飞行棋的基本玩法规则(飞行棋玩法)

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飞行棋的基本玩法规则
  飞行棋是一种竞技游戏,由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一...

飞行棋的基本玩法规则



飞行棋的基本玩法规则

  飞行棋是一种竞技游戏,由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步。下面小编为大家介绍飞行棋基本规则和玩法。

  飞行棋基本规则

  起飞

  只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进的规则中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞(掷得5点时不能再掷)。

  连投奖励

  在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束;

  改进规则中,如果连续三次掷得6点,则己方所有棋子返回停机坪(包括已经到达终点的棋子),且不得再次投掷骰子。

  迭子

  己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过; 当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。

  改进规则中,敌方棋子可以飞越迭子;当敌方棋子正好停留在迭子上方,则该格迭子全部返回停机坪而敌方棋子不需返回,面对虚线上的迭子同理。

  撞子

  棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。

  跳子

  棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。

  飞棋

  棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。

  终点

  “终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将往回走。

  关于终点,还有以下几种改进规则:

  如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。

  如果棋子不能刚好抵达终点,则丧失本次移动机会或交由其他棋子代行(如骑士飞行棋)。

  如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将按照顺时针的方向在终点区域兜圈,直到到达己方终点;在终点区域可以迭子和撞子;在己方终点处撞子后,必须至少再兜一圈才可以到达终点(比如在己方终点撞子后掷得4点,就能到达终点)

  飞行棋怎么玩

  1、飞行棋有红黄蓝绿四种颜色的棋子。你可以同你儿子两个人或一家人(最多四个)一起玩

  2、每人选一种颜色(四颗棋子),放在棋盘上飞机场内跟你所选颜色一致的飞机图中(正面放)

  3、每人轮流掷色子一次(也可猜拳决定谁先掷),要掷得6点后,才可以将一颗棋子,移到出发点(也就是图上直角箭头指着的三角形的那一格)再继续掷色子得几点就可以将棋子飞前几格

  4、如果没掷到6点就轮到下一位掷,如果前面那一位还掷得6点,可以将棋子飞前6格,并再掷一次按点数飞。或者掷得6点后先将机场的棋子移到出发点,还继续掷一次(就是说掷到6点可以再掷多一次机会)

  5、棋子要按箭头指示的方向(顺时针),绕外围飞完一周,回到自己前面同颜色箭头那一行向中间目的地飞去。

  6、飞机飞到颜色相同的格子内,可一直飞到前面颜色相同的一格,如果刚好飞到颜色相同而又有飞机图的那一格,可按指示路线直飞到对面一格。

  7、棋子在路上,飞到那一格刚好有别人的棋子在,可将他人的棋子逐回机场,要重新起飞

  8、如果自己有同颜色的棋子飞到同一个格内,可以迭在上面,其他人的棋子不能在上面飞过,也不能将你的棋子逐回机场。

  9、如果四颗棋子先飞到目的地为胜(把飞到目的地的棋子反着放)要节省时间的话,开始时各用两颗或三颗棋子也可。


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飞行棋争胜的策略和技巧



  有棋友说飞行棋的目的是把敌机撞回基地,其实不然,任何对战游戏的目的都是争取胜利,飞行棋也一样,就是要使自己取得最后胜利;下面是有飞行棋争胜的策略和技巧,欢迎参阅。

  1、尽量远离敌机,使自己处于安全位置。尽可能使自己的飞机处于敌机后边,在走棋时不仅要防后边近处的敌机,也要防远处的敌机,因为他随时可能连跳追上你把你撞掉,所以尽量不要走在和他同颜色的格子上。

  2、到了别人的门前要耐心等待,不要冒然前行,把自己放到别人眼皮底下。要等掷出连跳的点或六点再过去。

  3、在自己有两架飞机同时处于危险时要保前不保后,就是先跑前面的飞机。

  4、家门口有龙卷风时要赶快用,到了终点有龙卷风时要等一下。

  5、有撞敌机的机会时也要看情况,不能一律去撞。如果撞掉敌机自己也处于危险状态的情况下,自己的飞机已快到终点时是绝对不去撞的;如果是在自家门口或其它地方则可以根据情况选择。当然在没有危险时又不是特殊情况下(有一种情况即使没有危险也不能撞,后面会谈到)那就要撞掉敌机。

  6、道具的使用。有道具时一定要用在对自己最有利的时候,比如照明弹要用在自己快到终点而遇到龙卷风时;六点用在撞掉敌机和自己起飞上。导弹和远程导弹最好别用,这两个道具会把自己暴露在敌机前方,增加了自己被撞掉的可能性。当然如果自己可以连跳远离敌机则可用,另外对最后一架敌机也可以用来延缓其前进速度。空中加油机和迷雾导弹用时也要选好时机,比如用在要快速通过某个危险区。

  飞行棋基本规则

  起飞

  只有在掷得6点或5点后,就可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点;掷得6点后,可以继续再掷骰子一次,确定棋子的前进步数,但是5点需要轮一轮儿。

  连投奖励

  在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。

  迭子

  己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过,迭子前面的步数为后退;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。

  如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。

  撞子

  棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地,自己则留在原地候命。

  跳子

  棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。

  飞棋

  棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。

  终点

  “终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点出,多出来的点数,棋子将往回走。

  在改进规则场中,如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。

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