宙斯众神之王(策略模拟类的欧美游戏)

由网友(结局终究还是如此)分享简介:宙斯众神之王 是1款计谋摹拟游戏。游戏中有多达一二位的希腊神祇,那一二位主神都孔殷地盼愿可以或许成为玩野所办理的都会的守护神。玩野必需觅找1位神去关照都会。中文名宙斯众神之王外文名Zeus: Master of Olympus类型计谋摹拟所属地域泰西游戏题材古希腊汗青文明游戏言语中文首要脚色希腊神祇本版名称Zeus: Ma...

宙斯众神之王 是一款策略模拟游戏。游戏中有多达12位的希腊神祇,这12位主神都急切地盼望能够成为玩家所管理的城市的守护神。玩家必须寻找一位神来看护城市。

中文名

宙斯众神之王

外文名

Zeus: Master of Olympus

类型

策略模拟

所属地区

欧美

游戏题材

古希腊历史文化

游戏语言

中文

主要角色

希腊神祇

原版名称

Zeus: Master of Olympus

游戏授权

免费

游戏简介

宙斯众神之王

宙斯众神之王

在宙斯众神之王中,宗教宗拜同样占据着特殊而重要的地位,但是却不象恺撒和法老王那样是由一个主宰者说了算的。游戏中将出现多达12位的希腊神祇,他们是:众神之王宙斯、海神波塞冬、冥王哈迪斯、农业女神德墨忒尔、智慧女神雅典娜、光明之神阿波罗、狩猎女神阿尔忒弥斯、战神阿瑞斯、美神阿佛洛狄忒、火神赫菲斯托斯、神使赫尔墨斯、酒神狄奥尼索斯。后在资料片《海神波塞冬》中增加了两个新神明:天后赫拉、擎天泰坦阿特拉斯。由于他们在希腊的经济、政治及军事上,起着相同重要的作用,因此,出于一种相互竞争的心态,这12位主神都急切地盼望能够成为玩家所管理的城市的守护神。为了说服玩家为他们建立纪念碑和庙宇,他们甚至会经常以人类的形态出现在玩家的城市中,或巧言利诱--为城市的发展施加自己的独特影响力,或武力恐吓--在玩家的街道中使用各自的法术一较高下,制造不大不小的灾难以显示自己的力量。

为了防备受到众神的诅咒,玩家必须寻找一位对你最有帮助的神来看护你的城市,例如选择战神阿瑞斯作为守护神,那么在他的庇护下,玩家的军队将获得更高的战斗力。当然,玩家对神的尊重与膜拜也不能仅仅停留在口头上,一旦玩家选择了城市的守护神,那么就必须大兴土木为其修建雄伟的神殿以充分满足他们的虚荣心。不过有得必有失,在希腊神话中诸神之间通常是矛盾重重,互不买帐,甚至有些还是死对头,比如雅典娜和阿瑞斯就是一对冤家。

故事情节

融合了古希腊历史文化

宙斯众神之王

在人类最璀璨的黄金时代里,玩家将在此建立传说中的城邦,并和天神、英雄与怪兽互动,编织成一段又一段的神话与传奇。而且比较特别的是,在“宙斯”里,您是无法取悦每位天神的。故您必须善用政治手腕,周旋于万神殿之中。当神话中的怪兽们出来肆虐时,您又该如何请求英雄们来击退它们呢.。在这个神话与艺术、哲学、城邦政治共存的世界里,似乎,没有什么不可能的事。

由“真实”进入“神话”

禀持着制作法老与埃及艳后的精神,这次Sierra Studio将完成三大古文明中最重要且最具代表性的一部份,带领所有的爱好者从埃及往北移到爱琴海区域,另一个充满神怪幻想的世界——古希腊。

另一种风格的城市仿真

游戏《宙斯众神之王》城市全景图

就如同其它古文明策略游戏一般,“宙斯”让玩家负责管理一块殖民地,并帮助它成长与繁荣。不可讳言的,神话在希腊史上扮演着举足轻重的地位,没有了神话便无法成 就希腊的历史。在充满历史传奇与神话色彩的古希腊里,建造伟大的城邦,玩家可以从中得到许多有关古希腊的事迹,并对古希腊文明有更深一层的了解。丰富的故事情节,栩栩如生的角色,个性难以捉摸的众神,让玩家彷佛乘坐了时光机,回到古希腊的神话世界里。在您的城邦里,天神游走于凡间,并利用种种神迹降服怪物,解救他们的子民。除此之外,玩家还可以召唤著名的英雄豪杰们,帮助他们面对天神的愤怒以及完成其它人类能力所不及的工作。

观察人们的一举一动

比起其它的古文明策略游戏,“宙斯”在游戏风格上有了很大的突破。“宙斯”是由一群对希腊等古文明历史背景有相当了解的策略玩家们所设计的,也因此,不论您是初学者或是高手都可轻易上手,建造出理想中的城邦,创造一片欣欣向荣的景象。更由于在绘图引擎的改良,角色的细微动作与建筑物都变得清楚可见,一些细节部份也做了不小的变更。举例来说,这回的“火灾”的规模变大了,熊熊烈焰给人一种“一发不可收拾”的真实感。不过相信所有的玩家都不希望见到这种情况的发生吧!

是否为一个合格的国王

“宙斯”像其他同类策略游戏一样,依旧需要严谨的规划城市,每一片土地都是宝贵的,比如草场建造了其他建筑将会失去它的作用等。在“宙斯”中的居民也需要各种设施。如果住房与城市设施的搭配如果不好,你的居民将永远停留在一个原始的时代,当怪物或军队来临的时候只能痛心自己的美好城市变成废墟。如何分配食物、与众神搞好关系、建立一个合理的贸易路线,无时不刻在考验着玩家能否成为一个合格的国王。

与其他国家的互动

在“宙斯”中,你可以与其他国家建立友好的关系,他们会时常送你一些资源,当然他们有时也会需要你的帮助。如果你看某个国家不顺眼,可以直接派你的军队去攻击那个国家,如果赢了那块土地便是你的殖民地了,你可以要求他们进贡品给你,这样你就可以有更多的资源了。

众神、英雄、怪兽

游戏《宙斯众神之王》截图

城市的发展仅仅是征服“宙斯”的一小部分而已。在古希 腊时代中,众神跟人类的关系是极为亲密的。但天神(共计12位)的个性神秘莫测,天神们既拥有神威,又有人类的七情六欲,而且诸神之间还都有相互利害关系。也就是说,很有可能会在取悦战神爱力士的同时,反而激怒了司长爱与美之女神爱芙罗黛蒂。该如何取决,就得看玩家的智能了。除了神祉以外,还有所谓的“英雄”。他们会徘徊在乡间,当需要帮助时或者是当怪兽出没之际,就是玩家召唤他们的好时机。还有一点要注意的,就是“英雄”与“怪兽”之间也有互动关系呢!比方说,若是九头蛇出来肆虐时,就得请大力士海克力斯(Hercules)来降伏它;碰到蛇发女妖梅杜莎(Medusa)的话,只能请柏修斯(Perseus)与之抗衡。搞错的话可是会被打得鼻青脸肿呢!

减轻了玩家的负担

为让每位玩家都能享受在历史与神话的交错之下的剧情以及增加玩家与游戏间的互动,“宙斯”依照不同的目标分割成不同的挑战。每一个阶段都可以在短时间内完成,如同看连续剧的一个单元般,不受时间的限制,这种做法相对的也减轻了玩家的负担,不必再为了某些庞大而几近遥不可及的目标挑战。对忙碌的现代人而言,这种设计颇贴心。

作弊码

宙斯众神之王

按CTRL+ALT+C后输入密码

Delian Treasury=+1000 金币

Ambrosia=胜利

SoundFrags=无敌

Fireballs from Heaven=以火球攻击地面?

宙斯海神波塞冬作弊码

mammaldrome = 跑马场里的马变成猪,牛,羊

atlasthegreat = 加快建筑速度25%

soundFrags = 动物被杀死时发出奇怪的声音

seasick = 波赛顿给你10倍的鱼货

hotlava = 以火球攻击地面

Delian Treasury:增加1000金币;

宙斯:奥林帕斯山之王作弊码

Ambrosia:赢得胜利

SoundFrags:动物被杀死时发出奇怪的声音

Fireballs from Heaven:以鼠标左键放火球攻击一片地面

Bowvine and Arrows:箭塔会向母牛射击

Cheese Puff:牛奶场的工人会穿上奶酪服

mammaldrome :跑马场里的马变成猪,牛,羊

atlastthegreat 加快建筑速度25%

soundFrags 杀死动物

seasick 补充鱼

hotlava 火球攻击

攻略指引

游戏《宙斯众神之王》教程图

建造初期

要先设计好农作物及住宅区的地理位置,为以后的发展提供良好的空间。在主住宅区的街道要先预留出大道的扩展空间,或直接把普通街道装饰成大道,住宅区在发展成简屋的时候会遇到周围环境影响的情况,这时大道就有使之升级的效果。

发展中期

文化的重要上面已经提到了,要时常让文化人们走在住宅区附近,如果工业区离住宅区较远,可以设个阻碍,省去瞎逛的时间。建立三层战船之后,要解散船员,当需要争战或保卫的时候再召集部队,解散的船员可以让他们更好的为城市建设出力。需要说的是,每个城市都只能贡奉四个神庙,一个露天运动场,而在高级住宅区的周围是必须要有此建筑的,不然发展不了。作者推荐把每座纪念碑放在高级住宅区的附近,这样会有使高级住宅区的发展更为广阔,因为周围的环境不好,是不可以建造高级住宅区的,所以,使更广阔的地面上建造高级住宅区就需要更好的文化背景,纪念碑首当其冲,皇宫也可以,神殿也可以。马,护具,酒是高级住宅的必须,而且相对距离较远的马场,存放护具的场所,酒存放酒的场所如果较远,市场是不会去购买的,这就需要玩家的设计能力,刚好在可以购买的范围内,又不要破坏高级住宅区的整体美现。

保持稳定持续发展

如果设计不当,长时间缺少一样文化,或一样生活必备品,会出现大批居民离开的情况,税金就会大批流失。回到上面所说,还是需要设计好关系的协调。瘟疫会时常出现,贸易城市的索取,房屋会倒塌,这些都会在发展完后出现,多增加维修所会增加财政支出,瘟疫就需要诊所了,而贸易城市的索取,可以贡奉神,可以帮助你完成一些其他城市的请求。

游戏配置

操作系统:WindowsXP/Vista

处理器:Intel奔腾4 1.6GHz或相当与此处理器主频的其他处理器

内存:256MB级以上,推荐1GB以上

显卡:32MB 推荐128MB

硬盘空间:5GB以上

声卡:DirectX9.0c或更高可用声卡DirectXDirectX9.0c

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