App Store(数字化移动应用程序发行平台)

由网友(射破苍穹尽天涯)分享简介:App Store是苹因私司为其iPhone、iPod Touch等产物创立以及维护的数字化挪动使用步伐刊行平台,许可用户从App Store涉猎以及下载1些由iOS SDK或者者Mac SDK开垦的使用步伐。该平台中,苹因及互助搭档得到任何第3方刊行的使用步伐发卖支出的三零%,开垦者获得余下的七零%。[一]二零二二年一二月...

App Store是苹果公司为其iPhone、iPod Touch等产品创建和维护的数字化移动应用程序发行平台,允许用户从App Store浏览和下载一些由iOS SDK或者Mac SDK开发的应用程序。

App Store

该平台中,苹果及合作伙伴获得所有第三方发行的应用程序销售收入的30%,开发者得到余下的70%。[1]

2022年12月7日,苹果宣布对App Store进行升级,为开发者新增700种价格档位和定价工具。[2]

中文名

苹果应用程序商店

外文名

App Store

开发公司

苹果公司[3]

许可协议

专有软件、免费软件

软件语言

多种语言

软件类型

数字发行、软件更新

运行平台

iPhone、iPod touch、iPad、iTunes

软件初版本

2008年7月10日

软件含义

App是英文Application(应用程序)的简称,由于iPhone等智能手机的流行,App指智能手机的第三方应用程序。

一开始App只是作为一种第三方应用的合作形式参与到互联网商业活动中去的,随着互联网越来越开放化,App作为一种萌生与iphone的盈利模式开始被更多的互联网商业大亨看重。

发展历史

2008年3月6日,苹果对外发布了针对iPhone的应用开发包(SDK),供免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件。不到一周时间,3月12日,苹果宣布已获得超过100,000次的下载,三个月后,这一数字上升至250,000次。苹果公司一直以来推出的产品在技术上都保持一定的封闭性,比如当年的Mac,此次推出SDK可以说是前所未有的开放之举。继SDK推出之后,同年7月11日,苹果APP Store正式上线。7月14日,App Store中可供下载的应用已达800个,下载量达到1千万次。2009年1月16日,数字刷新为,逾1.5万个应用,超过5亿次下载。2011年1月6日,App Store扩展至mac平台。APPStore平台上大部分应用价格低于10美元,并且有约20%的应用是供免费下载的。用户购买应用所支付的费用由苹果与应用开发商3:7分成。

2013年1月8日苹果宣布,官方应用商店App Store的应用下载量已经突破400亿次,其中半数是2012年完成的;总活跃帐户数也达5亿。

2016年12月初,苹果升级了应用商店App Store,新增一项允许用户直接从Apple Watch购物的功能。App Store升级后的版本号为4.1,用户可以利用其他iOS设备登录苹果网站将商品搜藏,然后直接在Apple Watch上完成支付。购买搜藏的商品仅限于各种配件比如手机外壳和耳机等。

2017年6月5日,32位应用已被App Store从搜索结果中剔除。

2017年6月5日,2017苹果开发者大会在美国旧金山举行,AppStore除了整体界面更加简洁、更易于使用交互外,其余更新内容主要是针对应用游戏开发者。

2017年苹果WWDC开发者大会上,Apple Store的UI界面得到了重构,首屏变成了“Today”应用推荐页卡,同时连接性也会大幅提升,而对于开发者来说,发布应用的审核周期也变得更快。此外,新的App Store中加入了专门的游戏标签,“游戏”和“应用”将会作为两个完全分离的类别出现。应用的内购项目也将直接显示在App Store中,用户可以在不打开应用的情况下直接在商店中完成内购。

2017年9月,苹果公司更新了 App Store 审核指南,对一些现有的规则进行了调整,并添加了新的规则,这些规则规定开发者在应用程序中可以包含和不可以包含哪些内容,大多数改动都是适度的,但是也有一些值得注意的补充。

2018年6月,App Annie发布报告指出,每年营收达到100万美元、1000万美元的App数量越来越多,未来还会进一步增加。查看App Store前10年的数据,App总计已经下载超过1700亿次,到2017年12月时,消费者支出已经超过1300亿美元。自2010年以来,大约有1万个App从消费者手中获得超过100万美元的营收,每个都超过100万美元。单是2017年,收入介于100-1000万美元的App有2293个,超过1000万美元的有564个,也就是说年营收超过100万美元的App有2857个。

2018年6月5日,2018年苹果WWDC开发者大会上,苹果在Mac APP Store里增加了一个评分的API,允许开发者接入更多评价。[4]

2018年7月10日,苹果应用商店App Store推出已满10年。App Store的应用数量超过200万款,全球有2000多万开发者。[5]

2018年12月20日,苹果对其App Store条款做出修改,应用开发者可以实现iOS 用户将应用内购买的物品赠与其他iOS 用户。[6]

2020年7月,苹果给中国游戏开发者发了邮件,要求线上的付费游戏或含内购游戏在同年7月31日前补交版号,否则将被下架 。[7]

2022年12月7日,苹果宣布对App Store进行升级,为开发者新增700种价格档位和定价工具。让开发者能够更轻松地针对不同国家和地区的App Store设定价格、管理外币汇率变化等。自从2023年开始,所有开发者均可获得更灵活的定价权。App Store升级后,所有开发者可在900个价格档位中选择定价,比之前多了近9倍。900个价格档位包括600个全新可选价格点,以及另外100个可通过申请获得的高价价格点。以中国区为例,未来付费App最低价格仅为1元,最高则为74999元。[2]

支付方式

从2011年11月18日起,中国的App Store正式采用人民币支付。以下是常用价格对应表:0.99美元对应6元人民币,1.99美元对应12元人民币,2.99美元对应18元人民币,3.99美元对应25元人民币,4.99美元对应30元人民币,5.99美元对应40元人民币,6.99美元对应45元人民币,9.99美元对应68元人民币,11.99美元对应78元人民币,15.99美元对应108元人民币。

2013年夏季,苹果开启中国区新价格:8元。但同时苹果没有上调6元的基础价格,仅是增加了一个新的价位。

2014年11月17日,苹果宣布旗下应用商店App Store中国区开始提供中国银联支付业务。

2017年8月29日,微信支付正式支持用户在中国大陆的App Store进行选购或订阅Apple Music。[8]

审查越狱

所有在App Store中出售的应用在成功发布之前必须通过苹果公司的审查,以确保符合SDK中的条款。亦有相当数量的应用,如维基解密应用,在发布后由于被认定为违反条款而被迫下架。在未越狱的状态中,iOS以往设备只能从App Store中获取应用程序,而现在一些电脑上的软件已经能通过自动共享Apple ID的方式来达至免越狱安装非法应用程序,这导致了用家更容易地安装得到一些不合法版本的应用程序,其不合法版本定义是指程序虽然已经通过了审查,但是所下载得来的程序是未经付款授权。另一方面越狱的主要功能是为了绕开苹果公司App Store严格的审查制度和对应用功能的种种限制。在越狱过后用家能够进行一些系统上更高权限的操作,安装被限制以外的应用程序,由于缺乏了苹果的审查,这些应用程序不是每个也安全,同时有些应用程序更会导致出现白苹果及数据丢失等高风险问题出现,越狱也常被滥用。

应用开发

硬件环境准备:苹果系列的电脑(必须是雪豹Leopard 以上版本的操作系统)。

软件环境准备:雪豹Leopard以上操作系统(正版苹果电脑都有),购买Xcode软件,老版本是免费的,最新版本是要花钱买的。Xcode是苹果终端设备软件开发工具,集成了代码编辑、编译、虚拟测试等工具的开发软件。

基础知识准备:苹果软件开发使用的是Objective-C语言,是苹果公司将标准C重新封装使用面向对象的思路进行的改进版本。

软件开发

有好的创意然后开始软件开发,工作都是在Xcode上进行。详细可以看Xcode相关的教程。

写完后需要测试,可以在Xcode上进行虚拟测试,也可以在IPhone、IPAD上进行实机测试。实机测试需要将IPhone、IPAD绑定的帐号注册为开发者。测试完成就可以发布了。

发布软件

测试好的软件如果想发布到软件商店上需要进行申报。首先注册开发者发布的证书。每年收费99 美元。然后提供软件和相关说明。需要提供银行帐号。审批通过就正式发布了。

应用上传

1、完成基本信息

开发者要提供APP的固定名称、SKU Number以及Bundle ID,每个APP的名字要做到独一无二,最好与主屏幕icon下边的名字一致。

2、确定APP的价格和有效性

鉴于苹果已经确定好了价格梯度,开发者只需要指定在那个国家的应用商店出售即可。

3、元数据里的应用评级

苹果会根据开发者应用的内容和功能给出相应的评级。如果你的应用等级与内容不符,也会遭到苹果的拒绝。

4、准备上传二进制文件

完成APP元数据的提交后,开发者会看到一些关于APP的摘要信息,再点击“View Details”按钮,再点击右上角的“Ready to Upload Binary”。完成系统提出的关于APP的问题后,系统会提示告诉你准备上传二进制文件。此时APP的状态就变成“Waiting for Upload”。

5、上传而进制文件

开发者需要在一台真实设备上为程序创建一个archive,成功创建后,在列表中选中archive,然后点击右边的“Distribute”按钮。在显示出来的画面中,选择“Submit to the iOS App Store”。然后输入你的iOS开发者账号进行认证。接着选择Application 和Code Signing Identity。应用程序的二进制文件在上传到苹果服务器的过程中同样需要验证。如果提交失败,系统会提示具体原因,对开发者也是非常有用的。

6、等待审核

程序上传完成之后,APP就变成了“Waiting for Review”状态。

在提交应用前,开发者应该明白AppStore的审核只是相当于守门员,而不是裁判员,审核机制的标准是应用是否安全可靠、没有病毒和是否涉及到政治、人权、宗教、色情等,所以,这些敏感点千万不能出现在应用程序里。审核的过程是很长的,所以要有充分的耐心。

模式意义

App Store模式的意义在于为第三方软件的提供者提供了方便而又高效的一个软件销售平台,成为第三方软件的提供者参与其中的积极性空前高涨,适应了手机用户们对个性化软件的需求,从而使得手机软件业开始进入了一个高速、良性发展的轨道,是苹果公司把App Store这样的一个商业行为升华到了一个让人效仿的经营模式,苹果公司的App Store开创了手机软件业发展的新篇章,App store无疑将会成为手机软件业发展史上的一个重要的里程碑,其意义已远远超越了“iPhone的软件应用商店”的本身。

成功秘诀

据国外媒体报道,苹果公司2008年7月推出iPhone 应用商店,两年半的时间iOS设备(包括iPhone,iPod Touch和iPad)用户全球下载量已经突破100亿大关。被下载的第100亿款应用程序是Paper Glider,下载用户是英国的盖尔·戴维斯(Gail Davis),戴维斯将获得价值1万美元的iTunes充值卡。

苹果应用商店的这一统计数据非常惊人。全球共有1.6亿名iOS设备用户,每名用户平均下载量为62款应用。每分钟12360次,每小时74.16万次,每天1780万次。

苹果应用商店成功的关键是iTunes,iOS设备的用户可以轻松地通过iTunes搜索和下载应用程序,并管理和同步到用户的设备上,而其他公司的应用商店都不具有类似的管理软件。苹果的iTunes和应用商店都遵循苹果一直坚持的理念“让事情变得简单”。使用同一个软件来管理所有的应用程序和不同的iOS设备为用户提供了轻松的使用体验。

而谷歌公司Android平台则没有使用任何管理软件。纵观谷歌Android Market、惠普Palm App Catalog、RIM公司BlackBerry Apps World和微软Marketplace等应用商店都打着在线服务的旗号,但实际上与苹果应用商店所提供的服务完全不在一个水平上。前者只具有在线服务这一华丽的外衣,而后者使用应用商店服务与设备管理合二为一的管理软件。

在这一领域,谷歌公司相比微软、Palm和RIM来说更具有竞争实力,因为Android Market的应用程序数量已经超过10万,而且谷歌具备有开发桌面同步软件来有效管理应用程序的实力。谷歌之所以没有发布这种软件是因为Android平台拥有太多的硬件生产商和网络运营合作伙伴,很难做到全面兼容。而苹果的优势是它在应用程序方面上具有主导权,所有的合作伙伴都必须按照苹果的模式操作。

——2011年1月26日

商业分析

App Store是苹果战略转型的重要举措之一。App Store+iPhone 是增加苹果收益的关键路径之一。苹果公司推出App Store的主要原因可以从两方面来解读:一是苹果公司由终端厂商向服务提供商转型的整体战略定位;二是苹果公司拟通过App Store增加终端产品iPhone的产品溢价,从而实现以iPhone提升苹果公司收益的战略意义。

在“iPod+iTunes”模式的成功中,Apple看到了基于终端的内容服务市场的巨大潜力。在其整体战略上,也已经开始了从纯粹的消费电子产品生产商向以终端为基础的综合性内容服务提供商的转变。而移动增值市场的快速发展,显现了更强于互联网内容服务市场的巨大强力。Apple要构建自身完整的数字娱乐内容服务战略,也需要借助一款产品或产品组合向移动增值市场进入,而“iPhone+App Store”同时满足Apple为内容服务开拓市场空间的需求。

发展状况

苹果在线商店App Store年收入近24亿美元。根据调研机构AdMob的最新报告,每位iPhone(iPhone玩家论坛)用户从苹果App Store在线商店平均每月下载10.2个应用程序,iPod Touch用户平均每人每月下载的则更多,达到18.4个。苹果从App Store中每月平均收益近2亿美元。

根据AdMob的调查,大多数苹果用户会从免费版升级到收费版本软件,平均每位iPhone用户每月在App Store上会花费9.49美元,2640万iPhone用户每月会给App Store带来1.25亿美元的收入。iPod Touch用户平均每人每月会在App Store上会花费9.79美元,1860万iPod用户每月会给App Store带来7300万美元的收入。

根据 148Apps 的数据,截止2010年8月份,App Store 美国商店应用数量 251007 个,它们来自 50304 个发布者(个人开发者或开发商)。AppShopper 统计的数据也类似,为 253777 个应用,其中有 24334 个 iPad 应用。需要说明的是,这里的统计之保护 App Store 美国区的应用,那些只发布在海外 App Store 区域(比如日本或中国区)的应用并未纳入统计。

从 148Apps 提供的应用类别分布可看出,应用数量最多的类别是书籍类(17%),这应该与书籍类应用的开发成本较低、可批量操作有关;居第二位的类别是游戏类(14%),毫无疑问,游戏是 App Store 上最赚钱的应用类型,吸引了很多开发者;其他的如娱乐(11%)、教育、生活方式等也比较受到消费者的欢迎。

据 Royal Pingdom 的粗略统计,App Store 上 70% 的应用是付费的,这一数字实际上接近 72% ,剩下 28% 是免费应用。而与之对比 Google 的 Android Market,有 64% 的应用是免费的,后者有约 10 万款应用。

日期

应用程序数目

累计下载

2008年7月11日

500

0

2008年7月14日

800

10,000,000

2008年9月9日

3,000

100,000,000

2008年10月22日

7,500

200,000,000

2008年12月5日

10,000

300,000,000

2009年1月16日

15,000

500,000,000

2009年3月17日

25,000

800,000,000

2009年4月23日

35,000

1,000,000,000

2009年6月8日

50,000

1,000,000,000+

2009年7月11日

55,000

1,000,000,000+

2009年7月14日

65,000

1,500,000,000

2009年9月9日

75,000

1,800,000,000

2009年9月29日

85,000

2,000,000,000+

2009年11月4日

100,000

2,000,000,000+

2010年1月5日

100,000+

3,000,000,000+

2010年1月27日

140,000+

3,000,000,000+

2010年7月12日

250,000+

5,000,000,000+

2011年1月23日

/

10,000,000,000+

2011年7月8日

425,000+

15,000,000,000+

2012年3月

/

25,000,000,000+

2012年4月

630,000+

/

2012年6月

650,000+

30,000,000,000+

2012年10月700,000+35,000,000,000+
2013年6月900,000+50,000,000,000+

商业模式

Who:基于“iPhone+App Store”的客户群基础,完成向通信终端市场的延伸,主要商业模式

的目标用户仍然是追求时尚、流行、对互联网等娱乐应用有较强需求的客户群体。

What:App Store是连接开发者与用户之间的桥梁,是苹果专供iPhone和iPod Touch下载应用程序的唯一渠道。通过与iPhone终端相结合,一方面向用户提供了持续的固定和移动互联网内容或应用服务;另一方面为软件开发者提供了一个软件售卖的平台。

Where:随着iPhone 3G 手机的推出,App Store现已随着iPhone手机的售卖遍布世界范围内70多个国家,如中国、美国、英国、法国、德国、澳大利亚、加拿大、日本、西班牙等国家。

How to achieve:通过iPhone潮流的外观设计、强大的功能展现及创新型的应用集成,对目标人群具有较强的吸引力。通过终端内嵌实现应用与终端的绑定。具有一定数量的忠实的用户群体。

How to make money :App Store通过用户下载付费的形式获得收入,由苹果公司统一代收。然后苹果公司将应用收入按照3:7的比例与应用开发者按周进行分成,即苹果公司获得收入的30%,软件开发者获得收入的70%。

产业链条

App Store的产业链简单明晰,共涉及三个主体,即苹果公司、开发者、用户,此外还包括第三方支付公司,但只是作为收费渠道,不是产业链的主要参与者。

App Store建立了用户、开发者、苹果公司三方共赢的商业模式,各自在产业链中的角色与职责表现如下:苹果公司:掌握App Store的开发与管理权,是平台的主要掌控者。

其主要职责包括四点:一是提供平台和开发工具包;二是负责应用的营销工作;三是负责进行收费,再按月结算给开发者。此外,苹果公司经常会公开一些数据分析资料,帮助开发者了解用户最近的需求点,并提供指导性的意见,指导开发者进行应用程序定价、调价或是免费。开发者:应用软件的上传者。其主要的职责包括三点:一是负责应用程序的开发;二是自主运营平台上自有产品或应用,如自由定价或自主调整价格等。用户:应用程序的体验者。用户只需要注册登陆App Store并捆绑信用卡即可下载应用程序。App Store为用户提供了更多的实用程序,良好的用户体验及方便的购买流程。

在华发展

市场研究公司Stenvall Skoeld的最新报告显示,2012年第二季度,中国用户为苹果App Store贡献了18%的下载量,但收入贡献仅为3%。相比而言,美国为App Store贡献了28%的下载量,收入贡献也高达42%。

根据Stenvall Skoeld的数据,中国市场第二季度为苹果App Store贡献3700万美元收入,同比增长105%。2012年全年的收入有望增长98%,达到1.71亿美元。

按照下载量计算,中国是苹果第二大应用市场。但值得注意的是,中国用户下载的绝大多数iOS应用都是免费应用。中国市场每下载一次iOS应用,为苹果贡献的收入约为0.03美元,远低于0.19美元的平均水平。

盈利模式

第一,扩展海外市场引

AppAnnie商务总监余俊德在2012年7月6日的移动互联网创新大会上说:“开发者从国内很难获得收入,第一季度,中国区十大开发者总收入的90%来自海外。国内顶尖开发者已经认识到市场不在国内,而是在全球。他们只把中国视为全球的一部分,关注中国,而不专注于中国。”。

扩展海外市场,这是目前国内开发者普遍采用的方法,而appstore也提供了这样便利的平台,开发者只需要做简单的多语言对应就可以在多个国家出售。而有的工作室甚至放弃国内市场,转向研究欧美,日本等高消费人群的消费习惯,面向国外消费者设计和开发应用。虽然这是一个立竿见影的方法,但是多少让小编感觉到有点悲哀。

第二:免费应用+广告

基于国人喜欢免费的消费心理,appstore很大一部分应用都采用了这种方法。虽然短期收益低,但是可细水长流。长期看来在国内是比较占优势的,更有甚者,相同的应用,国外采取收费,国内同步推出免费+广告,双管齐下也是个人开发者广泛采用的盈利模式。

第三:内置收费

应用提供免费下载。但是内部提供增值服务收取费用,是大开发商普遍采用的方法。主要通过为用户提供常规功能之外的扩展性服务赚取利润,如虚拟道具、解锁关卡、扩充存储空间、升级用户权限、提升隐私级别等等。这也是由于前几年PC网络游戏行业产生的一种被验证为“更能掏空消费者钱包“的一种盈利模式。

第四:占领用户群

这是一种后期效益巨大,但是一般开发者难以承受的盈利模式。很多传统大互联网巨头,不断推出精良的免费应用,除了和其传统PC业务整合之外,很大一部分原因是为了占领客户群,为其后续业务疏通渠道。这也是腾讯模仿谁,谁就倒霉的根本原因。因为腾讯在国内拥有无可比拟的用户群体,相同的产品,腾讯拥有更快更广的推广渠道。所以即使短期不盈利,迅速占领用户群也是上上之选。但短期之内不能也着回头钱也是个人开发者以及中小型开发商难以承受的。

第五:逃税

消法研究会会长何山揭开苹果公司的另一项严重违法经营行为:逃税。

“我国苹果用户数量庞大,苹果不仅通过销售硬件赚钱,还通过App Store下载付费获取数额可观的利益。App Store中有十几万个中文应用,该笔销售收入却从未向中国海关缴纳关税。”何山说。

评审政策

关于 App Store 评审政策的声明009

App Store彻底革命了移动应用的开发和分销方式。拥有超过 25 万个应用、65 亿次应用下载量,App Store 已成为全球最大的移动软件平台,而 App Store 软件开发者已从应用的销售中获得超过 10 亿美元的收入。

我们仍不断努力希望让App Store 做到更好。我们听取开发者的声音,并将他们的反馈牢记在心。基于他们的意愿和要求,今天我们将对 iOS 开发者计划(iOS Developer Program)许可的第 3.3.1、3.3.2 和 3.3.9 章节作出修改。

尤其重要是,我们放松了对所有创建 iOS 应用的开发工具的限制,只要最终应用不通过网络下载任何代码即可。这将给予开发者所需的灵活性,并保证我们所需的安全性。

此外,我们还首次发布了《App Store 评审政策》以帮助开发者理解,我们如何对提交的应用进行审核。我们希望它能让我们更加透明,并且帮助我们的开发者为 App Store 创造出更加成功的应用。

App Store 或许是移动软件历史上最重要的里程碑。通过与开发者的合作,我们不断以创新的移动应用使我们的用户感到惊喜和高兴。

最新评审政策

App Store定名规则:名字后面加副标题很可能会被拒绝,

Name on the App Store: XX_APP_NAME_XX

Name displayed on the device: XX_NAME_ON_DEVICE_XX

It would be appropriate to change one or both names so they are more similar. And remember, it is not appropriate to use keywords in your app name; please use these words as search terms for your app by entering them in the Keywords field in iTunes Connect, Manage Your Applications.

产品信息:第三方商店类的产品在新上线appstore的时候可能会被拒绝,

We found that the main purpose of your app is to make app recommendations, but it offers no features that provide greater value than the App Store.

登陆过于复杂可能变拒绝:最好能够添加快速登陆

各方解读

(以下媒体信息均引用自2010年9月)

《华尔街日报》

面对监管压力,科技巨头苹果停止阻拦 Google 和 Adobe 的技术。

这一次相当反常,苹果放松了对 iPhone 和 iPad 软件开发的控制,这彰显了苹果正面临的美国反垄断调查压力,以及与 Google Android 之间不断升级的竞争压力。

这次变化将给开发者更多的自由,让他们选择如何创建自己的软件或应用。今年春天,苹果曾阻止开发者使用 Adobe 公司的技术,以及潜在阻止在 iPhone 应用中使用 Google AdMob 的广告网络。

苹果的这次让步,恰好在紧随着今年 6 月联邦贸易委员会(FTC)开始对苹果进行的反垄断调查之后。

尚不清楚,周四苹果发布的声明是不是对 FTC 调查的回应。苹果发言人拒绝对 FTC 调查发布言论,FTC 也拒绝发表评论。

BusinessInsider

苹果的声明发布之后,Adobe 的股价应声上涨 12.1% 。

今年春天,Adobe 曾发布工具让开发者能使用 Flash 创建 iOS 应用。苹果立即回应,修改了开发者许可协议,禁止开发者以任何非苹果官方的开发工具创建 iOS 应用。随后产生了乔布斯「关于 Flash 的思考」和 Adobe 联合创始人「关于开放性市场的思考」之间的大论战。

《纽约时报》

苹果表示将放松对软件开发者创建 iOS 应用方式的限制,并且首次向开发者发布了详细的《App Store 审核方针》以解释什么样的软件能够通过审核,什么样软件不能进入 App Store 。

长期以来,苹果因为对开发者的苛刻限制而备受批评。许多开发者认为苹果的应用审查不透明,取舍方式也非常武断。

今年早些时候,苹果曾撤掉了一款带有性暗示的软件——仅仅因为这个拼图游戏中有一位穿着暴露的女性,它就被撤下了。而在另一款运动杂志应用中,有更多暴露的照片,却可以在 App Store 中销售。

分析师称,周四的变化表明,苹果已经意识到智能手机市场的竞争正越来越激烈,并且试图对开发者更加友好,因为是他们的应用促使产品获得了成功。

VentureBeat

苹果在新发布的《App Store 审核方针》中写道:

我们 App Store 里已经有 25 万个应用了,所以我们不需要更多可以用来演示「放屁」的软件。如果你不能开发出什么有用的东西,或者提供一些最新的娱乐,你的应用有可能不会获得通过。

我们会拒绝任何我们认为已经越界的内容或行为。那么,你可能会问,判断越界的那根线在哪儿呢?嗯,最高法院法官曾经说过,「当我看见的时候,我就会知道」(I’ll know it when I see it.)

如果你的软件被拒绝了,我们有一个评审委员会,你可以去「上诉」。但是,如果你要炒到媒体那儿去,或者只会骂我们,是不会有帮助的。

财务报告

六岁的App Store正改变世界:销售额达300亿

2014年7月11日,苹果App Store应用商店正式上线六周年。App Store能提供下载的应用达到百万之多,而正是在App Store的推动下,广义的应用经济从一个小众市场发展成全球化现象。据市场研究机构Forrester Research的分析师弗兰克•吉莱特(Frank Gillett)称,自2008年起至今,全球应用的销售额已经达到了300亿美元左右。此外,他还表示,应用销售额在2020年达到1000亿美元。不过,下载只是应用经济的一小部分,若把会员费用、服务以及硬件囊括在内,这一市场规模会更大。

2016年第一季度苹果App Store营收约为谷歌Google Play两倍

2016年6月10日,苹果应用商店App Store的营收约为谷歌应用商店Google Play的两倍。

这份报告称,在2016年第一季度,App Store的营收比Google Play高出90%。其部分原因在于很多应用程序——如HBO NOW、Spotify和Netflix——的“应用程序内订阅服务”拉动了营收的增长。

2016年6月14日,WWDC 2016(苹果全球开发者大会)正在旧金山举行,在大会开头,苹果CEO库克上台分享了一系列最新数据。库克宣布,苹果的全球开发者总量已经达到1300万人,比去年新增200万。

2016年10月5日,苹果公司正式在App Store将开通竞价广告功能。苹果公司今年7月发布的财报显示,净营收较去年同期比下降达70亿美元,净利润较去年同期下滑27%,而苹果App Store收入猛增37%。

2017年4月,移动互联网市场调查公司App Annie发布了一份有关苹果移动软件收入的报告。报告显示,2016年四季度,苹果软件商店在中国市场的收入超过了20亿美元,已经超过了美国、日本两大市场。

2021年1月6日,苹果公布的一份新闻稿显示,苹果App Store应用商店2020年的总收入超过640亿美元,较2019年增长28%。[9]

年度推荐

2015年12月10日,苹果公布旗下各个平台中国区的App Store 2015年度推荐App,包括iPhone、iPad和Apple Watch。

其中iPhone的年度最佳App是图像处理工具Enlight,苹果评价其“简洁而不简单地图像处理,集成诸多高级编辑工具,轻松操作带来惊艳体验”。年度最佳游戏是Shadowmatic,年度优秀App包括儿童应用Toca Life,茱莉亚公开课以及故宫出品的每日故宫。

iPad方面,故宫出品的韩熙载夜宴图成为年度最佳App,苹果评价其“融汇学术、艺术、科技,贯通视觉、听觉、触觉,动态重现华美夜宴”。iPad版的Enlight和茱莉亚公开课也赢得了优秀App的称号。

最佳创新App方面,烧杯App同时出现在iPhone和iPad上,苹果评价其“颠覆创意,将手中设备变为烧杯。简单直观的安全实验,让化学生动有趣。”

应用事件

2015年9月20日,苹果表示,该公司正在对应用商店App Store进行清理,以删除里面存在的恶意移动应用。这也是苹果官方确认的黑客对App Store发起的首次大规模攻击。

多家网络安全公司发布报告称,一款名为“XcodeGhost”的病毒程序已被嵌入App Store中数百款合法应用当中。这也是首次大规模的病毒应用绕过了苹果严格的应用审批程序。网络安全公司Palo Alto Networks指出,在此次攻击之前,苹果应用商店只发现了5款病毒应用。

苹果发言人克里斯汀·莫纳汉(Christine Monaghan)在电子邮件中表示,“我们已经把那些由假冒软件开发出的应用清除出应用商店。我们正在同开发者合作,确保他们使用正版Xcode重新开发应用。”不过该发言人并未透露iPhone和iPad用户应当如何鉴别是否自己的设备已感染到病毒。

受感染版本的Xcode被下载于一个中国的服务器。开发者之所以选择在这个服务器上下载Xcode,是因为它比苹果美国服务器的下载速度更快。

从2015年9月30日起,苹果App Store内购价格将先扣除中国地区交易税。

多位开发者表示,苹果向开发者发送邮件告知,App Store的应用价格和应用内购价格将先扣除中国地区的交易税后,再跟开发者进行三七分成,税率是2%。

苹果扣税的点不高,假若用户消费是100元,首先就扣掉2%的税,剩下的再三七分,最终到开发者手里的钱是68.6元,比原来的70元要减少1.4元,但累计起来会是不小的数字。

2015年12月17日,媒体指责苹果一直都在随意操纵AppStore商店的排行榜,为自家应用做“免费广告”,让那些不怎么流行的应用排在前列。

在免费排行榜中,苹果的某些官方应用竟然超过了Facebook和Instagram,后者可是全球知名的社交软件。此外,苹果自家软件的排名也是忽高忽低。

软件商店排名优化公司Sensor Tower在调查后发现,Numbers、Pages、Keynote等应用曾经突然出现在AppStore免费软件类的前十名。就在前不久,AppStore免费软件前十名中,从第四名到第八名全部都是苹果开发的软件,分别是iMovie、Pages、Numbers、Keynote和iTunes U。

更奇怪的是,这些软件在一天之后就从前十名中消失了,甚至没有出现在前144名中。显然,一个软件前一天还在前十名中,第二天彻彻底底从榜单中消失,这是一种极不正常的现象。

此前,AppStore曾遭遇过恶意刷榜单现象,一些软件开发商,为了刺激下载量,通过专门的机构进行下载刷榜,从而提升排序。对此,苹果也会进行打击,一些有水分的软件,其排序会发生剧烈的变化(被整顿之后排序大跌,甚至被撤架)。

不过这一次,排名发生巨变的不是第三方公司开发的软件,而是苹果官方应用,这种现象很难用第三方刷榜来解释。

2016年3月德国杜塞尔多夫地方法院裁定苹果侵犯了数字电视公司OpenTV的流媒体数字专利,苹果相关涉案产品不得在德国国内销售,据悉包括iTunes、App Store、Apple TV在内的应用或设备以及运行iOS或 OS X的设备都有侵权嫌疑。

2016年5月5日下午,苹果公司在国内的应用商店App Srore出现大规模搜索问题,多数应用无法被搜索到。

2016年8月5日凌晨,今日头条及旗下相关的多款App产品,被苹果商店(App Store)集中下架。被下架的App不仅只有今日头条,据国内移动推广数据分析平台ASO100的监控数据显示,8月5日苹果商店同时下架了12220个应用程序,其中,同属今日头条开发商——北京字节跳动科技有限公司的App共有21款,包括专业版、探索版、头条视频和内涵段子等。

2016年4月16日,App Store 为迎接世界地球日把最显眼的位置给了支持环保事业的应用,还和世界自然基金会(WWF)达成了一项合作。

2016年5月5日,陆续有用户反映无法在App store搜索到微信、淘宝等APP。经腾讯科技测试,苹果商店的故障即被修复。

2016年8月,库克首先在Twitter中发布了一条有关7月App Store应用商店创造新纪录的微博。接着他又在第二条Twitter中表示,自AppStore在2008年问世以来,苹果已累计向开发者支付500亿美元的费用。但除此之外,他便没有给出苹果相关服务的更多数据。

2016年9月8日,苹果召开新品发布会上宣布App Store已经有1400亿下载量,并保持106%增长,比其他系统商店收入高2倍,而且有许多软件是在iOS上面独占的。有50万款游戏在App Store当中。在发布会上苹果宣布任天堂入驻App Store,超级玛丽跑酷游戏将率先推出在iOS平台上面。

2017年1月13日凌晨开始,大量网友反映,苹果App Store搜索提示功能疑似被黑,大量彩票网站信息显示在提示文字中。苹果App Store搜索界面你打入“百度”、“腾讯”、“新浪”“搜狐”等关键词,搜索提示中均出现**彩票的文字推广,点击文字后进入的搜索页面,排名第一的是一款名为“金山彩票”的App。从“入侵者”的意图看,似乎是想人们下载“金山彩票”App。

2017年6月,苹果App Store向一些开发者宣布,如不在6月12日前移除热更新的相关代码,他们的App可能面临下架。此前苹果已经向他们发布过相关警告。包括《王者荣耀》、《阴阳师》、《开心消消乐》等手游都不能继续使用iOS的热更新功能。

2017年6月,苹果更新的App Store条款正式指出,通过虚拟货币的打赏应当被视为应用内购,苹果从中提取30%的分成。

2017年6月13日至2017年6月21日18时,苹果App Store中国区下架应用共计43482个,其中游戏应用占35%。

2017年6月23日晚上,苹果公司终于对App清扫活动给予了正式回应。回应不仅明确指出迄今为止清除掉的App有超过10万个。更重要的是,给出了这个改变的原因,是为了缩短审核时间。否定了之前市场上的“热更新”遭封杀传闻。

2017年7月30日,苹果中国公司回应中国区App Store下架 VPN 应用一事,称“我们已经收到要求,在中国移除一些不符合规范的VPN App。这些App在其他市场的运营则不受影响。”苹果中国公司在一份声明中称。

2017年8月7日,中国国内相关开发者和律师、法律专家团队召开发布会,认为苹果公司运营的应用商店App Store在长期运营中涉嫌违法、侵权并存在垄断行为,并计划在2017年8月8日,正式向两个反垄断的执法部门国家工商总局和国家发改委举报。

2017年8月,苹果从 App Store 中下架了部分来自伊朗公司的应用,这一举动自然也招致了伊朗本国政府以及开发者们的不满与指责。

2017年12月,苹果重新修订了App Store开发者指南,强制要求开发者在用户遇到任何类似游戏“开箱”等抽奖活动时显示获奖概率。谷歌也效仿苹果的做法,更新了安卓应用商店Play Store的开发者指南。

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