RISC的意思(关于c语言flag的用法_c语言flag是什么意思)

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  你知道RISC的意思吗?一起来学习吧!

  RISC的意思:Reduced Instruction Set Computing 精简指令集计算机

  例句:

  1. CISC and RISC...

RISC的意思



  你知道RISC的意思吗?一起来学习吧!

  RISC的意思:Reduced Instruction Set Computing 精简指令集计算机

  例句:

  1. CISC and RISC are the two main instruction systems for MCU design.

  CISC与 RISC 是目前微控制器(MCU)设计的两种主要指令体系.

  2. ARM embedded processor is a high performance, low - power RISC chips.

  ARM嵌入式处理器是一种高性能 、 低功耗的RISC芯片.

  3. ARM CPU is a kind of advanced 32 - bit embedded RISC microprocessor.

  ARM处理器是目前公认的业界领先的32位嵌入式RISC微处理器.

  4. Lead fixed - point implementation of aforementioned DSP algorithms on embedded RISC.

  负责以上通讯算法的定点性能分析和在内置RISC上的实现.

  5. Most RISC processors have faster floating point multiply operations than integer ones.

  我见到这样一句话,你的risc处理器是啥?确定没有浮点处理吗?

  6. Branch - delay is one of the RISC Reduced Instruction Set Computer technology characters.

  延迟转移是RISC技术特点之一.

  7. CISC and RISC architecture aue two dinds of architecture.

  微处理器的技术发展过程中,产生了两种不同的体系结构:CISC结构和RISC结构.

  8. While not all RISC machines are the same, they do have many similar qualities.

  虽然所有的RISC型机器有很多相似的地方, 但是他们并不全部相同.

  9. This paper introduces 32 bit embedded RISC microcomputer that is developed by dint of our country.

  本文介绍我国自行研制的32垃嵌入式RISC微计算机.

  10. The SMP multi - processors system building by RISC microprocessors is one of the methods of high - performance computer.

  RISC微处理器 构造的对称多处理SMP多机系统是高性能计算机的一个发展方向.

  11. RISC chips use a rather small number of relatively simple, fixed - length instructions, always 32 bits long.

  RISC芯片 采用数量较少 、 较为简单的固定长度指令, 总是32位长.

  12. RISC chips a rather small number of relatively simple, fixed - length instructions, always 32 bits long.

  risc芯片 采用数量较少 、 较为简单的固定长度指令, 总是32位长.

  13. The emphasis in CPU design shifted to raw performance, and RISC became the new philosophy.

  CPU设计的重点转到了提高性能上, RISC成 了新的(设计)思想.

  14. What is pipelining, anyway? It helps RISC processors run more quickly, but how?

  总之,什么是流水线技术 呢 ?它使RISC型处理器运行的更快, 那么是怎么实现的 呢 ?

  15. A reusable and low power RISC CPU IP core design is proposed in this paper.

  研究设计了一个可重利用、低功耗的精简指令计算机(RISC) 中央处理器的知识产权(IntellectualProperty)核.

c语言flag的用法_c语言flag是什么意思



大家应该都听过c语言,其实c语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发,了解c语言flag的用法吗?下面是小编给大家带来的关于c语言flag的用法_c语言flag是什么意思,以供大家参考,我们一起来看看吧!

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c语言flag的含义

C中一般设置一个变量flag,是一个来表示判断的变量,当做标志。例如当一直情况的时候,置flag为1,当另外一种情况时,置flag为2。 变量名为flag,只是习惯问题,也可以取别的名字。

例:

就是设置标志,如:A事件和B事件

A事件正在发生 flag=1,

A事件没有发生 flag=0;

B检测flag,如果flag=1,说明A正在执行,B就不执行

B检测flag,如果flag=0,说明A没有执行,B就执行

常用于同时访问共享内存,或者同一块儿变量,互斥!

c语言flag的用法示例1

#include

#define N 5

void swap(int arr[], int a, int b){

int temp = arr[a];

arr[a] = arr[b];

arr[b] = temp;

}

void display(int arr[]){

for (int i = 0; i < N; i++)

printf("%d ", arr[i]);

puts("");

}

int main(){

int arr[N] = { 5, 4, 3, 2, 1 };// { 1, 2, 3, 4, 5 };

bool flag;

//冒泡排序

for (int i = 0; i < N - 1; i++){

flag = false;

for (int j = 0; j < N - i - 1; j++){

if (arr[j] > arr[j + 1]){

swap(arr, j, j + 1);

flag = true;

}

}

if (flag == false)//表示已为有序,则中断之

break;

}

display(arr);

return 0;

}

运行结果

c语言flag的用法示例2

#include

main()

{

int n,i,flag,sum=0;

for(n=3;n<=100;n++)

{

flag=1;

for(i=2;i<=n-1;i++)

{

if((n%i)==0)

flag=0;

}

if(flag==1)

{

sum=sum+1;

printf("质数: %dn",n);

}

}

printf("n质数总的个数: %dn",sum);

}


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c语言中int的用法



C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发,能以简易的方式编译、处理低级存储器。下面学习啦小编就跟你们详细介绍下c语言中int的用法,希望对你们有用。

▼▼目录▼▼
int是什么意思
整型int
声明int类型的变量
int初始化变量
int常量
输出int型数据
int八进制和十六进制
int以怎样的形式输出数据

c语言中int的用法:int是什么意思

C/C++编程语言中,int表示整型变量,是一种数据类型,用于定义一个整型变量,在不同编译环境有不同的大小,不同编译运行环境大小不同。

在32/64位系统中都是32位,范围为-2147483648~+2147483647,无符号情况下表示为0~4294967295。

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c语言中int的用法:整型int

C 语言提供了很多整数类型(整型),这些整型的区别在于它们的取值范围的大小,以及是否可以为负。int是整型之一,一般被称为整型。以后,在不产生歧义的情况下,我们把整数类型和int都称为整型。

int代表有符号整数,也就是说,用int声明的变量可以是正数,可以是负数,也可以是零,但是只能是整数。标准规定int的最小取值范围是 -32767 到 32767。int的取值范围因机器而异,但是一定要大于或者等于 -32767 到 32767。一般来说,int占用一个字的内存空间。因此,字长为 16 位(Bit)的旧式 IBM 兼容机使用 16 位来储存整型int,取值范围是

-32768 到 32767 。目前的个人电脑一般都是 32 位字长的,这些电脑中,int一般也是 32 位的,取值范围是 -2147483648 到 2147483647。对于使用 64 位 CPU 的电脑,使用更多位储存int也是很自然的事情,取值范围当然也会更大。

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c语言中int的用法:声明int类型的变量

正如我们在以前的教程里看到的那样,int用于声明整型变量:以int打头,后面跟着变量的名字,最后以分号(;)结束。例如:

interns; /_ 声明一个变量 _/

/_ 注意:一定要用逗号(,),不能用分号(;)_/

int hogs, cows, goats; /_ 声明三个变量 _/

以上声明创建了变量,但是没有给它们提供“值(value)”。在前面的教程中,我们已经用了两种方法使变量获得“值”。一种是赋值:cows = 500; 。另一种是使用scanf函数:scanf( "%d", &goats ); 。下面我们来学习第三种方法。

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c语言中int的用法:int初始化变量

初始化变量是指给变量赋初值:声明变量的时候,在变量名的后面写上等号(=),然后写下你希望赋予变量的“值”。例如:

int hogs = 21;

int cows = 32, goats = 14;

int dogs, cats = 94;

以上声明创建了变量,并且为这些变量分配了空间,同时也赋了初值。注意,第三行中只有 cats 被初始化为 94,而 dogs 没有被初始化!

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c语言中int的用法:int常量

上面的例子中,21、32、14,以及 94 都是整数常量。C 语言中,整数常量的默认类型是int。如果整数常量的大小超过了int的取值范围,那么编译器将会把这个整数常量当作 long int类型来处理,这个我们后面还会讲到。21、32、14 和 94 都在int的取值范围之内,因此它们都是int常量。

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c语言中int的用法:输出int型数据

我们可以用printf函数来输出int型数据。正如我们在前面的教程中看到的那样,占位符 %d 代表输出的是int型数据,它告诉printf函数在什么地方输出相应的int型数据。%d 也被称为格式限定符(format specifier),因为它指定了printf函数应该使用什么形式来输出数据。printf函数的第一个参数只能是字符串,这个字符串被称为格式串(format string)。格式串中有多少个 %d,我们就应该相应地提供多少个int型参数给printf函数。int型参数可以是int型变量,int型常量,以及结果为int型的表达式等。例如:

int year = 2005; /_ year 是int型变量 _/

printf( "Today is %d-%d-%d ", year, 9, 20 + 9 ); /_ 20 + 9 是加法表达式 _/

保证格式限定符的数目和参数数目一致是我们的责任,编译器不负责捕捉这种错误!例如:

#include <stdio.h>

int main(void)

{

int ten = 10, two = 2;

printf("%d minus %d is %d ", ten ); /_ 少写了两个参数 _/

getchar(); /_ 等待用户按回车 _/

return 0;

}

这个程序可以通过编译,但是运行结果将会出乎意料,因为我们少写了两个参数。标准规定,如果格式限定符的数目大于参数数目,则printf函数的行为是未定义的;如果参数数目大于格式限定符的数目,则多余的参数会被忽略。

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c语言中int的用法:int八进制(octal)和十六进制(he_adecimal)

C 语言中,整数常量默认是十进制(decimal)整数。通过在整数常量前面加上特定的前缀,可以把它设定为八进制或者十六进制整数。前缀 0_ 或者 0_ 把整数常量设定为十六进制整数。注意,是数字 0 ,而不是字母 O ,别搞错了哦!例如:十进制的 16 用十六进制来表示是 0_10 或者 0_10 。在整数常量前面加上前缀 0 ,表示它是八进制整数。注意,是数字 0 ,而不是字母 O 。例如:十进制的 16 表示为八进制就是 020 。

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c语言中int的用法:int以怎样的形式输出数据

使用格式限定符 %o 可以以八进制的形式输出整数。注意,是小写字母 o ,不是数字 0 。使用 %_ 或者 %_ 可以以十六进制的形式输出整数。小写 _ 表示输出使用小写字母,大写 _ 表示输出使用大写字母。使用 %#o,%#_ 或者 %#_,得到的输出将包括前缀 0,0_ 或者 0_。例如:

#include <stdio.h>

int main(void)

{

int _ = 200;

printf("dec = %d; octal = %o; he_ = %_; HE_ = %_ ", _, _, _, _);

printf("dec = %d; octal = %#o; he_ = %#_; HE_ = %#_ ", _, _, _, _);

getchar();

return 0;

}

这个程序的输出是:

dec = 200; octal = 310; he_ = c8; HE_ = C8

dec = 200; octal = 0310; he_ = 0_c8; HE_ = 0_C8

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C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言string的用法有哪些呢,请看看下面小编为你整理总结的c语言string的用法大全_C语言中string使用方法

c语言string的用法

函数原型:char *strdup(const char *s)

函数功能:字符串拷贝,目的空间由该函数分配

函数返回:指向拷贝后的字符串指针

参数说明:src-待拷贝的源字符串

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<stdio.h>

#include<string.h>

#include<alloc.h>

intmain()

{

char*dup_str,*string="abcde";

dup_str=strdup(string);

printf("%s",dup_str);

free(dup_str);

return0;

}

@函数名称:strcpy

函数原型:char* strcpy(char* str1,char* str2);

函数功能:把str2指向的字符串拷贝到str1中去

函数返回:返回str1,即指向str1的指针

参数说明:

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<stdio.h>

#include<string.h>

intmain()

{

charstring[10];

char*str1="abcdefghi";

strcpy(string,str1);

printf("thestringis:%sn",string);

return0;

}

@函数名称:strncpy

函数原型:char *strncpy(char *dest, const char *src,intcount)

函数功能:将字符串src中的count个字符拷贝到字符串dest中去

函数返回:指向dest的指针

参数说明:dest-目的字符串,src-源字符串,count-拷贝的字符个数

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<stdio.h>

#include<string.h>

intmain()

{

char*src="bbbbbbbbbbbbbbbbbbbb";//20'b's

chardest[50]="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";//20'a's

puts(dest);

strncpy(dest,src,10);

puts(dest);

return0;

}

输出:

[cpp] view plain

/*******************************************

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

bbbbbbbbbbaaaaaaaaaa

*******************************************/

注意:strncpy只复制指定长度的字符,不会自动在末尾加''。若指定长度超过源字符串长度,不够的部分补‘’,

@函数名称:strcat

函数原型:char* strcat(char * str1,char * str2);

函数功能:把字符串str2接到str1后面,str1最后的''被取消

函数返回:str1

参数说明:

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<stdio.h>

#include<string.h>

intmain()

{

charbuffer[80];

strcpy(buffer,"Hello");

strcat(buffer,"world");

printf("%sn",buffer);

return0;

}

@函数名称:strncat

函数原型:char *strncat(char *dest, const char *src, size_t maxlen)

函数功能:将字符串src中前maxlen个字符连接到dest中

函数返回:

参数说明:

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<stdio.h>

#include<string.h>

charbuffer[80];

intmain()

{

strcpy(buffer,"Hello");

strncat(buffer,"world",8);

printf("%sn",buffer);

strncat(buffer,"*************",4);

printf("%sn",buffer);

return0;

}

注意:与strncpy不同的是,strncat会自动在末尾加‘’,若指定长度超过源字符串长度,则只复制源字符串长度即停止

@函数名称:strcmp

函数原型:int strcmp(char * str1,char * str2);

函数功能:比较两个字符串str1,str2.

函数返回:str1<str2,返回负数;str1=str2,返回 0;str1>str2,返回正数.

参数说明:

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<string.h>

#include<stdio.h>

intmain()

{

char*buf1="aaa",*buf2="bbb",*buf3="ccc";

intptr;

ptr=strcmp(buf2,buf1);

if(ptr>0)

printf("buffer2isgreaterthanbuffer1n");

else

printf("buffer2islessthanbuffer1n");

ptr=strcmp(buf2,buf3);

if(ptr>0)

printf("buffer2isgreaterthanbuffer3n");

else

printf("buffer2islessthanbuffer3n");

return0;

}

@函数名称:strncmp

函数原型:int strncmp(char *str1,char *str2,int count)

函数功能:对str1和str2中的前count个字符按字典顺序比较

函数返回:小于0:str1<str2,等于0:str1=str2,大于0:str1>str2

参数说明:str1,str2-待比较的字符串,count-比较的长度

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<string.h>

#include<stdio.h>

intmain()

{

charstr1[]="aabbc";//

charstr2[]="abbcd";//

//为使测试程序更简练,此处假定了strncmp只返回-1,0,1三个数

charres_info[]={'<','=','>'};

intres;

//前1个字符比较

res=strncmp(str1,str2,1);

printf("1:str1%cstr2n",res_info[res+1]);

//前3个字符比较

res=strncmp(str1,str2,3);

printf("3:str1%cstr2n",res_info[res+1]);

}

输出:

[cpp] view plain

/****************************************

1:str1=str2

3:str1<str2

*****************************************/

@函数名称:strpbrk

函数原型:char *strpbrk(const char *s1, const char *s2)

函数功能:得到s1中第一个“同时也出现在s2中”字符的位置指针

函数返回:位置指针

参数说明:

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<stdio.h>

#include<string.h>

intmain()

{

char*p="Findallvowels";

p=strpbrk(p+1,"aeiouAEIOU");

while(p)

{

printf("%sn",p);

p=strpbrk(p+1,"aeiouAEIOU");

}

return0;

}

输出:

[cpp] view plain

/**************************************

indallvowels

allvowels

owels

els

**************************************/

@函数名称:strcspn

函数原型:int strcspn(const char *s1, const char *s2)

函数功能:统计s1中从头开始直到第一个“来自s2中的字符”出现的长度

函数返回:长度

参数说明:

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<stdio.h>

#include<string.h>

intmain()

{

printf("%dn",strcspn("abcbcadef","cba"));

printf("%dn",strcspn("xxxbcadef","cba"));

printf("%dn",strcspn("123456789","cba"));

return0;

}

输出:

[cpp] view plain

/************************

0

3

9

************************/

@函数名称:strspn

函数原型:int strspn(const char *s1, const char *s2)

函数功能:统计s1中从头开始直到第一个“不来自s2中的字符”出现的长度

函数返回:位置指针

参数说明:

所属文件:<string.h>

[html] view plain

#include<stdio.h>

#include<string.h>

#include<alloc.h>

intmain()

{

printf("%dn",strspn("abcbcadef","cba"));

printf("%dn",strspn("xxxbcadef","cba"));

printf("%dn",strspn("123456789","cba"));

return0;

}

输出:

[cpp] view plain

/************************

6

0

0

************************/

@函数名称:strchr

函数原型:char* strchr(char* str,char ch);

函数功能:找出str指向的字符串中第一次出现字符ch的位置

函数返回:返回指向该位置的指针,如找不到,则返回空指针

参数说明:str-待搜索的字符串,ch-查找的字符

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<string.h>

#include<stdio.h>

intmain()

{

char*str="Thisisastring!";

charch;

char*p;

while(1)

{

printf("Pleaseinputachar:");

ch=getchar();

p=strchr(str,ch);

if(p)

printf("%cisthe%dcharacterof"%s"n",ch,(int)(p-str+1),str);

else

printf("Notfound!n");

printf("PressESCtoquit!nn");

if(27==getch())

break;

fflush(stdin);

}

return0;

}

运行结果:

[cpp] view plain

/********************************************

Pleaseinputachar:i

iisthe3characterof"Thisisastring!"

PressESCtoquit!

Pleaseinputachar:l

Notfound!

PressESCtoquit!

Pleaseinputachar:s

sisthe4characterof"Thisisastring!"

PressESCtoquit!

**********************************************/

@函数名称:strrchr

函数原型:char *strrchr(const char *s, int c)

函数功能:得到字符串s中最后一个含有c字符的位置指针

函数返回:位置指针

参数说明:

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<string.h>

#include<stdio.h>

intmain()

{

charstring[15];

char*ptr,c='r';

strcpy(string,"Thisisastring");

ptr=strrchr(string,c);

if(ptr)

printf("Thecharacter%cisatposition:%d",c,ptr-string);

else

printf("Thecharacterwasnotfound");

return0;

}

@函数名称:strstr

函数原型:char* strstr(char* str1,char* str2);

函数功能:找出str2字符串在str1字符串中第一次出现的位置(不包括str2的串结束符)

函数返回:返回该位置的指针,如找不到,返回空指针

参数说明:

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<stdio.h>

#include<string.h>

intmain()

{

char*str1="OpenWatcomC/C++",*str2="Watcom",*ptr;

ptr=strstr(str1,str2);

printf("Thesubstringis:%sn",ptr);

return0;

}

输出:

The substringis:Watcom C/C++

@函数名称:strrev

函数原型:char *strrev(char *s)

函数功能:将字符串中的所有字符颠倒次序排列

函数返回:指向s的指针

参数说明:

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<string.h>

#include<stdio.h>

intmain()

{

charforward[]="string";//原文中定义为char*是不对的,指向代码段的指针内容是不可变的

printf("Beforestrrev():%s",forward);

strrev(forward);

printf("Afterstrrev():%s",forward);

return0;

}

输出:

[cpp] view plain

/************************************

Beforestrrev():string

Afterstrrev():gnirts

************************************/

@函数名称:strnset

函数原型:char *strnset(char *s, int ch, size_t n)

函数功能:将字符串s中前n个字符设置为ch的值

函数返回:指向s的指针

参数说明:

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<stdio.h>

#include<string.h>

intmain()

{

charstring[]="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";

charletter='x';

printf("stringbeforestrnset:%sn",string);

strnset(string,letter,10);

printf("stringafterstrnset:%sn",string);

return0;

}

输出:

[cpp] view plain

/*************************************************

stringbeforestrnset:aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

stringafterstrnset:xxxxxxxxxxaaaaaaaaaaaaa

*************************************************/

@函数名称:strset

函数原型:char *strset(char *s, int ch)

函数功能:将字符串s中所有字符设置为ch的值

函数返回:指向s的指针

参数说明:

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<stdio.h>

#include<string.h>

intmain()

{

charstring[10]="123456789";

charsymbol='c';

printf("Beforestrset():%s",string);

strset(string,symbol);

printf("Afterstrset():%s",string);

return0;

}

@函数名称:strtok

函数原型:char *strtok(char *s1, const char *s2)

函数功能:分解s1字符串为用特定分隔符分隔的多个字符串(一般用于将英文句分解为单词)

函数返回:字符串s1中首次出现s2中的字符前的子字符串指针

参数说明:s2一般设置为s1中的分隔字符

规定进行子调用时(即分割s1的第二、三及后续子串)第一参数必须是NULL

在每一次匹配成功后,将s1中分割出的子串位置替换为NULL(摘下链中第一个环),因此s1被破坏了

函数会记忆指针位置以供下一次调用

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<string.h>

#include<stdio.h>

intmain()

{

char*p;

char*buffer;

char*delims={".,"};

buffer=strdup("Findwords,allofthem.");

printf("%sn",buffer);

p=strtok(buffer,delims);

while(p!=NULL){

printf("word:%sn",p);

p=strtok(NULL,delims);

}

printf("%sn",buffer);

return0;

}//根据测试,可以随时给strtok的第一个参数输入一个新的字符串,开始新字符串的分隔

PS:根据测试,可以随时给strtok的第一个参数输入一个新的字符串,开始新字符串的分隔

@函数名称:strupr

函数原型:char *strupr(char *s)

函数功能:将字符串s中的字符变为大写

函数返回:

参数说明:

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<stdio.h>

#include<string.h>

intmain()

{

charstring[]="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz",*ptr;//会影响原字符串的内存,用char[]来声明

ptr=strupr(string);

printf("%s",ptr);

return0;

}

@函数名称:strlwr

函数原型:char *strlwr(char *s)

函数功能:将字符串中的字符变为小写字符

函数返回:指向s的指针

参数说明:

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<string.h>

intmain()

{

charstr[]="HOWTOSAY";

printf("%s",strlwr(str));

return0;

}

@函数名称:strerror

函数原型:char *strerror(int errnum)

函数功能:得到错误信息的内容信息

函数返回:错误提示信息字符串指针

参数说明:errnum-错误编号

所属文件:<string.h>

[cpp] view plain

#include<stdio.h>

#include<errno.h>

intmain()

{

char*buffer;

buffer=strerror(errno);

printf("Error:%s",buffer);

return0;

}

@函数名称:memcpy

函数原型:void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n)

函数功能:字符串拷贝

函数返回:指向dest的指针

参数说明:src-源字符串,n-拷贝的最大长度

所属文件:<string.h>,<mem.h>

[cpp] view plain

#include<stdio.h>

#include<string.h>

intmain()

{

charsrc[]="******************************";

chardest[]="abcdefghijlkmnopqrstuvwxyz0123456709";

char*ptr;

printf("destinationbeforememcpy:%sn",dest);

ptr=memcpy(dest,src,strlen(src));

if(ptr)

printf("destinationaftermemcpy:%sn",dest);

else

printf("memcpyfailed");

return0;

}

输出:

[cpp] view plain

/*************************************************************

destinationbeforememcpy:abcdefghijlkmnopqrstuvwxyz0123456709

destinationaftermemcpy:******************************456709

**************************************************************/

@函数名称:memccpy

函数原型:void *memccpy(void *dest, const void *src, int c, size_t n)

函数功能:字符串拷贝,到指定长度或遇到指定字符时停止拷贝

函数返回:

参数说明:src-源字符串指针,c-中止拷贝检查字符,n-长度,dest-拷贝底目的字符串指针

所属文件:<string.h>,<mem.h>

[cpp] view plain

#include<string.h>

#include<stdio.h>

intmain()

{

char*src="Thisisthesourcestring";

chardest[50];

char*ptr;

ptr=memccpy(dest,src,'c',strlen(src));

if(ptr)

{

*ptr='';

printf("Thecharacterwasfound:%s",dest);

}

else

printf("Thecharacterwasn'tfound");

return0;

}

输出:

[cpp] view plain

/*****************************************

Thecharacterwasfound:Thisisthesourc

*****************************************/

PS:指定字符被复制到dest中,memccpy返回了dest中指定字符的下一处的地址,返回NULL表示未遇到指定字符

@函数名称:memchr

函数原型:void *memchr(const void *s, int c, size_t n)

函数功能:在字符串中第开始n个字符中寻找某个字符c的位置

函数返回:返回c的位置指针,返回NULL时表示未找到

参数说明:s-要搜索的字符串,c-要寻找的字符,n-指定长度

所属文件:<string.h>,<mem.h>

[cpp] view plain

#include<string.h>

#include<stdio.h>

intmain()

{

charstr[17];

char*ptr;

strcpy(str,"Thisisastring");

ptr=memchr(str,'r',strlen(str));

if(ptr)

printf("Thecharacter'r'isatposition:%d",ptr-str);

else

printf("Thecharacterwasnotfound");

return0;

}

@函数名称:memcmp

函数原型:int memcmp(const void *s1, const void *s2,size_t n)

函数功能:按字典顺序比较两个串s1和s2的前n个字节

函数返回:<0,=0,>0分别表示s1<,=,>s2

参数说明:s1,s2-要比较的字符串,n-比较的长度

所属文件:<string.h>,<mem.h>

[cpp] view plain

#include<stdio.h>

#include<string.h>

intmain()

{

char*buf1="ABCDE123";

char*buf2="abcde456";

intstat;

stat=memcmp(buf1,buf2,5);

printf("Thestringstoposition5are");

if(stat)printf("not");

printf("thesamen");

return0;

}

@函数名称:memicmp

函数原型:int memicmp(const void *s1, const void *s2, size_t n)

函数功能:按字典顺序、不考虑字母大小写对字符串s1,s2前n个字符比较

函数返回:<0,=0,>0分别表示s1<,=,>s2

参数说明:s1,s2-要比较的字符串,n-比较的长度

所属文件:<string.h>,<mem.h>

[cpp] view plain

#include<stdio.h>

#include<string.h>

intmain()

{

char*buf1="ABCDE123";

char*buf2="abcde456";

intstat;

stat=memicmp(buf1,buf2,5);

printf("Thestringstoposition5are");

if(stat)printf("not");

printf("thesame");

return0;

}

输出:

[cpp] view plain

/**************************************

Thestringstoposition5arethesame

***************************************/

@函数名称:memmove

函数原型:void *memmove(void *dest, const void *src, size_t n)

函数功能:字符串拷贝

函数返回:指向dest的指针

参数说明:src-源字符串,n-拷贝的最大长度

所属文件:<string.h>,<mem.h>

[cpp] view plain

#include<string.h>

#include<stdio.h>

intmain()

{

chardest[40]="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789";

printf("destinationpriortomemmove:%sn",dest);

memmove(dest+1,dest,35);

printf("destinationaftermemmove:%s",dest);

return0;

}

PS:与memcpy不同的是,memmove可以处理目的字符串与源字符串地址空间出现重叠的情况,可保证待复制的内容不被破坏。

@函数名称: memset

函数原型: void *memset(void *s, int c, size_t n)

函数功能: 字符串中的n个字节内容设置为c

函数返回:

参数说明: s-要设置的字符串,c-设置的内容,n-长度

所属文件: <string.h>,<mem.h>

[cpp] view plain

#include<string.h>

#include<stdio.h>

#include<mem.h>

intmain()

{

charbuffer[]="Helloworld";

printf("Bufferbeforememset:%s/n",buffer);

memset(buffer,'*',strlen(buffer)-1);

printf("Bufferaftermemset:%s",buffer);

return0;

}


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解释计算机应用的学习英语



  我们现在做很多事情都需要到计算机,所以小编今天就给大家整理了有关于计算机的英语,欢迎大家参考和借鉴

  计算机英语

  Whatever you are, a scientist, a manager, an architect, a lawyer, a notice or a successful scholar; and no matter whatever you are diligent, or lazy, in the modern work, study and life , you always need our common good friends – computers.

  A computer is an erudite tutor, and a talented secretary who can draw up documents, manage data, design blueprints, type papers and so on. Furthermore, the computer is the most obedient and diligent “house-keeper” or “servant” of housewives; it is also a game expert admired by children. Oh, the computer is really a welcome fellow of ours.

  Office Automation

  Office Automation (OA) is the application of the computer and communication technologies to improve the productivity of clerical and managerial office workers, The major functions of the OA system include text processing, electronic mail, information storage and retrieval, task management, and etc…… Today, there have been many OA systems, for example, desktop publishing, video conference, videotext and so on. So, many office workers can easily find the information they want through a personal computer sitting on his or her desk, It changes substantially the way people work in an office.

  Artificial Intelligence

  For many years, researchers have been exploring the way people think in hopes of creating a computer that thinks like a person. This is so called Artificial Intelligence (AI)。 It aims at producing a computer system that will be able to communicate with us by speech and hearing, and be capable of solving intelligent problems. One practical application of AI has been in the area of expert systems. An expert system is a computer program that solves the specialized problems at the level of a human expert.

  Computer-Aided Instruction (CAI)

  CAI is an educational concept that places the student in a conversational mode with a computer that has a preprogrammed study plan. The programmed course selects the next topic or phase of study according to previous responses from the student, allowing each student to process at a place directly related to his or her learning capability.

  Expert System

  An expert system is a software system having some domain knowledge, which can solve some problems for people. Its performance depends on the facts and the rules that are fed into the computer. The expert knowledge is gathered by knowledge engineers from human experts in the field such as medicine, engineering, or geology. For example, in the field of medicine, one question that might be asked of an expert system is whether one treatment is better for a patient than another one. An expert system has the capacity to store the collection of knowledge and manipulate it in response to user's inquiries, in some cases, it can explain responses to the user.

  计算机应用

  计算机——我们的好伙伴

  无论你是一个科学家还是管理人员,无论你是建筑师还是律师,无论你是一个初踏学路的学生还是成就卓著的学者,无论你勤奋还是懒惰,在现代工作、学习和生活中,我们有了一位大家共同的好朋友——计算机。

  计算机是一个知识渊博的家庭教师,是一个有才华的“秘书”,他能够起草公文、管理数据、设计图纸、编写稿件等等,甚至,它是一个家庭主妇们最听话、最勤奋的“管家”和“服务员”,它也是孩子们钦佩的游戏高手。噢,计算机是受大家欢迎的好伙伴。

  办公自动化

  办公自动化是计算机和通信技术在改善办事人员和管理人员的工作效率方面的一种应用。办公自动化系统的主要功能包括文本处理、电子函件、信息存储和检索、任务管理等。今天已经有许多办公自动化系统,如:桌面印刷系统、电视会议、电视传视等,所以,许多办公室工作人员可以通过他们桌子上的个人计算机轻松地找到他们所需要的信息。这极大地改变了人们在办公室里的工作方式。

  人工智能

  许多年以来,研究人员就开始探索人们思考问题的方式,期望创建一种能够像人一样思考的计算机。这就是所谓的人工智能。其目的就是为了建立一种计算机系统,使之能够通过“听”和“说”同我们进行通信,并具有解决智能问题的能力。人工智能的一个实际应用领域是专家系统。所谓专家系统是一个计算机程序,它能够用人类专家的水平去解决一些特别的问题。

  计算机辅助教学(CAI)

  CAI是一种教育思想,它使学生在计算机进行对话的过程中学习。计算机中存有预先测定好的学习计划,这些预先编制好的课程能够根据学生回答情况选择下一步学习的标题或阶段,使每个学生以适合自己学习能力的速度进行学习。

  专家系统

  专家系统是具有某一领域的专业知识,可以帮助人们解决某些问题的软件系统。它的运行以储存在计算机中的事实和规则为依据。这些专家知识是知识工程师从相应的医学、工程、地理等领域的人类专家那儿收集得到的。例如在医学领域,可以向专家系统提问对某病人的一种诊断方案是否比另一种更好。专家系统具有储存收集的知识并操纵这些知识对用户的提问作出反应的能力,在某些情况下,它甚至可以向用户解释作出这种反应的原因。


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关于微型计算机的硬件和软件的英语



  有很多人觉得计算机英语很难学习,因为它涉及了很多的专业用语,所以小编今天就给大家整理了有关于计算机的英语,有时间要多多阅读

  计算机英语

  A computer is a fast and accurate symbol processing system. It can accept, store, process data and produce output results. A computer can automatically process data without human intervention. However, it must be given a set of instruction to guide it, step by step, through processes. The set of instructions is called a program, The program is stored physically inside the machine, making it a program.

  All computer systems of interest to us are similar. They contain hardware components for input, central processing unit and output. The system on the small-scale is called a microcomputer or minicomputer. Continuing up the size scale, the mainframe computer is one that may offer a faster processing speed and a greater storage capacity than a typical mini. Finally comes the supercomputer, designed to process complex scientific applications, which is the largest and fastest.

  Although the capacity of computers' storage locations is varied, every computer stores numbers, letters, and other characters in a coded form. Every character in the storage is represented by a string of 0s and 1s, the only digits founded in the binary numbering system. BCD and ASCII are popular computer codes.

  CPU

  CPU is the abbreviation of Central Processing Unit, which is the heart of a computer like the head of a family. Once the power of a computer is turned on, all the behaviors are under the control of CPU. CPU is in an iron box together with other devices such as disk drives, a main memory and a switching power supply etc. In Chinese, the iron box is conventionally called the mainframe. On the back of the mainframe box, there are various ports, with which CPU may be linked with input and output devices.

  Memory

  Primary memory is known as random access memory (RAM) and simple named memory. It is the storage area within the computer that holds programs and data during processing. Memory is only temporary storage area; when processing is complete, memory is cleared. The user needs to load or enter data and programs into the computer memory when using any application on the computer.

  Different computers have different amounts of memory space, referred to as memory size, ranging from 4, 8 megabytes to 64megabytes. Today, the memories of some microcomputers even can be expandable to hundreds of megabytes.

  Computer software

  Most people think of software as all of the amazing application programs available today for microcomputers. But there are other forms of computer software that make it possible to use application programs. Software is the collective name for all the programs and instructions that direct a computer's operations. Generally software can be divided into three types: system software, application software and support software, system software monitors and controls the system's hardware. Application software performs specific tasks for the user. Support software is a series of software, which support development and maintenance of other software. Software is created through the use of programming languages.

  The computer Language

  The role of a program is to deliver user's intention to a computer and direct it to work. That is to say, a program is a dialogue tool for interacting between a man and a computer, as well as a bridge to transmit information. In general, the characters, phases and their syntax rules for programming are generally called “programming language”。

  Programming languages are divided into three types: machine language, which is also called an instruction system, is the only one used directly by computers. The assembler language is a kind of symbolic language. It adopted some mnemonic symbols which can show the instructional functions to present the content of the program. The high-level language is a programming language based on English. Its operators and expressions are similar to ordinary mathematical formulas. General users can easily master a high-level language and make programs in it.

  Programming

  Programming is, at its simplest, the way people tell computers what to do, when to do it, and how to do it. A program is a specific set of instructions written by one or more people, which direct the action of a computer system. It may be a very simple or complicated set of instructions. It may be written by a beginning computer user or by a top computer expert. It may be written in simple English or in a language spoken only by computers. Just as writing a fiction, programming is a process of creating art.

  What is Object Oriented Programming?

  Object oriented programming (OOP) is a new way of approaching the job of programming that differs from traditional programming because it uses objects as data structures to enhance productivity, simplify programming, get reusability and improve software reliability. All object oriented programming languages have three characteristics in common: objects, polymorphism and inheritance. Let's take a look at these concepts.

  Object is a data structure that contains both structured information and related operations. An object can contain other objects. In this way, the object is given both data properties and behaviors, and so object oriented programs can better reflect the real world they are trying to simulate. Polymorphism essentially means that one name can be used for several related but slightly different purposes. Inheritance is the process by which one object can acquire the properties of another object. This is important because it supports the concept of classification. For example, a red delicious apple is a part of the classification apple, which in turn is a part of the fruit class, which is under the larger class food.

  计算机的硬件

  计算机是一种快速、精确的符号加工系统,它能接收、存储、处理数据并产生输出结果。计算机可以在不需要人工干预的情况下自动处理数据,然而必须给它一组指令去引导它,使之逐步地通过一个个处理过程,这组指令称之为程序。

  我们目前所使用的计算机,其硬件成分都是相似的,它们的硬件设备均包含输入设备,中央处理器和出设备。小规模的系统叫做微型计算机或小型计算机。随着规模的增加,形成了大型计算机,它比一般的小型计算机有更快的处理速度和更大的存储容量。最后是超型计算机,它用于处理更复杂的科学问题,这种计算机规模最大、速度最快。

  尽管计算机存储单元的存储能力不同,但是每一个计算机都以编码的形式存储数字、字母和其它的字符。每一个存储的字符都被表示成0或1组成的串,0和1是二进制编码系统中仅有的数字。BCD码和ASCII码都是流行的计算机代码。

  附注:BCD (Binary-Coded Decimal):二进制编码的十进制

  附注:ASCII(American National Standard Code for Information Interchange):美国国家信息交换标准代码

  中央处理单元

  CPU是中央处理单元的英文缩写。它是计算机的心脏,好比一家之主一样。计算机一旦通电运行,则所有的行为都要在它的控制之下运行。CPU同其它设备如磁盘驱动器、内存和开关稳压电源等被装在一个铁箱子中。 在中文里,这个箱子被习惯地称为主机。在主机箱的背后, 有各种端口,用来沟通CPU 和其它输入输出设备的联系。

  内存

  主存储器又称为随机存取存储器,简称内存。它是计算机在处理过程中存储程序和数据的区域。内存只是一个临时的存储区域,处理完成后内存就被清空了。用户在使用应用程序需将数据和程序调入计算机内存。

  不同的计算机具有不同的内存空间,内存空间是指内存的大小,从4兆、8兆到32兆不等。目前有些微机的内存甚至可以扩充到上百兆。

  计算机软件

  很多人认为软件就是目前微机上使用的所有令人惊奇的应用程序。但是还有一些其它形式的用以支持应用程序运行的计算机软件。 软件是所有指挥计算机操作的指令和程序的统称。 通常软件被划分成三类: 系统软件、 应用软件和支撑软件。 系统软件负责监视和控制计算机硬件;应用软件为用户完成具体的任务; 支撑软件是支撑其它软件的开发与维护的一系列软件。软件都是使用程序设计语言创造出来的。

  计算机语言

  程序的作用就是向计算机转达用户的意图,指挥计算机工作, 也就是说,程序是人机对话的工具,是人与电脑交流信息的桥梁。 通常,程序设计所使用的符号、短语及其语法规则通称为程序设计语言。

  程序设计语言分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。机器语言是计算机唯一能直接使用的语言,也叫做计算机指令系统;汇编语言是一种符号语言,它采用一些能反映指令功能的助记符表达程序的内容;高级语言是一种以英文为基础的设计语言, 其中的运算符和表达式都和通常的数学公式类似。 一般用户也能很容易地掌握一种高级语言, 并可以用它来编制程序。

  附注:mnemonic symbol

  助记符

  程序设计

  程序设计,简单地说, 就是人们告诉计算机做什么,什么时候做以及怎样做的方式。 一个程序就是一组指令的集合,由一个或多人编写,用于指导计算机系统的动作。这个指令的集合可能非常简单,也可能十分复杂。它可能是一个初学计算机的用户编写的也有可能是由高级计算机专家编写的。 它可以用简单的英语编写,也可以用只有计算机“说”的语言编写。如同写小说一样,程序设计也是一个艺术创造的过程。

  何为面向对象的程序设计

  与传统的编程方法不同, 面向对象的程序设计(OOP)是一种新的编程方法,它使用对象作为其数据结构以提高生产率,简化程序设计,获得可复用性和提高软件的可靠性。所有的面向对象的程序设计语言都具有对象、多态和继承的特点。 让我们来看一下这几个概念。

  对象是一种数据结构。 它既含有结构化的信息又含有相关的操作。一个对象可以含有另外一个对象。通过这种方式,对象被赋予数据特征和行为,因此,使用面向对象程序能够更好地反映程序欲模拟的现实世界。多态本质上就是使用一个名字来描述几个相关但又有所区别的目的。继承就是一个对象获得另一个对象的特征的过程。这一点非常重要,因为它支持分类的概念。例如,一个美味可口的红苹果是苹果类的一员,而苹果又是水果类的一部分,再进一步,水果又是食物这更高一级类的一部分。


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