频信息图,互动信息图等等)。

比起文字,人类更容易记住图片。特别是在更长时间以后。这个现象叫做图片优势效应。

甚至,不用理解这个概念背后的科学理论。例如,最常见的就是公司的品牌标志。比起公司的实际名字,人们更容易记住代表公司的图片。

根据图片优势效应的研究,当我们单单阅读文字时,三天后,可能只能记住10%的信息。如果同样的信息和相关的图片一起展示给我们,三天后可能记的住65%

制作流程

信息图的制作是一个团队合作的过程,在平时的设计中可能并没有严格按照下面的流程来做,但是可以从中理解到信息图的核心是传达主题!

采用信息图专业制作工具。可创建并下载PDF格式的信息图表!

如何制作

五大要素

2009年2月,由国际新闻媒体视觉设计协会(SND)主办的新闻视觉设计大赛在美国纽约州Syracuse举行,评审结束后,图文设计组的专家们总结了他们认为的在制作理想的信息图时应该考虑的五大要素:

1.吸引眼球,令人心动(Attractive):在这个信息爆炸的时代,富有吸引力非常重要,应该设计一些能够让读者产生共鸣的东西

FACEBOOK Realationships Visualized:极具视觉冲击力和吸引力。

2.准确传达,信息明了(Clear):设计时要选择一个最想要传达给读者的主题,把这个主题巧妙地表现出来

The Internet Map :将全球网站以星系的形式表现,流量越大,表示圆点越大,颜色代表不同国家

3.去粗取精,简单易懂(Simple):从庞大的信息量中将真正必要的信息筛选出来,同时设计的表现手法同样需要合理简化,突出重点

伦敦地铁路线图进化过程:查看1935年至1946年间贝克的路线图设计,可以发现其换乘的表现手法有变化。1935年的换乘站点以方块表示,车站的名称要容纳在其中,对字体的大小长度都有了限制,让人难以阅读;1940年和1941年的线路图,换乘站名称写在圆圈旁边,但每条线路都会标注同样的名称,出现多余文字信息;1946年的路线图,相接的圆用白线连接,将换乘站用更容易识别的方式表现出来,之前重复的站名也改为只标记一次,更简单和容易阅读。

4.视线流动,构建时空(Flow):充分利用人的阅读习惯,注意视线移动的规律;能够通过设计营造时空感

How Long Do Animals Live:通过线的引导聚集视觉焦点,让读者很流畅的浏览,图中的动物都处理成沿曲线行走的方向,方向性更加强烈。

5.摒弃文字,以图释义(Wordless):对事物的结构或流程等进行说明时,尽量避免使用文字,仅以图形传达信息。

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