关于NBA球员的实际收入问题?(关于nba球员的电影有哪些)

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  NBA球员的净收入等于球员的工资减去经纪人费用和纳税的费用,有时可能还有其他...


关于NBA球员的实际收入问题?

  NBA球员的净收入等于球员的工资减去经纪人费用和纳税的费用,有时可能还有其他的费用。
  每一个NBA球员都必须缴纳经纪人和球员工会的费用,然后还有各项联邦税、州税和城市税。打个比方,纽约的球员,他住在纽约州的地方不同,也可能引起他在最终收入上的区别。
  当然,NBA的球员合同里是不止账面上的那些基础工资的。打入季后赛、总决赛,或者拿到个人荣誉,都是有可能得到更多奖金的。
  NBA赛季的工资年度起始日是11月15日,然后每月的1日和15日是他们的薪水日。在现行的劳资协议下,一般的球员都能在一年当中拿到24张工资单。不过,只要是薪水超过了底薪的球员都可以和球队商量,在半年内分12次领完工资,或者在18个月内分36次领完工资。



关于NBA球员贡献率的问题

NBA球员效率值(PER)的计算:
John Hollinger提出的PER(The Player Efficiency Rating)可以计算,利用PER将球员所有表现记录下来,然后加权集成,综合而成,便可以对不同位置、不同年代的球员进行比较。
计算步骤马上开始:
第一步是uPER (unadjusted PER)的计算
先来看看uPER计算公式:
uPER = (1/MP) ×{3P+ (2/3)×AST+ (2 - factor×tmAST/tmFG)×FG+ FT×0.5×[1 + (1 - tmAST/tmFG)]+ (2/3) × tmAST/tmFG-VOPTO- VOP×DRBP×(FGA - FG)- VOP×0.44×[0.44 + (0.56×DRBP)] ×(FTA - FT)+ VOP×(1 - DRBP) ×(TRB - ORB)+ VOP×DRBP×ORB + VOP×STL + VOP×DRBP×BLK - (PF×lgFT/lgPF) - 0.44×lgFTA/lgPF ×VOP }

其中,分母MP,表示球员出场时间。用作总分母说明了PER的per-minute性质。不是数据越高越好,而是效率越高越好
分子的逐项分析:
第一项:3P
3P,球员3分球命中数。
第一项衡量球员远投能力。
第二项:(2/3)*AST
第二项衡量球员在助攻上的贡献。
第三项:(2 - factor*(tmAST/tmFG))*FG
factor = (2/3) - (0.5*(lgAST / lgFG)) / (2*(lgFG / lgFT))
lgAST / lgFG,联盟助攻数/联盟命中数;
lgFG / lgFT,联盟命中数/联盟出手数
由此看来factor应该是一个联盟数据,与球员个人表现无关。由公式可以看到,命中率越高,factor数值越大;出手次数越多,factor数值越小,同时也应该注意到,助攻次数越多,factor数值越小。显然Factor衡量的是联盟的运动战得分能力并突出了单打能力。
再看整个项,tmAST/tmFG,球队助攻总数/球队命中总数;FG,球员命中数;
联盟得分越容易,球队整体战越好(助攻数越多),该项数值越小;球队命中次数越多,球员命中次数越多,该项数值越大。因此感觉第三项是衡量球员的运动战得分能力。并且根据联盟防守情况和球队整体以及球员单打能力作了修正:联盟防守质量越强越值钱,球队整体越强越不值钱,球员单打越强越值钱。
第四项:FT*0.5*(2 - (1/3) *(tmAST/tmFG))
FT,球员罚中数;
tmAST/tmFG,球队助攻数/球队命中数
即球员罚中越多,数值越大,球队整体战越强(得分主要依赖于助攻,罚球机会少),数值越小。
第四项是衡量球员罚球上的贡献。
第五项:-VOP*TO
VOP= lgPTS / (lgFGA - lgORB + lgTO + 0.44*lgFTA)
LgPTS,联盟平均得分;
lgFGA,联盟平均出手;
lgORB,联盟平均前板;
lgTO,联盟平均失误;
lgFTA,联盟平均罚球数;
由此可见VOP衡量的是联盟每一次进攻的平均效率。
TO,球员失误。
第五项用来计算球员失误的,前面加负号表示因为失误造成球队的失分。
第六项:- VOP*DRBP*(FGA - FG)
DRBP,DRBP = (lgTRB - lgORB) / lgTRB
LgTRB,联盟平均总板;
lgORB联盟平均前板;
由此可见,DRBP衡量联盟整体防守篮板能力。(包括后板和球队篮板)
VOP,联盟进攻平均效率;
FGA,球员出手数;
FG,投中数。
第六项应该是衡量球员浪费投篮机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。
第七项:- VOP*0.44*(0.44 + (0.56*DRBP))*(FTA - FT)
VOP,联盟进攻平均效率;
DRBP,联盟平均防守篮板;
FTA,球员罚球数;
FT,罚中数。
第七项衡量球员浪费罚球机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。
第八项: VOP*(1 - DRBP)*(TRB - ORB)
VOP,联盟进攻平均效率;
DRBP,联盟平均防守篮板;
TRB,球员总板;
ORB,球员前板;
第八项是衡量球员后板能力。
第九项:VOP*DRBP*ORB

VOP,联盟进攻平均效率;
DRBP,联盟平均防守篮板;
ORB,球员前板;
第九项应该是衡量球员前板能力。
第十项:VOP*STL
VOP,联盟进攻平均效率;
STL,球员抢断。
第十项衡量球员抢断能力。
第十一项:VOP*DRBP*BLK
VOP,联盟进攻平均效率;
DRBP,联盟平均防守篮板;
BLK,球员盖帽。
第十一项衡量球员盖帽能力。
第十二项:- (PF*((lgFT/lgPF) - 0.44*(lgFTA/lgPF)*VOP)))
PF,球员犯规;
lgFT/lgPF,联盟平均罚分/联盟平均犯规;
lgFTA/lgPF,,联盟平均罚球数/联盟平均犯规;
VOP,联盟每一次进攻平均效率
联盟罚球越准,犯规损失越大;联盟进攻效率越高,犯规损失越小;联盟犯规数越多,大家都犯规,那么犯规损失相对越小。
第十二项衡量球员犯规带来的损失。
第二步,aPER(adjusted PER)的计算
uPER,还需要加以修正才可以得到aPER。
计算公式:
aPER = (pace adjustment)*uPER
pace adjustment = lgPace / tmPace
pace = 48 * ((Tm Poss+Opp Poss) / (2*(Tm Mp / 5))
poss = FT+0.44 FM—TmORB+TmTO。
从下往上看一步步分析:
先来看Poss的计算。poss = FT+0.44 FM—TmORB+TmTO
FT,球队出手数;FM,罚球数;TmORB,球队前板数;TmTO球队失误数
因此,Poss此处的含义是球队进攻次数。
再来看Pace。pace = 48 * ((Tm Poss+Opp Poss) / (2*(Tm Mp / 5))
Tm Poss,我方进攻次数;Opp Poss,对方进攻次数;Tm Mp我方比赛时间(一般是48分钟,有时候含加时)
因此,Pace含义是48分钟内球队和对手的进攻次数
再来看pace adjustment。pace adjustment = lgPace / tmPace
lgPace,联盟场均回合数;tmPace,球队场均回合数。

Pace adjustment含义是球队打法快慢的修正系数。
最后看aPER
aPER = (pace adjustment)*uPER
aPER旨在消除球队打法快慢对数据带来的影响。
第3步,真正意义的PER值。

PER = aPER*(15/aPERlg)。
用意是再一次消除联盟的影响。如果球员所处时期联盟防守松懈,球员数据暴涨,那么这项计算就会使得数据相应贬值。
另外你说的+XX或者是-XX分是指该球员在场上是球队赢多少分或者是输多少分



NBA球员年薪3000万,他实际到手有多少钱

NBA球员年薪3000万,他实际到手有多少钱?今天总算知道了

我们都知道NBA球员的工资,是世界篮球运动员中最高的,比如超级巨星詹姆斯.库里年薪达到3000万美元,而一般的角色球员,年薪只有1000多万美元。好奇的小伙伴要问了,如果年薪3000万的话,那么实际到他口袋里的有多少钱?今天小编为大家解答一下。

美国是一个高税收国家,收入越高交的税就越高。首先要交的是美国的联邦个人所得税,根据规定年薪达到43万美元的人,需要缴纳40%左右的联邦税,而NBA中即使底薪合同也远远高于43万美元,所以大部分NBA球员都有缴纳这40%的联邦税,也就是3000万美元,首先你就要缴纳1200万的税款。

然后要交的是州税,美国每个州情况不同,所以每个州的税率也有所不同。其中马刺、小牛、火箭、热火、魔术,这五支球队所在的州是没有州税的,而勇士、湖人、快船和国王所处的城市州税最高13%,也就是说3000万美元除了1200万的联邦税要交之外,还要缴纳390万的州税。而在马刺、小牛、火箭、热火、魔术这5支球队所在的州,你不要缴纳一分钱的州税了。

最后是其他杂七杂八的小额税款和应付款项,比如经纪人、医疗团队的工资等。总体而言,球员工资到手后基本上只有50%左右了,比如科比13-14赛季工资总共有3045万美元,当时按照规定科比可以在当赛季一开始,提前拿到这其中的2436万,但是在向政府支付各种税款之后,最后放进他口袋的大约只有1100万美元左右。看来球星虽然签了这么大的合同,基本一半收入都有贡献给其他人,球员索要大合同也情有可原了。



请问nba球员的工资是税后还是税前收入?

税前的,而且因为每个州的税率不一样,所以看起来一样的薪水,拿到手里会差很多



为什么NBA球员实际身高与官方身高不太一样

这是有多个原因的
第一,有很多人在新秀时会瞒报,为了打自己喜欢的位置或者去想去的球队,比如杜兰特
第二,因为nba身高计算单位的问题,很多人可能与官方身高差一两个厘米



为什么NBA球员实际身高与官方身高不太一样?

大部分是球员谎报了身高,因为他们不想打某个位置。。关注一下北京队吧,今年要和来华的nba巨星队举行一场比赛,很值得关注啊



NBA球员收入排行榜:科比赚8亿,前五只有一人还没

NBA球员收入排行榜:科比赚8亿,前五只有一人还没退役!

相信在大家心目中的NBA球员个个都是亿万富翁,因为经常看到某个巨星与某支球队续约几年,动不动就是一亿多美金,其实不然,NBA球员也有穷的,原因是他们的状态一直不好,球队给开出的薪资相应来说也低。但是据福布斯公布的全球所有运动员职业生涯总收入最高的25位名单中,在NBA打球的球员共占据了5人,下面我们来看一看这五位NBA大富豪都有谁吧!

TOP5——凯文-加内特

“狼王”加内特的职业生涯期间共收入了4.8亿美元,拍在了福布斯榜的第22名,排在NBA的第五名。

TOP4——勒布朗-詹姆斯

年仅33岁的詹姆斯仍在巅峰,但是他却进入了福布斯排行榜中,还排在了11名,在NBA中也是位居第四,詹姆斯的总收入目前是7.3亿美元,但是老詹还能打几年,这几年的广告费与球员薪资都得到了大幅度上涨,想要成为世界第一人也并非不可能完成的事。

TOP3——沙奎尔·奥尼尔

奥尼尔职业生涯所赚前总金额的排名仅比詹姆斯高一名,排在福布斯榜第10名,位居NBA第3名。

TOP2——科比·布莱恩特

科比的总收入是8亿美元,与贝克汉姆共同排在世界第7名,排在NBA第2名。

TOP1——迈克尔·乔丹

乔丹竟然排在了第一名,还是福布斯排行榜中的世界第一,在哪个年代的人在现在仍然是所有运动员中的第一名,真是出乎预料啊!同时也能看出乔丹对于整个世界的影响之大。



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梦幻NBA吧,或者是梦幻NBA经理人



单位边际贡献是单价乘边际贡献率吧???

1、单位产品边际贡献=销售单价-单位变动成本
2、边际贡献率=(单位边际贡献/单价)×100%

换算:单位边际贡献=边际贡献率×单价

因此,对的



什么是单位边际贡献?什么是边际贡献率

  1. 边际贡献是管理会计中一个经常使用的十分重要的概念,它是指销售收入减去变动成本后的余额,边际贡献是运用盈亏分析原理,进行产品生产决策的一个十分重要指标。通常,边际贡献又称为“边际利润”或“贡献毛益”等。

    边际贡献一般可分为单位产品的边际贡献和全部产品的边际贡献,其中单位边际贡献的计算方法为:单位产品边际贡献=销售单价-单位变动成本。

  2. 边际贡献率是指产品边际贡献率。
    边际贡献率,可以理解为每一元销售收入是边际贡献所占的比重,它反映产品给企业做出贡献的能力。

    边际贡献率--边际贡献在销售收入中所占的百分比,其公式为:
    边际贡献率=(边际贡献/销售收入)×100%


    如果是一种产品,则:
    边际贡献率=(单位边际贡献/单价)×100%


    如果是多种产品,则:
    边际贡献率=∑(每种产品的边际贡献率×该产品销售收入占全部销售收入的比重)

与边际贡献率相对应的概念是“变动成本率”,即变动成本在销售收入中所占的百分比。

其公式为:
变动成本率=(变动成本/销售收入)×100% 

变动成本率与边际贡献率之和为1,因为变动成本总额与其边际贡献总额之和正好等于销售收入总额。因此,变动成本率通常是指产品变动成本率。 

边际贡献方程式是在损益方程式中体现出边际贡献的大小,以明确表达本量利之间的数量关系。
利润=销量×单位边际贡献-固定成本。

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